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Unreal Engine 5.6 New River Simulation on Shallow Water River
【了解UE5.6新功能Shallow Water River的河流模擬技術】
上月推出的 Unreal Engine 5.6新功能中有一個 WATER ADVANCED 外掛程式,目前仍屬實驗性階段,外掛由Epic的 Devon Penney 開發,他同時也是 Niagara Fluids的開發人, 這外卦中包含Shallow Water River actor
它會強化 Water Body River actor, 並會利用該河流的 spline 資料建立一個 Niagara 2D Fluid Simulation, 讓流體模擬能沿著 Water Body River 的 spline 輪廓流動, 若加上額外設定, 更能夠根據流體在模擬過程中與物件的碰撞, 模擬出water spray 與white water等效果.
早幾日World Of VFX分享自家製作WATER ADVANCED 外掛程式 教學及4.05GB檔案下載 (售價是US$1.82)

SKY – Blender sky atmosphere setup made with Geometry Nodes.
【Blender用”SKY”- Geometry Nodes建構的天空與大氣層設置 – 免費下載】
Blender用「天空 」氛圍, 一套以 Geometry Nodes 建構的天空與大氣層設置 -現在免費下載 !
支援Cycles Render Engine 系統模擬現實世界等比例的地球大氣層, 透過體積渲染技術, 營造出自然光散射的視覺效果, 使天空色澤更具層次與深度
操作簡易:使用者僅需設定太陽的方向參數, 即可全面掌控場景中天空的氛圍與光影變化, 不論是日出、黃昏,還是正午烈陽 ,都能隨心呈現
設置已內建太陽燈 , 並加入 limb darkening進一步模擬現實中的太陽視覺;光照強度則以準確的輻照值為基準 . 提供更貼近自然的照明體驗
Sony Files Lawsuit Against Tencent for Alleged Infringement of ‘Horizon’ video games
【Sony對騰訊提出訴訟-指控其侵犯《地平線》遊戲版權】
據外媒報導(路透社)SONY已於2025年7月25日在美國加州北區聯邦法院正式提告中國科技巨頭 騰訊(Tencent), 指控這家中國科技巨頭侵犯其版權與商標.
SONY指控騰訊即將推出的《莫提拉姆之光》(Light of Motiram)是其熱門冒險遊戲系列《地平線》(Horizon)的「盲目複製品」(slavish clone), 不僅模仿了多項《地平線》中特有元素, 還可能對消費者造成混淆.
《Light of Motiram》是中國騰訊旗下子公司 Polaris Quest 所開發的新遊戲, 遊戲預計在Steam及Epic平台上上架.
RUMBA 2.0 released
【動畫軟件RUMBA 2.0 正式上線】
開發自Guerilla Render的法國軟件公司Mercenaries Engineering ,其下3D動畫軟件 – RUMBA , RUMBA 2.0 在6月初已Annecy Festival中亮相 .
RUMBA 2.0 正式版本早前亦已推出及下載,非商業用及教學版免費使用 , Freelancer商用為200歐羅/年 ,公司版為1000歐羅/年
RUMBA 重點在動畫製作, 並與大多數 Autodesk Maya rigs相容, 讓用家可以保留目前的 Maya Rigging工作流程 .
Rumba 適用於 Linux 及 Windows 系統
Autodesk Arnold 7.4.3 updated
【Arnold 7.4.3 更新】
Autodesk 的 Arnold Renderer 更新 Arnold 7.4.3 , 重點有Imager Inference – 使用ONNX (Open Neural Network Exchange)框架對影像到影像的機器學習模型進行推理 ;
使用Global Light Sampling 達更快的Render 以及glossy material 效果改善 ; 更快版volume rendering on GPU ; 改善 OpenPBR thin-walled subsurface

