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Autodesk Discontinues Mudbox ..RIP
【Autodesk 正式停售Mudbox-經典數碼雕塑軟件迎來終結】
源自 Wētā FX(前稱 Weta Digital)2005 年《King Kong》製作期間開始使用, 其後由 Andrew Camenisch、Dave Cardwell 與 Tibor Madjar 獨立開發成為 一度引起業界關注的3D雕塑軟件 – Mudbox . 到2007 年被 Autodesk 收購 . 2014 年更獲得技術奧斯卡技術獎…
軟件以層級式工作流程直覺易用見稱 ,曾廣泛應用於概念藝術、遊戲、視覺特效與動態圖像…
Autodesk 宣布停售數碼雕塑軟件 Mudbox .三年期訂閱已於 2026 年 8 月 7 日停止銷售及續期, 月費與年費訂閱則將於 11 月 7 日結束. Mudbox 2027 會是 Media & Entertainment Collection 最後一個包含此軟件的版本.
根據 Autodesk 的說明,停售原因是「自 Mudbox 2019 以來沒有顯著功能提升」(…) 在真實用家眼中,大概是早已放棄….
現有 Mudbox 或 Media & Entertainment Collection 訂閱用戶(以 2026 年 8 月 7 日為準), 將獲贈 5 年免費 Mudbox 2027 訂閱 協助過渡 . 當中前三年提供技術支援與安全更新, 其後則不再有新功能或錯誤修復.
Mudbox的時代正式落幕…

Casey Sheep Launches VFX Toolkit for Blender- The Ultimate Blender Vfx Library
【Blender專用VFX Toolkit-整合過100多種特效】
由開發者 Casey Sheep 推出的全新 Blender Add-on, 集合 Procedural effects、Geometry Nodes生成器、shaders、手繪動畫效果以及 compositor效果等集100多款專為風格化及寫實的VFX設計 !
透過 Layer-Based VFX Management System, 用家無需從頭建立複雜的node tree或手動移動 keyframes, 即可直接套用軌跡、煙霧與各類屏幕特效, 大幅提升創作效率.
工具包首發包含約 100 款預設效果, 並可與 LazyVFX VDB 組合包搭配, 提供總數超過 370 款的豐富資源.
VFX Toolkit 定價為$49美元, 首發內含約 100 個 presets, 並提供與 LazyVFX 的合集套裝($67 美元), 現正推出 25% 的限時折扣優惠!!
支援 Blender 4.5 及更新版本, 多數 assets 支援 Eevee 與 Cycles, 小部分僅支援 Cycles.
官方計劃於今年推出 2.0 版本, 目標將 assets 擴充至超過 500 個, 所有 v1.0 的擁有者皆可享有免費更新.
ByteDance – Seedance 2.5 released
【Seedance 2.5已推出】
過去的週未相信大家已見過很多Seedance 2.5的AI影片. 由字節跳動的最新超強AI影片生成工具Seedance 2.5上週已在部份平台推出, 這更新模型可單次直出 30 秒 4K 連續影片, 新增局部編輯功能.
突破上代 15 秒限制, single pass直出 30 秒 4K 影片. 過程中無需任何拼接, 即使在單一生成片段內處理場景切換, 也能保持角色、光影及鏡頭的高度一致性.
新版本的畫面真實感大幅增強, 光影細節更自然, 極大降低了 AI 生成的痕跡, 非常適合創造對質感要求極高的劇情短片與廣告影像.
參考檔案上限由 12 個大幅增至50個, 支援匯入多角度的人物、產品、環境風格及音頻.
對於 3D 製作者極度友善, 用戶只需匯入無shader的3D模型草圖作為參考, 模型即可精準跟隨其佈局與鏡頭動態, 亦提供 Blender 及 Maya plugin 下載 !!
Prompt的遵從度亦比 2.0 版本提升了約 20% !!
Real-Time AI Animation, NVIDIA ARDY with Trellis2 Workflow Pack by PixelArtistry
【配合NVIDIA ARDY使用Trellis 2 Workflow Pack製作3D動畫】
早前提及過NVIDIA在Siggrpah 2026發布的研究 : Autoregressive Diffusion with Hybrid Representationb for Interactive Human Motion Generation – NVIDIA ARDY 這實時AI動畫工具, 主打免費開源與極高控制度, 創作者只需 6GB VRAM 顯示卡即可在本地PC運行, 大幅降低硬件門檻.
ARDY 擺脫了傳統 AI 生成動態時漫長的 Render 等待, 使用者不僅能透過 Prompt 控制動作, 還能利用 Waypoints 引導角色走位, 或以 Constraints 鎖定指定姿態, 甚至直接用鍵盤方向鍵實時控制角色的移動與速度. 動態完成後可匯出為 BVH 檔案.
而創作者 PixelArtistry 展示了完整工作流 – 在 ComfyUI 利用 Trellis 2 將圖像轉為 3D 角色模型, 經 Mixamo 綁定後, 再將 ARDY 的 BVH 動作匯入 Blender 進行 Retargeting. PixelArtistry 亦將推出「Trellis 2 Workflow Pack」(預售), 將提供專為低配顯示卡存設計的 ComfyUI node 配置與 RunPod 雲端範本, 協助創作者快速創造高質3D動畫.
KIRI Engine – Free Gaussian Splatting Plugin for After Effects
【KIRI推出AE用Gaussian Splatting插件】
KIRI Engine 發布免費開源插件可在 Adobe After Effects 中直接操控 Gaussian Splatting 效果 !!
這免費的 Gaussian Splatting 插件讓創作團隊能夠直接在熟悉的 AE 工作流程中對 Gaussian Splat 場景進行 Render、調整風格和製作動畫.
透過這項工具, 用戶可以直接利用 AE 相機創造飛行漫游效果、製作掃描顯示、重新為 splats 上色、加入不透明度與密度效果, 輕鬆創作獨特的 Gaussian Splat 動態圖形.
Physical Atmosphere² Released for Blender: Next-Gen Real-Time Sky and Atmosphere Simulation
【Blender外掛Physical Atmosphere²重大更新】
Physical Addons 知名的Blender外掛「Physical Starlight and Atmosphere (PSA)」推出全新一代版本「Physical Atmosphere² (PA²)」(Beta)- 從零開始重新構建.
相比舊版新外掛引入真正的光譜大氣模擬, 不再依賴靜態 HDRI, 能夠創造極其真實的日夜天空、光影效果以及現實世界的大氣污染與霧氣表現.
用家透過直觀的設定, 就能在 view 內即時調整 scattering、ozone 等參數, 它支援地球曲率計算、臭氧層帶來的色彩變化, 工具相容於 Eevee 與 Cycles 等 renderer, 支援中階 GPU 即可流暢執行 volumetric 雲層特效.
使用Launch Sale code: WELCOME 可享 25%OFF優惠 (原價HKD960)
Clip Studio Paint Update Released: Enhanced Watercolor and 3D Features
【Clip Studio Paint 2026年7月更新發佈:強化水彩效果與3D功能】
Celsys 正式為全球超過 6,000 萬用戶的繪圖軟件 Clip Studio Paint 推出 2026 年 7 月更新 – version 5.1版 , 新為訂閱用戶及更新證持有人帶來多項實用新功能,為創作者創造更流暢的體驗.
重點內容 :
– 水彩與濾鏡升級:改善水彩邊緣效果使其更自然明亮,並加入 3 款新濾鏡方便後期處理.
– 3D 功能強化:支援隱藏或替換 3D 繪圖人偶頭部, 用戶可直接在 3D 角色上繪製及應用不同的 3D assets.
– 操作及流程優化:縮時短片(Timelapse)新增 120 秒起導出預設選項;改良 Mesh Transformation 及 Smart Shape 操作;顏色滑塊加入 Lab 色彩空間.
– Android 版本提升:加入Palm rejection支援, 並整體優化操作效能.
此外,更新完善了多項細節, 包括優化 Mesh Transformation 及 Smart Shape 操作、新增 Lab 色彩空間等等…
Texture to PBR – FREE : Generate Complete PBR Materials with One Click in UE
【免費Unreal Engine插件:一鍵自動生成完整PBR材質】
一款實用的 Unreal Engine 免費插件 Texture to PBR – FREE
這款由開發團隊 Woziva 推出的全新工具現已在 Epic Games 的 Fab 平台上架 !!
極致簡化的材質設定流程 ~ 用家只需在 Unreal Editor 內 right-click 選取單一張 Albedo 或 Base Color 貼圖, 系統便會自動生成 Normal、Roughness 及 Ambient Occlusion 貼圖, 並一鍵自動連結成完整的 PBR material.
插件更內置 Roughness Power 參數, 讓用家可以快速微調表面效果 .
整個轉換過程中用家無需開啟任何外部軟件或依賴網上服務, 這款工具能大幅簡化處理 3D assets 的工作流程, 為經常需要設定材質及進行 Render 的創作者節省大量時間, 輕鬆創造更細緻逼真的畫面
Fab 免費下載試用 !!