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Disguise and Move.ai partner to power real-time motion capture
VP及舞台實時影像系統 Disguise公布跟無標記AI 處理MoCap開發 Move.ai 合作 , 讓markerless moCap帶到舞台及實時體驗, 如 :
– 為舞台上的演員投下逼真的陰影
– 利用手勢觸發的 3D 圖形和場景變化
– 運動觸發的粒子效果,例如煙霧和火焰
– 可讓VP中加入實時的CG角色.. 等等

ChatAvatar ai beta
人地有MetaHuman , 佢地都有”HyperHuman”…上海科技公司Deemos推出的“ChatAvatar”測試版, 已在”HyperHuman”網站上發布, 該服務可通過與AI交互生成提示並創建真實的3D頭像, 還真的可以輸出3d及貼圖到Metahuman !!!
Luma Unreal Engine Plugin Alpha Release
Luma Ai 的3D capture及 Neural Radiance Field (NeRF)技術將帶到UE引擎, 可完全地使用volumetric rendering , 他們正推出Luma Unreal Engine外卦免費試用alpha版 , 現只支援Windows版本
Arnold Distance shader Tutorial
Autodesk 的Arnold Render 7.2.1.0 更新上週公布 , 當中新的 Distance shader 可以有多種玩法 , 相關教學同時亦在Youtube分享
Industry Seminar: Game Design and Animation (HKBU)
香港浸會大學互動媒體系 – 行業講座:遊戲設計與動畫
日期:2023年4月27日 (THU)
時間 : 10:00 – 12:30 / 14:30 – 17:00
地點:香港浸會大學逸夫校園永隆銀行商學大樓WLB103室 (九龍塘聯福道34號)
嘉賓講者:
— 10:00 – 12:30 —
‧ FATface Production 首席技術官及首席運營官 王健明 (Mike Wong)
‧ Simage 導演及監製 鄒榮肇 (Matthew Chow)
— 14:30 – 17:00 —
‧ MetaObjects 元物 創辦人 Andrew Crowe和黃詠欣 (Ashley Lee Wong)
‧ pill & pillow 創辦人 藝術家及設計師 朱力行 (Henry Chu)

Hellblade actor demos MetaHuman Animator
上兩週已介紹過Epic在State of Unreal@GDC中 首次示範 MetaHuman Animator , 日前官方再剪輯該段環節讓大家重溫一下 , 預計本年度稍後時間正式推出
24th DigiCon6 ASIA – Hong Kong Activities
「第24屆DigiCon6 亞洲大獎」舉辦一系列香港區比賽的活動 – 『亞洲大師論壇』、『香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會』及『DigiCon6 香港區比賽頒獎典禮』
『亞洲大師論壇』- 邀請到兩位分別來自日本及北京的星級亞洲動畫大師 , 包括:第46屆日本電影金像獎優秀導演賞-《真・超人》導演 – 樋口真嗣 及 第73屆柏林國際電影節唯一入選華語電影《發光的河》導演 – 雷磊 , 將與大家一同分享創作歷程及心得, 並以不同角度與大家一同探討動畫業界新動向以及未來的發展趨勢
日期:2023年4月12日(星期三)
時間:14:15 – 16:45
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)
『香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會』- 將會放映今屆香港區及亞洲總選的部份得獎作品,並邀請各放映作品導演及製作人與觀眾分享製作心得。
日期:2023年4月12日(星期三)
時間:17:00 – 19:00
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)
『DigiCon6 香港區比賽頒獎典禮』- 將現場頒發香港區金獎、銀獎及次世代大獎等獎項,同時亦會邀請日本TBS電視台代表、亞洲動畫大師、亞洲總選海外參加者出席。
日期:2023年4月13日(星期四)
時間:業界交流時段 – 16:00 – 17:00 , 頒獎典禮 – 17:00 – 19:00
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)
