更多CG新聞
MORE CG News
ZBrush Summit 2022
重溫前幾天的網上活動 ZBrush Summit 2022內容… 每日8個鐘的講座, 除邀請不同遊戲電影動畫玩具等行業的專家分享外 , 最後也劇透了最新ZBrush 2023 的部份功能(Day3 – 7:22) 當中包括Cinema 4D的融合 , 新smart masking系統 等等
The ZBrush Summit – Day 3 – 2022
The ZBrush Summit – Day 2 – 2022
The ZBrush Summit – Day 1 – 2022
Nvidia RTX Global Illumination (RTXGI) v1.3 download available
Nvidia的 RTX Global Illumination (RTXGI) SDK v1.3 更新下載, 加入 dynamic library 支援 , 將每個 DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination)volume 的最大probe count 增加了 2 倍 , 支援 Shader Model 6.6 Dynamic Resources 在 Direct3D 12
Autodesk – SIGGRAPH 2022 Educator’s Day video onlin
Autodesk早前在youtube頻道分享年中在SIGGRAPH 2022 Educator’s Day其中兩個短演講, 有關使用Maya作為教學工具的使用 :
The Power of Visual Programming: What Can Bifrost Teach?
Super Onboarding Quest: How to Gamify Learning in Maya
NVIDIA Instant NeRF – Best Invention of 2022(TIME Magazine)
NVIDIA開發的 Instant NeRF 早前入選TIME Magazine 的 Best Invention of 2022之一(AI系列)
以往透過Neural Radiance Fields (NeRF) 使用幾個小時由2D 圖像使用 spatial location 及 volumetric rendering , 鏡頭位置產生3D模型而生成3D影像 , 而NVIDIA的 Instant NeRF 能讓用戶能夠使用更少量的圖像, 更快速準確地render圖像或場景 , 可以在幾秒鐘內生成一個場景, 如給更長時間模型訓練,場景細節就越多 .
大家可以透過EveryPoint 提供的教學”Hands on With Nvidia Instant NeRFs” 試試自己做 Instant NeRFs
Quixel Mixer v2022.1.0 for Windows
Quixel三寶之一的Quixel Mixer 最近有2022.1 更新 , 支援Opacity map – 可混合及輸出 assets 包含 opacity maps , 支援Emissive map 輸入、混合及輸出 . 更新Material選項 , 加入47新的 木質面的Smart Materials
USD for Autodesk 3ds Max 0.3 Release
隨落市場對USD (這個不是指美元, 是PIXAR 的 Universal Scene Description )的需求 , Autodesk 3ds Max 0.3 更新支援USD Stage Node , 可直接 reference USD 檔案
影片由Shawn Olson分享相關的更新及使用
Unite 2022 Keynote – Digital human package updated
日前 Unity 發表 Unite 2022 Keynote ,當中有展示 XR Interaction Toolkit , DOTS 的 Entity Component System正式支援 , URP 及 HDRP 新工具 等 , 以及 VFX工具 – Digital human package 公布更新內容包含Unity示範短片”Enemies”內所用到的facial animation system, skin attachment system, 皮膚, 眼部, 牙齒 及 hair shader graphs 等