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Epic Games – Animation Workflows Using Unreal Engine and Maya webinar
Epic Games Unreal Engine 自家Webinar – 今回是以UE + Maya 動畫製作的Workflows , 記得登記參與 !!
日期 / 時間 (香港時間) : 10 NOV – 10 PM / 11 NOV – 03 AM
內容包括 :
> Exchange character animation effects between Maya and Unreal Engine using open standards
> Use MASH and Blueprints for procedural animation
> Create realistic character effects in Maya
> Develop the look using tools in Unreal Engine
Creating Zenobia – The Dreamworld – UE4 Cinematic Dive Online
UE日本頻道分享 由Black Amber Digital 的 CEO – Erasmus Brosdau , 講解 UE 製作影片及動畫《 Zenobia – The Dreamworld》, 由環境到角色製作 , Maya及UE4的workflow ,Sequencer處理 , 到RayTracing的使用等等 近一小時內容
Zibra Liquids for Unity
在Unity上快速處理互動的實時液態 , 有Zibra Liquids – 這個AI-based 實時液態模擬外卦 , 只需付出多99.99美元
Unity new logo and product identity system
潮流興轉新Logo , 連Unity日前也發布Unity及其下多項產品系統的新 Logo
NRG free for Individual Developer
近似UE4的另一選擇 – NRG core 同是高性能多功能實時3D遊戲及應用開發環境的軟件 , 基於OpenGL ES兼容及支援COLLADA , 現在提供免費的學生及個人版免費限制使用版本!
Epic Games released Live Link VCAM – free iOS app
Epic game 最新 Unreal Engine 4.27版其中新功能之一是新的Live Link VCAM Apps , 取代以前的Unreal Remote 2 , 現在Live Link VCAM已免費在 Apple store 下載 及使用 , 今次新App 主要針對VP 的virtual cinematography拍攝製作 ,能實時處理並在Sequencer錄製
New NVIDIA Updates for Unreal Engine Developers
NVIDIA 提供Unreal Engine 開發者更新. 適用於最新 Unreal Engine 4.27 (NvRTX) 提供Deep Learning Super Sampling (DLSS), RTX Global Illumination (RTXGI), RTX Direct Illumination (RTXDI), 及 NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD). NVIDIA Reflex 現在是 UE 4.27 版基本功能.
NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine 4: Install and Setup Guide :Unreal Engine 4.27 Feature Highlights
最新推出的 Unreal Engine 4.27 , 主要是於 virtual production 的in-camera VFX工具 , 支援OpenColorIO的 nDisplay , 以了GPU Lightmass優化等等 .
記得早前提及的網上會議 – The Next Step in Virtual Production Webinar 將於今晚舉行!!