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Foundry share the latest Nuke 15.0 beta features for feedback and testing.
Foundry 開放VFX合成系統Nuke 15.0 版公測 ,支援macOS ARM Apple Silicon 及 VFX Reference Platform 2023等
OCIO color management in Autodesk 3DS Max 2024.1
Autodesk 3ds Max 2024 版已更新入OCIO的色彩管理 , 到2014.1 亦更新操控 如ColorPicker, 加入CovertColor 功能等 . 官方剛出新教學影片 , 詳解 OCIO的色彩管理操作
UE5 LUT for Substance Painter
Alexandre Alves 分享在OpenColorIO管理下 , 使用Alexandre提供的UE5 LUT, 達至Substance Painter 及 Unreal Engine 5 兩套軟件之間的色調配對, 並提供相關Lookup tables檔案免費下載 !!
Introducing Dash for Unreal Engine 5
polygonflow 推出 Dash – 由過去兩年多的GraphN開發 , 提供工作流程自動化軟件, 現在由GraphN 蛻變為 Dash -一個更好、更簡單、更友好、更快的Unreal Engine5 外卦工具集 , 14日試用 , 優惠期10美元一個月租用
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast – get it FREE at Microsoft Store (AUG)
面部表演擷取軟件iFacialMocap, 透過 NVIDIA Broadcast推動, 除原有iphoneIOS支援外 , 現在推出電腦Webcam支援版本, 而且可在Microsoft Store 下載 , 限時8月免費 (原價售54港元) , 支援Blender, Unity, UnrealEngine, Maya 及 3dsMax使用
Blender使用教學 :
Khronos Group at SIGGRAPH 2023
另一個軟件聯盟組織 Khronos Group在SIGGRAPH 2023 的 Birds of a Feather 環節中的分享全日講座影片 , 內容包括 Vulkan, Anari , OpenXR , gITF 配合Blender 及 Autodesk等應用
NVIDIA Research Text2Materials Demo at SIGGRAPH2023
AI 幫倒你…幫緊你 , 不單只是Gen美女的 , 在搶走你飯碗之前都會給你一點點甜頭 , 例如這個 Text2Materials 示範就在 NVIDIA Omniverse USD Composer 中簡易打句話去轉換物料 , 這些功能之後的NVIDIA Picasso 亦將提供
而在今年SIGGRAPH2023 Real-Time Live 中 NVIDIA 研究人員通過generative AI 模型的表演示範贏得了Best in Show 獎項
ZIVA VFX 2.2 Released
Unity – ZIVA VFX Maya 軟組織模擬外卦最新 2.2版本更新 , 配合 Nvidia 顯卡CUDA運算加入新的 GPU solver, 提供更優化的實時性能 . 另外加入Attachment Stretch Visualization ,可在 Maya viewport 以顏色顯示Attachments被拉伸的程度等等