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Maxon Forger – End of Sale
【平板雕塑App-Maxon Forger將下架】
Maxon於2021年收購iPad用3D雕塑軟件Forger, 到日前公布到今年9月10日便會把這App下架, 只維持有限度支援, Maxon其下還有去年推出的 ZBrush for iPad , 不過獨立版年費便要$89.99美元 .
3D雕塑App 還可選擇 Glen Southern開發的平板雕塑App – Nomad
Blender – Painterly Modifier
【Blender的Painterly Modifier工具-輕鬆添加風格繪畫效果!】
一款簡單的Blender工具, 透過Geo Nodes可讓任何3D物件轉換為繪畫/風格化的外觀, 此外還包含用於創建此效果的筆觸紋理
支援紋理/UV 貼圖的傳輸, 以及完整的燈光互動 , 售兩元英磅 (約 21.4港元)
Paint with POLYGONS in Blender by FR3NKD
【學會直接在Blender中繪製真實geometry表面】
遊戲開發者FR3NKD 分享YouTube教學影片- 使用 Blender 外卦 Ucupaint 處理混合材質
課程預計可學會直接在 Blender 中繪製真實geometry, 以物理方式混合不同材質, 將灰塵「擠入」裂縫中 , 並透過 Displacement Maps 進行即時繪製 .
現在分享的是教學預覽片, 留意官方在Gumroad 發布完整教學內容, 現可先在gumroad先下載free ticket.
V-Ray for Blender Available NOW
【V-Ray正式登陸Blender軟件, 開源創作邁向專業render時代】
Chaos正式推出V-Ray for Blender !! 結合了獲獎肯定的高端render技術與開源自由創作的精神, 讓全球數以萬計的 Blender 使用者能夠創作出電影級的寫實畫面與動畫.
外卦專為 Blender 整合開發, 提供ray-tracing技術所實現的高真實感畫面 . V-Ray for Blender 附帶多項實用工具,包括:
– 後製處理功能
– 即可render的資源素材庫
– 雲端render服務
– 團隊協作解決方案
商用年費為198美元
Triangle Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
【新的Radiance field rendering研究 – Triangle Splatting】
建構於3D Convex Splatting與3D Gaussian Splatting的基礎上, 由獲多個科學基金支助研究, Jan Held、 Renaud Vandeghen .、Adrien Deliege、Abdullah Hamdi 等人在月初發表有關實時Radiance field rendering 取得重大突破的研究 – Triangle Splatting .
首度引入3D三角形作為rendering primitive, 透過運用與傳統mesh 相同的基本primitive, 此方法有效連結neural rendering及traditional graphics pipelines. Triangle Splatting 技術為volumetric與隱式方法提供一項具吸引力的替代方案, 不僅在視覺品質上表現突出 ,同時大幅提升render效能. Triangles 簡單、相容於標準 graphics stacks 及 GPU 硬件, 效率極高 .
在展示的例子Garden scene中看到他們用現成的mesh renderer已經可以在1280×720解像度下跑出超過2,400 FPS的表現, 這些結果清楚展示出triangle-based representations 在實現高品質新視角合成方面的高效性與卓越表現 .Triangles 更結合傳統 computer graphics 同現代 differentiable rendering frameworks 令距離 mesh-based optimization 再近一步.
ScatterFlow Launch with 25%Off
【ScatterFlow基於物理投放雜物的Blender外卦】
Apex Assets 發布外卦 ScatterFlow – 極速放置物件及雜物無難度, 在Blender上使用的外卦工具,基於物理投放 , 基本版售$19美元 , + Starter Assets版售$50美元 . 新貨特享25折優惠
Open 3D Engine – O3DE 25.05.0 Released
【開源免費的Open 3D Engine-O3DE 25.05版已經正式開放下載】
Open 3D Foundation 宣布旗下開源 3D 引擎 Open 3D Engine(O3DE)正式釋出 25.05.0 版本, 為開發者帶來一系列針對穩定性、效能與使用體驗的重大升級.
O3DE 的電影製作工具 Trackview 經由 Tech-Round 團隊的全面重構 , 現已完整整合至 O3DE 生態系統中 ,提供更穩定且高效的動畫編輯體驗 .
同時 AWS 與華為攜手領導 Atom renderer 的效能與易用性優化, 進一步提升視覺表現與開發效率
模擬功能方面,現已支援 ROS 2 的全新模擬介面標準 , 該標準由 Open Robotics、NVIDIA 及 Open 3D Foundation 與 Robotec.ai 共同制定 ,預計將同步應用於未來版本的 O3DE、Isaac Sim 與 Gazebo 模擬平台.
此外 Meta 也簡化了其 Meta Quest Mobile SDK 在 O3DE 中的整合流程 . 透過第三方套件管理系統自動處理相依套件, 開發者無需再手動安裝, 大幅提升虛擬實境開發的效率與便利性.
根據官方說明 本次版本共修復超過 250 項bugs , 展現社群對品質與穩定性的高度承諾 .
O3DE 25.05 的 Windows及Linux系統版本已經開放免費下載 .
Sparc3D – Sparse Representation and Construction for High-Resolution 3D Shapes Modeling
【Sparc3D:高精度 3D 建模的新方法】
由南洋理工大學、倫敦帝國學院及Math Magic研發的新一代 3D 生成框架 “Sparc3D”
亮點在極致細節保留 — Ultra-high-resolution meshes , 高達 1536³ voxels 完整捕捉物體最微小的幾何結構
還有即時列印就緒 — 產出之Meshes具備完整封閉特性(watertight) , 可直接匯出進行 3D 列印 無需額外修整或處理
為追求真實感與功能性並重的 3D 應用場景而生的AI研發~!