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FILMART 2023 coming next week (13 -16MAR)
年度香港影視展覽 – Filmart 2023 再度回實體展覽 , 下週一起一連四日在會展舉行 !! 超過二千個參展單位參與 , 當中「香港動畫及碼碼娛樂館」就有三十多間本地CG/VFX製作單位 , 另外還有專題研討會及特備活動, 跟數碼娛樂相關的有 :
— 國漫電影出海:中華文化的軟實力?
時間: 15 / 3 / 2023 (星期三)
時間: 10:00am – 11:00am
劇院: 光劇院
— 數碼娛樂論壇 : 解構Web3在 娛樂行業的應用和影響
時間: 15 / 3 / 2023 (星期三)
時間: 3:15pm – 4:15pm
劇院: 星劇院
CGV – CG Studios Recruitment
2023年已經來到3月 … 快到『CG招聘版』 看看有那些新工作 !!!
‧ Enchanting Studio >>> Recruitment
‧ Highball Creation >>> Compositor
‧ NIKOPICTO >>> Senior CG Generalist
‧ NIKOPICTO >>> Junior CG Generalist
Guerrilla games – Sharing HORIZON FORBIDDEN WEST presentation PPT for coming GDC
隨著 PS5 供貨穩定, 現在更多人可以體驗這個由 Guerrilla games 開發的著名遊戲《Horizon Forbidden Wes》(地平線-西域禁地), 視覺製作當然非常細致精彩 , 他們在網站早前發放了將在3月舉行的 GDC 2023,由 Lead Character Artist- Arno Schmitz 將講座內容《CREATING THE MANY FACES OF HORIZON FORBIDDEN WEST》,相關的PPT內容亦率先分享該大家下載 (3.4Gb) !!
Making of Oni:Thunder God’s Tale by Megalis VFX
Megalis VFX 網站早前分享 為 Netflix 動畫迷你影集《鬼族:雷神傳說》 (ONI: Thunder God’s Tale) 的CG製作 , 動畫設計及故事由Tonko House主理, 結合全CG及 stop motion 元素 (Dwarf Studio 製作stop motion製作) , Megalis VFX 網站超詳細分享製作內容, 由前期,設計,人物製作,動畫到後期..等等
THE FIRST SLAM DUNK in the theatre (HK)
原作、劇本、導演由井上雄彦擔當的動畫電影《THE FIRST SLAM DUNK》今日正式於香港上映 !
由東映動畫 及 蒲公英動畫 製作 , CG Director – 中澤大樹 、 Animation Supervisor – 松井一樹 、VFX Supervisor – 松浦太郎 、2D Producer – 毛利健太郎、CG Producer- 小倉裕太、 Animation Producer – 西川和宏、 Producer- 松井俊之 .
2D + 3D製作 + MoCap籃球員動作 . 亦完美完成等了廿多年的動畫版故事!!!!
現在官方發放的製作內容不多 , 可回看日本CGWorld在2021年一篇文章內容”電影《SLAM DUNK(片名未定)》的工作人員談到了兩家公司超越公司界限的合作項目將誕生什麼。” 雜誌找來 東映動畫 及蒲公英動畫的相關製作人, 包括《THE FIRST SLAM DUNK》的CG Director 中澤大樹 分享兩間動畫製作室的合作 , 也有他們專為製作3DCG動畫2D化所開發的工具如AnimStroke , AnimShape和SoftMod等等….
筆者上星期看過了電影.. 作為老Fans真的很感動呢 ~~~~~
Character Creator auto setup for UNITY
Reallusion 為其下三款Digital Human 製作軟件 Character Creator, iClone 及 ActorCore 更方便 轉換內容到 遊戲引擎 Unity HDRP 系統, 提供 UNITY Auto Setup 工具 , 包含 shader assignment, characterization 及 motion preview等功能 , 支援HDRP 12 (v.1.4.3) 及 HDRP 10 (v.1.4.3) , 免費下載使用
Foundry – Mari 6.0
Foundry 正式發布 Mari 6.0 , USD Export 支援 Arnold 及 Renderman shaders.及改進 Material Assignments 工具 , 新增Roller Brush 及 Teleport Node等