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Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture images
【使用 Chord 估計PBR材質channels】
SIGGRAPH Asia 2025 中有 一項研究是由 Ubisoft La Forge 與 ETH Zürich 合作的研究項目- Chord , 提出一個 generate-and-estimate 框架 , 從生成紋理影像估計高品質 SVBRDF channels , 用於 PBR 材質
核心創新為 Chain-of-Rendering-Decomposition 方法 , 依序預測 basecolor、normal、roughness 與 metalness , 確保一致性與真實度 . 此框架支援文字/影像到材質生成、結構引導合成與編輯 , 適用於遊戲、電影與 VFX pipeline .
Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second
【Apple的AI開源模型 -SHARP】
Apple早前公布 SHARP – AI開源模型:強調不到一秒可實現清晰的Monocular View合成
SHARP 是 Apple ML研究團隊於 2025 年發布的創新方法, 專注於從單一影像快速合成寫實新視角(monocular view synthesis)
核心優勢在於使用 3D Gaussian representation 實現不到一秒的生成時間與即時Render(>100 FPS), 同時大幅提升視覺品質. 相較傳統 NeRF 或其他方法 , SHARP 在速度、泛化與細節保留上創下新 benchmark, 特別適合 AR/VR、虛擬攝影與即時應用.
TRELLIS 2.0: Text-to-3D Asset Generation with High Fidelity and Strong Generalization
【會唔會太靚…微軟發布TRELLIS 2.0 AI生成3D模型】
微軟發布了擁有 40 億個參數的高端 3D 生成模型TRELLIS.2, 並且是開源的!
TRELLIS.2 是 Microsoft Research 開發的開源 4B 參數 image-to-3D 模型 , 專為高保真、完整紋理的 3D 資產生成而設計, 支援最高 1536³ 解析度的 PBR(Physically Based Rendering)材質 . 它採用原生 3D VAE 實現 16× 空間壓縮, 讓高效、可擴展的 3D 資產生成成為可能 !!
The new ChatGPT Images is here
【全新 ChatGPT Images 現已推出】
OpenAI發布了新版 ChatGPT Images– 其中包含全新的圖像生成模型 GPT Image 1.5. 該模型旨在更可靠地反映用戶意圖 , 由不論是從零開始創作, 還是編輯照片, 都能得到用戶想像中的輸出.
它能精準進行編輯同時保留細節, 並將生成速度提升最高 4 倍 , 同時, OpenAI在 ChatGPT 中引入全新 Images 功能, 旨在讓影像生成變得愉快——激發靈感, 並讓創意探索變得輕而易舉. 全新 Images 模型已在 ChatGPT 中向所有用戶推送, 並以 GPT Image 1.5 名稱在 API 中提供 .
新版 ChatGPT Images 體驗亦已開始向大多數用戶推送 . Business 與 Enterprise 版本稍後開放 !!
AI Revolution 2.0 Seminar
【《AI革命2.0》免費講座】
《AI革命2.0》講座於明年1月5 日舉行 – 由 R-3D Zone主辦 , HKMA協辦
– 官方說明 : AI已不再是輔助工具,而是內容產業的「新引擎」。
本次《AI革命2.0》頂尖技術實戰講座,集合香港頂尖漫畫家、動畫總監、電影監制、特效界精英及聲紋專家,與大家分享AI如何重新定義影視內容產業及AI最新動向 。
《AI革命2.0》講座詳情 :
日期 : 2026年 1月 5日 (MON)
時間 : 7 – 10 pm
地點: 香港中央圖書館(地下演講廳) 香港銅鑼灣高士威道66號 (查詢電話: 2881 5500)
講座內容 :
* AI與漫畫的創新結合 (講者 : 馮志明);
* AI 漫畫畫風研發計畫 (講者 : Issac Cheung) ;
* AI聲音設計 (講者 : Thomas Cheng) ;
* AI <<魔幻刀劍笑>> 知識產權 (講者 : Stephen Ma);
* AI 電影特效製作 (講者 : Jacky Chu);
* AI動畫/視頻製作分享 (講者 : Ronald Leong);

Beeble Studio launches, bringing 4K AI relighting for local processing
【Beeble Studio 正式推出. 帶來4K的AI relighting】
早前已介紹過Beeble AI 的出品包括 , Beeble camera 及 SwitchLight 3.0, 現在desktop版Beeble Studio 正式推出 !!
Beeble 早前正式推出 Beeble Studio – 一款全新desktop應用程式, 將其業界領先的 AI relighting技術完全帶到本機運算使用 . Beeble Studio 可在使用者自己的 GPU 上直接運行全新 SwitchLight 3.0 模型, 實現真正的 4K relighting、無限render , 以及對 physically based rendering(PBR)輸出的完全掌控 . 重點包括 :
– 完全本機且安全:所有render都在本機完成, 適合處理敏感或機密素材的工作室使用 .
– 無限 4K Render:支援最長 1 小時(100,000 格)的影片以完整 4K 解析度render , 無信用額度或雲端限制.
– Multi-channel 16-bit EXR 輸出:單一file輸出完整 PBR AOV passes(含 normals、base color、roughness、metallic、specular、alpha、depth)
– Render queue 與進階控制:Batch multiple jobs、開關 deflicker、微調render參數,, 實現完全創作掌控.
– Beeble Editor:即時 3D editor 進行 relight 使用物理準確的 HDRI 與 point lights , 這與雲端版使用相同燈光系統.
– 外掛與整合:生成的 passes 可直接匯入 Nuke、Blender、Unreal Engine,支援進階重relighting、VFX 與virtual production流程
提供兩個版本 :
Beeble Studio Indie 版(適合獨立創作者)
‧年租價為 $500 美元或月租 60 美元
‧無限本地 4K render(最長 1 小時)
‧包含 Render Queue 與 Beeble Editor
‧年收入低於 20 萬美元的組織可商用
Beeble Studio Standard(適合專業工作室)
‧年租價 3000 美元或月租 400 美元
‧完整商業授權、優先體驗新功能
‧無限本地render + team-ready licensing
– 兩個計劃皆提供 7 天免費試用 !!

Boris FX released Optics 2026
【Boris FX Optics 2026 新增AI濾鏡】
Boris FX 早前推出Optics 2026 – 適用於 Photoshop 和 Lightroom 的特效插件, 新增了人臉辨識和深度映射等 AI 濾鏡 .
Optics 2026 – 新增的一系列 AI 濾鏡包括一鍵可建立臉部遮罩、基於深度的效果、放大等以及改進的 Photoshop 整合、更新的 Sapphire 濾鏡和改進的介面
全新的一鍵工作流程, 這些流程能協助用戶輕鬆處理 face masking、建立 depth maps、去除noise, 以及以 AI 的精準度進行 upscale. 用戶還能在 Photoshop 中更聰明地工作、簡化瀏覽流程, 並加入全新的 glossy 效果與 presets
新功能包括:
– New Photoshop Essentials Panel
– Depth Mask ML
– Face Mask ML
– Sapphire Updated to 2025.5
– Particle Illusion Updated to 2026
– UpRes ML
– Denoise ML
– New Collections Workspace
– Dozens of new color presets, light gobos, lens flares
年租99美元, 亦提供免費版下載
Winners of CG Visual’s “Realm Render: Digital × AI Art Contest”
【《異界繪境》數碼 × AI 繪圖比賽 – 得獎作品公布】
CG Visual – 【《異界繪境》數碼 × AI 繪圖比賽】得獎作品公布 !!
金獎 Gold Award
-《鏡像觀察者》(RorrImage_observeR)
製作:羅曉婷 (Law Hiu Ting)
就讀:聖方濟各大學 – 數碼娛樂科技(榮譽)理學士
銀獎 Silver Award
-《莫比烏斯之祈》(Mobius Devotion)
製作:林卓生 (Lam Cheuk Sang Sam)
就讀:香港都會大學 – 動畫及視覺特效榮譽藝術學士
銅獎 Bronze Award
-《沉靜的樹林》(Silent Forest)
製作:曾曉慧 (Tsang Hiu Wai)
就讀:香港資訊科技學院 – 遊戲及動畫高級文憑
入選作品五位(排名不分先後) Selected Works(in no particular order)
《Samurai Wolf》
製作:朱啟康 (Chu Kai Hong)
就讀:VTC 高等教育科技學院(SHAPE) 數碼媒體 (榮譽) 理學士
《陌界迴響:星絨兔》
製作:陳葆汶 (Chan Po Man)
就讀:聖方濟各大學 – 數碼娛樂科技(榮譽)學士學位課程
《藍色之女・沙漠之丘》
製作:陳熲荇 (Chan Connie)
就讀:香港知專設計學院 – 基礎文憑(設計)
《幻崖迴響》
製作:符啟誠 (Foo Kai Shing)
就讀:聖方濟各大學 – 人工智能(榮譽)理學士
《失語邊界的・靈花受肉》
製作:林東晨 (Kevin Lin)
就讀:香港理工大學, 香港專上學院 – 設計學副學士(廣告設計)
金獎、銀獎、銅獎三位得獎者以及五位入選的作品, 將率先於 SIGGRAPH Asia 2025(香港) CG Visual 展位(Booth A-22)進行首次展出, 歡迎各位蒞臨欣賞!
此外, 以上八位得獎同學將獲贈 『SIGGRAPH ASIA 2025 – Enhanced Access 』入場証一張 (價值$600美元) !!
換證詳情以及獎品領取安排將於短期內透過電郵及WhatsApp個別通知, 請留意電郵收件箱(含垃圾郵件匣) !!
對於其他已於截止前成功提交作品但未獲獎或入選的參賽者, 我們衷心感謝您的參與! 每位均會獲贈精美紀念禮品, 我們將稍後透過 電郵及WhatsApp 個別聯絡, 請留意訊息 !!
再次衷心感謝每一位同學的踊躍參與與極具創意的作品!
期待在 SIGGRAPH Asia 2025 Hong Kong 與大家面對面交流!

感謝 活動支持及贊助單位 – SIGGRAPH Asia 2025 / Hong Kong ACM SIGGRAPH Chapter
獎品支持 : WACOM Hong Kong / CGV.Pro Shop / Jadason Enterprises
