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RealityScan 2.0: New Features and a Rebranded RealityCapture
【Epic Games RealityScan 2.0即將推出及統一名稱】
在美國奧蘭多Unreal Fest Orlando 2025 活動上, 當中更新有RealityScan 2.0, 即將在未來幾週內發布 , 屆時桌面版和行動版將統一歸入「RealityScan」名下 (即”RealityCapture”名字將不再存在), RealityScan 2.0 包含多項新功能 . 例如 AI masking、更智慧的影像對齊以及Airborne laser scans的支援 , Unreal Engine 5 Tech Demo中亦有展示遊戲製作公司 CD PROJEKT RED 使用 RealityScan 為《 Witcher 4》 (巫師 4) 捕捉high fidelity的自然物件.
MetaHuman for Maya & Houdini available to Download Free
【MetaHuman for Maya & Houdini已在Fab免費下載】
其中一個UE5.6的重點有之前都有提及過的是跟MetaHuman creator完全整合 , 在State of Unreal影片中也有相當篇幅的介紹 . 而同時 MetaHuman for Maya (Maya 2022-2025)及 MetaHuman for Houdini ( Houdini 20.5 )已經在FAB上免費提供下載 !! 只支援最新的UE5.6
. 包括最新工具 Expression Editor 及 Groom Tools , Maya 版包含 Character Assembler工具 , Groom Exporter (XGen支援) , Houdini版可使用 Groom Tools , 透過structured, procedural workflow處理髮形
而MetaHuman 及相關配件亦已在Fab上線
Baga River Generator
【Blender 造河外卦Baga River Generator】
由Antoine bagattini編寫的最新建模Blender外卦 – 幫你造條河的 「Baga River Generator」, 包含 4 條河流預設、1 條自訂河流的預設河流以及 30 多種即用型資源 .
BagaPie Assets owners 可享 7 折優惠 Code BAGAOFF (折後售 17美元)
mGear 5.0 & ueGear 1.0 updated (FREE)
【免費Rigging工具- mGear 5.0.7更新及ueGear 1.0.0推出】
人物角色Rigging的外卦,適用Maya的 mGear 5.0.7更新及 Unreal引擎使用的 ueGear 1.0.0 正式版推出 , 免費下載使用
mGear支換Maya 2025 & 2026 , 無需使用Pymel , ueGear 1.0.0 支援 UE5.3–5.5無縫函接 Maya使用 , 可轉換animation, cameras, 及sequences
the END of ZBrushCore and ZBrushCoreMini
【Zbrush的簡易版 – ZBrushCore 及 ZBrushCoreMini完了…】
Maxon 公布其下雕塑軟件Zbrush弱化版本 – ZBrushCore及ZBrushCoreMini 即將進入”有限維護模式” (?) 即是自2025年5月30日起 , 其下的ZBrushCore將無法購買 , 且ZBrushCoreMini將不再支援下載 !! 正式完結 ~
現有使用者可繼續使用軟件但不再發布新的增強功能. 而ZBrushCore的每月訂閱許可的續訂有效期截至2025年9月30日, ZBrushCore技術支援將於同一天終止 !!!!
FREE Military Training Facility@FAB
【UE用軍事訓練設施..還有半日免費下載】
Dekogon Studios製作的 Military Training Facility UE用軍事訓練設施 3D模型 . 在FAB免費下載 – 5月20日晚上10時前(北美時間) ..可慳回HK$547.41港幣 …
支援於Unreal Engine 4.26 – 4.27 及 5.0 – 5.5中使用 , 內含173 Meshes + 176 Meshes Pipes 及 Vents Bonus Addon Package
Meta 3D AssetGen 2.0
【Meta 3D AssetGen 2.0 – 遊戲用3D模型AI生成】
Meta在月初推全新AssetGen 2.0 , AI 3D基礎模型生成工具 , AssetGen 2.0 使用3D diffusion進行幾何估計 , 並在大量 3D 資產上進行訓練 , 對於 texture 生成 ,它還引入了新方法來改善視圖一致性、紋理修復和提高紋理解析度 , Meta 目前正在內部使用 AssetGen 2.0 來創建 3D 世界 . 並將於今年稍後向 Horizon 創作者推出…