更多CG新聞
MORE CG News
Baga River Generator V2 updated
【Blender 造河外卦Baga River Generator V2】
上月初才介紹過幫你造條河的「Baga River Generator」, 話咁快推出 Version 2 – 這個由Antoine bagattini編寫的Blender外卦Baga River Generator V2 – 加入 Procedural foam 以提升真實感 ; 河流現在能自然地在你的地形中生成 ; 完全兼容現有的散佈系統,使河流周圍的instances物件可被乾淨地移除.
購買V2繼續可享 7 折優惠 Code BAGAOFF (折後售 13美元)
Plasticity 2025.2 Major Update
【Plasticity 2025.2 重點更新】
Plasticity 2025.2 引入了眾多新工具與改進 , 重點提升 surface modeling、analysis 及工作流程效率
此版本新增了透過全新 Align 指令(由 xNURBS 支援)實現 G0–G2 曲面對齊功能 , 並加入即時連續性與曲率分析工具、Fillet Shell 張力控制,以及區域式布林運算功能
對於創作者而言亦可受益於更強化的 Lofting、Isoparam Subdivision、高階選取工具, 以及延伸支援 Imprinting、Sweeping 和 Trimming 等操作
此版本在使用體驗方面也進一步優化, 包括recursive duplication, math-enabled input fields、視覺化縮放偏好設定, 以及升級的 render 體驗, 加入 HDRI 環境與 34 種物理材質等
Dynamic Camera Shaker for Maya
【maya用鏡頭震動外卦 – Dynamic Camera Shaker】
Animatrix Studio發售Maya用的Dynamic Camera Shaker-鏡頭震動外卦, key頭key尾中間自己會震 ,亦可自行調節強弱角度 , 售$10美元
重點功能 :
– Frame Range Adjust:定義搖晃效果的起始與結束Frame
– Translate & Rotate Strength:分別調整位移與旋轉的搖晃幅度
– Random Key:為每個關鍵Frame加入隨機變化, 以產生更自然的動態
– Invert Overshoot:只需勾選一次 , 即可反轉overshoot方向
– Axis Selection:可選擇受影響的軸向(X、Y、Z)
QuickDraw for Unreal Engine
【在Unreal Engine內直接繪畫Concept Art流程 – QuickDraw】
由Jama Jurabaev 及 alksndr 編寫的 QuickDraw 的工具 , 專為 Unreal Engine 而設 , 透過 Scriptable Tools 系統將Concept Art workflows 引入 Unreal Engine
QuickDraw 提供直覺式繪圖功能, 使用者可在3D空間中繪製多種形狀, 包括Lasso, Box, Ngon 及 Circle. 可使用Booleans, Subtract 及 Separate 操控深度,靈活地操作空間構造等.
QuickDraw 還內建自由手繪式旋轉建模工具及電纜生成器, 大幅提升創作效率.
現可在Gumroad下載, 最平可以$30美元購買個人版本.
Maxon Forger – End of Sale
【平板雕塑App-Maxon Forger將下架】
Maxon於2021年收購iPad用3D雕塑軟件Forger, 到日前公布到今年9月10日便會把這App下架, 只維持有限度支援, Maxon其下還有去年推出的 ZBrush for iPad , 不過獨立版年費便要$89.99美元 .
3D雕塑App 還可選擇 Glen Southern開發的平板雕塑App – Nomad
Blender – Painterly Modifier
【Blender的Painterly Modifier工具-輕鬆添加風格繪畫效果!】
一款簡單的Blender工具, 透過Geo Nodes可讓任何3D物件轉換為繪畫/風格化的外觀, 此外還包含用於創建此效果的筆觸紋理
支援紋理/UV 貼圖的傳輸, 以及完整的燈光互動 , 售兩元英磅 (約 21.4港元)
Paint with POLYGONS in Blender by FR3NKD
【學會直接在Blender中繪製真實geometry表面】
遊戲開發者FR3NKD 分享YouTube教學影片- 使用 Blender 外卦 Ucupaint 處理混合材質
課程預計可學會直接在 Blender 中繪製真實geometry, 以物理方式混合不同材質, 將灰塵「擠入」裂縫中 , 並透過 Displacement Maps 進行即時繪製 .
現在分享的是教學預覽片, 留意官方在Gumroad 發布完整教學內容, 現可先在gumroad先下載free ticket.
V-Ray for Blender Available NOW
【V-Ray正式登陸Blender軟件, 開源創作邁向專業render時代】
Chaos正式推出V-Ray for Blender !! 結合了獲獎肯定的高端render技術與開源自由創作的精神, 讓全球數以萬計的 Blender 使用者能夠創作出電影級的寫實畫面與動畫.
外卦專為 Blender 整合開發, 提供ray-tracing技術所實現的高真實感畫面 . V-Ray for Blender 附帶多項實用工具,包括:
– 後製處理功能
– 即可render的資源素材庫
– 雲端render服務
– 團隊協作解決方案
商用年費為198美元