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Zelenskiy – Speech In AR
Evercoast 為烏克蘭總統 澤連斯基(Volodymyr Zelensky) 製作 holographic capture 成3D模型以AR形式發表講話 , 呼籲支持 Rebuild Ukraine 活動 !!

Mocap For Streamer
日本的空き家総研VR Lab 開發的 MocapForStreamer , 利用兩個Webcam capture 上半身動作, 做Vtuber無難度, 提供免費版本下載 .
他們其他軟件有MocapForAll 及 相關外卦到不同遊戲引擎, 皆有免費版試用
Lightyear Concept Art
以達2億美元成為最貴製作費的PIXAR電影《Lightyear》(光年正傳 / 巴斯光年) , 上映至今全球票房未見亮麗 , 當中有不少因素影響, 但以製作上的確甚高水準 .
d23網站早前分享電影的Concept Art , 如果想參考更多製作或concept 可購官方「The Art of Lightyear」書本
Ragdoll Dynamics for Maya – added Parallel Locomotion
製作實時角色物理動力的Maya外卦 – Ragdoll Dynamics 最新 v2022.06.16 加入 Parallel Locomotion , 製作多個角色移動無難度 , 設有30日試用 , 商用個人版及公司商業版本
InCG #51 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 51期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:一鍵登入 GAME WORLD
本期主題是遊戲製作, 邀請到有來自法國的Ocellus Studio分享如何從承接遊戲美術外包到開發自己的IP 遊戲….還有
– 全球遊戲產業的玩家趨勢報告
– 3A 遊戲的製作與發行策略,一窺Riot Games開發流程
– 打造台味十足的原創續作,《酉閃町2:崑崙靈動》遊戲幕後製作
– 玩家觀點| 6 位實況主與賽評的遊玩剖析
– 《Thymesia:記憶邊境》在瘟疫世界中展開爽快的打鬥冒險
– 結合本土文化與俠盜精神之作,《廖添丁-稀代兇賊の最期》幕後開發故事
– 映CG主題教學 : 由Techland遊戲公司3D藝術家Piotr Mucha,示範Blender到Unreal Engine 4的3D道具製作流程
>>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (柴灣)
— 已訂年刊的朋友將於本週尾或下週初收到雜誌
~ 再次感謝您們支持 !!

Autodesk Maya and 3ds Max update
Autodesk兩套3D製作軟件 Maya 及 3ds Max – 2023.1 版本更新 !!
Maya 2023.1 的Boolean Stack 再度加入更多功能, 提供新HumanIK角色Temple使用 , 可改變的Vertex Color , USD改善及除虫 . Bifrost SDK開放使用 C++ 開發內容..等等
MAX 2023.1 加入Spline Extrude, TurboSmooth Modifier , Morpher Modifier 效能改善 , Chamfer 更新, Perspective Match加入 “Allow Distorted View…等等

CGV – CG Studios Recruitment
近期 招聘 內容 ~~~ Go Go Go !!
◎ Carbon >>> SENIOR MOTION DESIGNER
◎ FatFACE >>> Modelling Artists | FX Artists | Lookdev/Surfacing Artist | Compositor
◎ SIMAGE >>> SIMAGE – 3D Modeler
◎ JoyAether >>> Graphic Designer (Mobile App & AR Game)

The Duffer Brothers Break Down the Demogorgon Fight – Stranger Things 4
Netflix 招牌影集《Stranger Things 4》早前已上線 , 創作人Duffer兄弟講解當中的怪物Demogorgon 打鬥場景 , 由Concept到最後合成 , VFX 由 Rodeo FX製作
