Spline V2 Launches: Complete Rebuild of the 3D Editor for the Agentic Era
24 Aug 2026
【Spline V2正式登場 – 全面重建 3D 編輯器, 迎向 AI Agent 時代】
Spline 正式發布 V2- 官方形容這是一次「完整重建」的 3D 編輯器 , 專為 AI Agent 時代而設 !!
新版本帶來全新 UI , 並新增 AI Agent Mode, 用戶可在側邊欄直接與 Agent 對話m 讓它生成或修改 3D 場景包括物件、材質、燈光、cameras、booleans、particles、互動事件等, 生成結果完全可繼續手動編輯 .
同時推出 Spline MCP, 配合新版桌面 App(macOS 與 Windows), 外部 AI 工具如 Claude Code、Cursor、ChatGPT、VS Code 等可直接連接並即時操控編輯器內的場景.
引擎方面, Spline 全面改用 WebGPU 作為預設(WebGL 作 fallback), 效能明顯提升. 較重場景仍能保持流暢, Boolean 運算速度約快 4 倍, 匯出檔案亦更精簡. 材質系統加入完整 PBR 與 HDR 工作流程, 支援 Image-based Lighting、Screen-space Reflections、Physical Sky、HDRi Sky、高度霧氣、Dust 層以及新的 Hair System.
編輯器新增 Code 與 Preview 模式, 支援直接撰寫 HTML/JS 並與 3D 場景雙向連接, 方便製作 UI、遊戲邏輯或自訂互動. 新桌面 App 以分頁方式運作,穩定性與背景處理都有改善.
Spline V2 現已於瀏覽器及桌面版同步上線 . 提供免費試用 , 及Hobby、Pro、Max 、公司版等不同收費計劃 .