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RealityScan 2.0: New Features and a Rebranded RealityCapture
【Epic Games RealityScan 2.0即將推出及統一名稱】
在美國奧蘭多Unreal Fest Orlando 2025 活動上, 當中更新有RealityScan 2.0, 即將在未來幾週內發布 , 屆時桌面版和行動版將統一歸入「RealityScan」名下 (即”RealityCapture”名字將不再存在), RealityScan 2.0 包含多項新功能 . 例如 AI masking、更智慧的影像對齊以及Airborne laser scans的支援 , Unreal Engine 5 Tech Demo中亦有展示遊戲製作公司 CD PROJEKT RED 使用 RealityScan 為《 Witcher 4》 (巫師 4) 捕捉high fidelity的自然物件.
MetaHuman for Maya & Houdini available to Download Free
【MetaHuman for Maya & Houdini已在Fab免費下載】
其中一個UE5.6的重點有之前都有提及過的是跟MetaHuman creator完全整合 , 在State of Unreal影片中也有相當篇幅的介紹 . 而同時 MetaHuman for Maya (Maya 2022-2025)及 MetaHuman for Houdini ( Houdini 20.5 )已經在FAB上免費提供下載 !! 只支援最新的UE5.6
. 包括最新工具 Expression Editor 及 Groom Tools , Maya 版包含 Character Assembler工具 , Groom Exporter (XGen支援) , Houdini版可使用 Groom Tools , 透過structured, procedural workflow處理髮形
而MetaHuman 及相關配件亦已在Fab上線
Baga River Generator
【Blender 造河外卦Baga River Generator】
由Antoine bagattini編寫的最新建模Blender外卦 – 幫你造條河的 「Baga River Generator」, 包含 4 條河流預設、1 條自訂河流的預設河流以及 30 多種即用型資源 .
BagaPie Assets owners 可享 7 折優惠 Code BAGAOFF (折後售 17美元)
2025 HKDEIFGSS – Opens for Graduate Employees
CGV- CG Reruits (beta)
【CGV ‧ CG招聘 – 發放職位空缺(BETA)】
正所謂”執一間開十六間” , 香港經濟真係好到不得之了 , 唔計老外AI用唔倒 ,唔計5090買唔倒, 唔計Meta工具無得用 ,唔計真Unity又無 ; 咁奇特嘅環境竟然仲可以同世界接軌…
完全明白現在嘅真景況、如果真係仲要請人, 希望幫到你哋 …
之前在Cg-Forum由大家自行 post “CG招聘” , 不過Forums亦”停擺”多年了..
現在我們暫時先用最簡單的方法處理 , 如果有更多公司採用 , 稍後才正式運作CG招聘系統吧 ~
只要是相關製作的工作、長工、PT Freelance、短期、合約..都接受
我們將在平台及社交媒體上發布及分享 !! (都是免費的…)