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24 Jul 2024

JangaFX’s LiquiGen 0.3 The first public release

JangaFX昨日在JangaFX Q3 2024 Update視頻中公布其實時液態生成工具 – LiquiGen 0.3正式public alpha,
支援RT Sparse Liquid solver, RT meshing , RT Whitewater , 輸出Flipbooks . images sequences , abc casches等
並公布收費內容 , 包含permanet及租用版本

03 Jun 2024

NVIDIA Releases Digital Human Microservices

台北舉行的COMPUTEX 2024 , 全球焦點仍是NVDA及黃仁勳 ,  在技術服務上 , 大會公布推出Digital Human Microservices , NVIDIA ACE 生成式 AI Microservices . 包括NVIDIA Riva ASR, TTS & NMT (用於自動語音辨識、文字轉語音轉換和翻譯) , NVIDIA Nemotron LLM (用於語言理解和上下文回應生成) , NVIDIA Audio2Face (基於音軌生成逼真臉部動畫) 及  NVIDIA Omniverse RTX . 還公布了兩項新技術 : NVIDIA Audio2Gesture (用於根據音軌生成身體手勢 , 即將推出)及 NVIDIA Nemotron-3 4.5B (專為低延遲、裝置上 RTX AI PC 推理而建構的新型小語言模型 (SLM))
而NVIDIA的 ACE NIM microservices已提供於NVIDIA AI Enterprise內使用

NVDA

19 Mar 2024

NVIDIA’s GDC2024 – Omniverse Cloud APIs

NVIDIA 年度大會 GDC2024 開鑼 , 由於近年NVDA股價因AI熱飆昇引起一般大眾都十分關注, 活動今年也變得十分熾熱 .
技術內容 , 引起大家關注大概就是推出新 Ominverse Cloud APIs 支援更多不同工具使用 , 包括 :

  • USD Render —  產生 OpenUSD data 的 ray-traced  NVIDIA RTX  renders
  • USD Write — 允許使用者修改 OpenUSD data 並與之互動
  • USD Query — 支援場景查詢和互動場景
  • USD Notify —追蹤USD檔的變更並提供更新
  • Omniverse Channel — 連結使用者、工具和世界, 以實現跨場景協作。

亦是他們首次推出 Ominverse Cloud API 支援 Apple Vision Pro , 用戶可以在行動裝置上自訂和分發該平台的高品質 OpenUSD 檔案,而不會損失內容或效能品質
現已可申請 early access 使用 !!

官方示範 — NVIDIA Omniverse Cloud APIs on Microsoft Azure

重溫 NVIDIA CEO Jensen Huang 今年GTC2024 Keynote 影片–

14 Mar 2024

KeyShot 2024.1 released

Luxion 的 KeyShot 2024.1 推出 , 圖像更銳化, 有更快的GPU render速度 , 更新功能包括 KeyShot Web Viewer Upgrades , Color Library Updates , Faster GPU Mode

26 Feb 2024

MSI – The Master Series – Hirokazu Yokohara

硬件大廠MSI找來日本khaki的 CG dircetor -横原大和 (Hirokazu Yokohara) 為The Master Series專題專訪 及在 MSI系統下真時展示他的 UE Virtual Human

24 Jan 2024

NVIDIA RTX Remix Open Beta Available Now

NVIDIA 推出NVIDIA RTX Remix 公測 ,免費下載 , 可在NVIDIA 平台 Omniverse 中使用 , 提供 full ray tracing ( path tracing) , NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, 生成AI 圖質工具支援 , 可用於舊遊戲製作昇級

24 Aug 2023

NVIDIA DLSS 3.5 | New Ray Reconstruction Enhances Ray Tracing with AI

NVIDIA DLSS 3.5推出 , 利用AI加強Ray Tracing 運算及表演能力 , 由 NVIDIA 的 應用深度學習研究 副總裁 – Bryan Catanzaro 講解 DLSS 3.5 如何運作

10 Aug 2023

NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) available

NVIDIA 的實時 Ray Tracing 引擎 NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) 更新及下載 ,
新版本支援Shader Execution Reordering (SER)  一種性能優化 , 在 ray tracing shaders 中釋放更好的ray 及memory coherency從而提高shading 效率

人物製作 : Shuzo Shiota/CEO, Polygon Pictures  – Created by Ian Spriggs , 建模及貼圖在 Maya 及 Mudbox完成, 並無使用 scans 方式
Rendered 使用V-Ray 的 GPU RTX render engine – 使用兩張 NVIDIA RTX 6000 顯示卡

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