更多CG新聞
MORE CG News
KIRI Engine 4.0 biggest Photogrammetry update ever
【KIRI Engine 最新推出的4.0 版本在 photogrammetry 技術方面有顯著提升】
3D 掃描應用程式 – KIRI Engine 支援 iPhone、Android 和網頁平台 – 日前公布KIRI Engine 4.0更新, 內容包括 :
– Photo Scan Mode 改進:針對low-texture物件的掃描效果更佳,解決了舊版本常見的問題
– 掃描處理速度提升:處理時間由約 10 分鐘縮短至約 2 分鐘, 效率提升達五倍
– 照片上傳限制放寬: Basic 用戶:每次掃描最多可上傳 150 張照片 // Pro 用戶:上限提升至 500 張
– 免費功能升級 – Free-tier 用戶 現可無限制匯出掃描結果(原本每週僅限三次)
– 引入 AI-powered PBR material generation(基於 AI 的 PBR 材質生成) 使用 diffusion models 產生更真實的textures
– 手機裝置現支援 full-resolution rendering 並可切換紋理顯示以檢視 mesh geometry
– 另有全新 Augmented Reality Capture Mode:新增擴增實境掃描模式, 透過顯示相機圖示引導拍攝角度, 提升使用體驗等
Get Started Using Generative AI for Content Creation With ComfyUI
【NVIDIA話你知AI生成要用ComfyUI】
NVIDIA 最新在其 RTX AI Garage 系列中介紹了多項針對創作者的 AI 工具更新 , 重點是強化 ComfyUI 平台的效能與功能 !
ComfyUI是一款開源、node-based 的圖形介面平台, 要在自家電腦運行generative AI, 無疑是極佳的選擇, 如果你還未開始使用, 今次NVIDIA的介紹可以說大有幫助.
NVIDIA表示ComfyUI在 GeForce RTX GPU 上的效能提升高達 40% , 遠超過一般 GPU 升級的 20–30% . 當中亦介紹多項 AI模型 , 包括 : Wan 2.2 / Qwen-Image / FLUX.1 Krea [dev] / Hunyuan3D 2.1 等 .
也有推介十個重點 techniques 去開始使用 generative AI,還有ComfyUI plug-ins 的介紹等等 !!
mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4 updated
【mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4更新下載】
歷史悠久, 已開源的 Rigging 及 Animation 結構外卦 – mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4 更新下載
– mGear 5.1 更新
Core – Anim_utils:允許在 anim_picker 之外執行 ParentSpaceTransfer
Rigbits – RBF Manager v2.1:新solver及其他細項更新 – 新文件與教學請參考:RBF Manager Documentation
Shifter – EPIC_control_01:新增 backwards_ref_jnt 設定 / 改進手臂與腿部的 IK/FK 匹配功能 , 支援 FK 區段的任意長度 , 並與 IK 設定一致
– ueGear 1.0.4 更新
– Control rig faster build times / 支援 UE5.5+
Alt Tab Easy Decals – Add Images & Decals To Anything (Blender)
【Alt-tab Easy Decals重製上架,限時優惠 】
Alt-tab Easy Decals 是廣受歡迎的 Blender add-on「Stamp It」的重製與升級版本 !!
它可以將影像放置(Place)、縮放(Scale)與旋轉(Rotate)以貼合任何物件, 並加入procedural damage與layering, 以達到更真實的效果 !!
已放在superhivemarket上, 原價$39.99 美元 , 新貨優惠價$23.99美元, 優惠還有不足一日….
Tools for 3ds Max
【幾個3ds Max近日更新及新出的工具】
– Ephere 推出 Ornatrix 3ds Max 9 – 全新功能: Warp Roots modifier , 可以將 root positions 聚集在一起或分散開來, 方式是透過指定 texture map或直接在角色上進行繪製
– 獨立永久授權售 649美元 , 10月前購買有50%off優惠
3ds Max 用 V-Ray | HDRI Dome Maker
由Phil Flag編寫的Dome Maker 售29.99美元 , 允許使用 HDR image 建構高品質的V-ray 7 render. 這個工具會生成所需的資料用來設置整個環境, 。只需幾秒鐘整合3D object
Sitni Sati 更新 FumeFX 7
FumeFX 7新增了 NodeWorks Ocean , 一套用於 3ds Max 的 procedural 波浪生成且具物理精準度的 GPU 加速海洋模擬系統. 該工具提供動態的海洋模擬 , 支援 foam(泡沫)、spray(浪花) 和 bubbles(氣泡)同時讓物體能夠自然地與水面互動。
一年租用為 365美元
The 3rd Animation Future Submission Deadline 9/9
【第三屆「明日動畫」支援計劃 9月9日截止申請】
第三屆「明日動畫」支援計劃就快截止申請喇 – 截止報名日期:2025年9月9日 (下午6時)
「明日動畫」計劃重點 :
– 最多六間公司入選名額
– 提供最高港幣600,000元的製作資助,以及最高港幣250,000元的技術資源資助(包括軟件、硬件租用費用等),以製作一條長約15-20分鐘的動畫
– 設有導師指導計劃,為入選企業提供一系列的動畫製作技術指導
– 提供一系列與AI製作動畫、有關法律知識、新AI應用工具等培訓課程
– 提供2天的提案技巧培訓工作坊 (Pitching Workshop)
– 獲免費分派2名實習生
– 舉辦商貿宣傳活動,向業界及公眾推廣上述動畫
– 參展2026年的Annecy Festival(安錫國際動畫影展)
Stylize METAHUMAN with MAYA Plugin & Unreal Engine 5.6 by Proj Prod
【如何更好運用METAHUMAN及Maya外卦處理動畫角色】
Unreal認證講師 – Proj Prod 在Youtube分享使用 Metahuman的新功能, 透過全新的 Maya DNA 外卦將 MetaHuman editor使用提升到新層次, 從角色組裝開始到微調 Neutral Poses、Skin Weights 和 Expression Poses , 學會如何sculpt及 refine並儲存自訂的 DNA files 等 .
CGVisual is BACK !?
【CGVisual.com Server終於回復正常!?】
前陣子網站一直Load得很慢以及間歇性死機 , 迫使上星期我們轉了Server及更新,但仍未能正常運作…之後發現原來有部份檔案受外界入侵及被更改…
經過一個多星期, 現在已經初步清除問題檔案, 相信應該逐步回復正常 — 這趟可能是我們自 2001 開站以來停擺時間最長的一次 (?)
— 死機期間我們在社交媒體分享了一些「日本東京玩具展 2025」現場相片及資訊, 同時間又玩了一轉24小時快閃南韓中部的短片影展,希望有機會跟大家分享。
~~~ 感謝發現我們死Server…及慰問的朋友!!!