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13 Jan 2021

‘Gods of Mars’ Come Alive with NVIDIA RTX Real-Time Rendering

NVIDIA開發者部落格分享 使用NVIDIA RTX 及 UE4 製作實時4K render影片《Gods of Mars》

05 Jan 2021

The 26th ifva Awards – Finalist

第二十六屆 ifva 比賽 – 入圍名單早前公布 , 入圍作品將於2021年3月舉行的「第二十六屆 ifva 獨立短片及影像媒體節」中放映或展出,屆時將會公佈各組得獎結果

【動畫組】入圍作品如下 :
《鬾》呂瑋恒、黃媛琪(香港)
《殺死丁力》梁俊達、羅絡熙、胡孝宗(香港)
《Balloons》謝子怡(香港)
《Be With Me》大泥(香港)
《山海歷險 – 泥人村》何歷(香港)
《How My Grandmother Became A Chair》Nicolas Fattouh(黎巴嫩)
《GUNKWORLD》徐文堅(新加坡)
《BLANKET TALK》李季恬、張珊嫚、彭家瑋(台灣)
《門》李欣恬(台灣)
《浮標》張家寧、黃芊華、沈莉臻 (台灣)

入圍作品放映:13/3 (六) | 2:30pm | 香港藝術中心古天樂電影院 | HK$ 80/64* | 放映後設討論會

18 Dec 2020

DigiCon6 ASIA – Master Animation Workshop

DigiCon6 亞洲大賞活動《定格動畫與立體造型創作大師班》
大會邀請到日本定格動畫大師 伊藤有壹導演/教授 , 資深香港動畫創作人 – 鄭廣泉先生麥少峰先生主講 , 介紹日本定格動畫類型、特色、造型創造及動態設計等

>> 《定格動畫大師講座》
內容: 邀請到日本定格動畫大師伊藤有壹導演/教授 ,資深香港動畫創作人 – 鄭廣泉先生及麥少峰先生主講,介紹日本定格動畫類型、特色、造型創造及動態設計等
日期: 2021年1月7日 (星期四)
時間: 下午2時30分至4時正
對象: 對定格動畫有興趣人士(無需製作經驗)
形式: 免費報名,線上進行

>>《定格動畫與立體造型創作大師工作坊》
內容: 根據伊藤導演/教授的指示,由兩位資深香港動畫創作人 – 鄭廣泉先生及麥少峰先生現場指導及示範。參與學員須於工作坊內,以兩人一組,完成最少一個定格動畫人物造型設計及不少於30秒的定格動畫短片。學員亦須於工作坊之後,參加習作檢討,由伊藤教授對有關習作點評及提供意見,讓學員有互動學習機會。
日期: 2021 年1 月8 日(星期五) 及1 月9 日 (星期六)
時間: 上午10 時30 分至下午5 時30 分
對象: 有基礎動畫製作經驗人士、修讀動畫或相關課程的學生
地點: 九龍塘逹之路72 號創新中心地下Chamber1B
費用: 免費

截止報名日期: 2020年12月29日 (星期二)
結果公佈日期: 2021年1月4日(星期一)

18 Dec 2020

SIGGRAPH Asia’s 2020 Virtual Edition Launches‘Shooom’s Odyssey,’ ‘Migrants,’ and ‘Box Assassin’ Take SIGGRAPH Asia 2020 Computer Animation Festival Honors

SIGGRAPH Asia 2020網上版上週舉行完畢 . 當中Computer Animation Festival 收到577 份作品選出22齣入選Electronic Theater . 還公布了三齣得獎作品 :

BEST IN SHOW: Shoom’s Odyssey (Director: Julien Bisaro)


BEST STUDENT PROJECT: Migrants (Directors: Hugo Caby, Antoine Dupriez, Aubin Kubiak, Lucas Lermytte, and Zoé Devise)

JURY SPECIAL: Box Assassin (Producer / Director: Jeremy Schaefer)
12 Dec 2020

SIGGRAPH Asia 2020 LIVE Day 3

SIGGRAPH Asia 2020 第三天的 LIVE(部份)會議 !! 今日內容超豐富 , 包括幾套動畫電影製作 -廸士尼動畫製作室的 Making Disney Animation’s Raya and the Last Dragon
– Tomm Moore ( Cartoon Saloon) 的 The Making of Wolfwalkers
– Netflix 動畫電影 Producing Over the Moon (Gennie Rim – Glen Keane Productions, Peilin Chou – Netflix)
其他的, 繼續有 Epic Games 講VP- Retraining Creative Industries: Unreal Fellowship For Virtual Production
How to Train Your Cloud – Domin Lee (DreamWorks)
技術論文討論的有 :FaceMagic: Real-time Facial Detail Effects on Mobile
(Dr Llogari Casas – Disney Research, 3FINERY LTD)
來自香港學府參與的研究-Unsupervised Detection of Distinctive Regions on 3D Shapes (Chi-Wing FU – The Chinese University of Hong Kong, Daniel Cohen-Or – Tel Aviv University, Lequan Yu – Chinese University of Hong Kong, Pheng-Ann Heng – Chinese University of Hong Kong, Miss. Xianzhi LI)
 Manga Filling Style Conversion with Screentone Variational Autoencoder
(Miss Minshan XIE – The Chinese University of Hong Kong, Chengze Li – The Chinese University of Hong Kong, Xueting Liu – Caritas Institute of Higher Education, Tien-Tsin Wong – The Chinese University of Hong Kong)

02 Dec 2020

The Ghost Biker, mGear Maya Rig by Emilio Serrano

免費下載 “The Ghost Biker” 模型及 mGear Maya Rig使用 
模型 : Javier González Barreiro
RIG :Emilio Serrano

30 Nov 2020

22nd DigiCon6 ASIA Awards winner is….

「第22屆DigiCon6 ASIA大賞」亞洲總選頒獎典禮圓滿結束 !!
Penguin Lab作品《離騷幻覺-序》從16個參賽亞洲地區中突圍而出連奪全場大獎 , 影陶士媒體創作有限公司憑著其參賽動畫作品《山海歷險-泥人村》奪「DigiCon6 ASIA 銀獎 — 亞洲視野獎 !!

頒獎典禮除了公佈亞洲總選的得獎結果外,同場亦公佈了《離騷幻覺-序》及其他15個參賽亞洲地區的金獎得主 . Penguin Lab及影陶士媒體創作有限公司代表與其他得獎者透過網上平台 , 在頒獎典禮上分享他們的得獎作品和感受 !!

25 Nov 2020

22nd DigiCon6 ASIA Awards Presentation Ceremony

「第22屆DigiCon6 ASIA大賞」網上直播頒獎典禮
大會將為日本以外地區的參加者舉行網上直播頒獎典禮, 同場公佈 16 個亞洲地區的金獎得主,以及亞洲總選的得獎結果。

日期: 2020年11月28日 (星期六)
時間: 香港時間下午4時正
網上直播 : http://digicon6.com/22nd/

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