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V-Ray Build 6.00.04 for 3ds max now available
Chaos 的 V-Ray 6- 3ds max版本 正式推出及提供下載 , 亮點有Chaos Scatter , V-Ray Enmesh 及Procedural clouds等等
《The First SLAM DUNK》Teaser
昨晚官方發布了 令大叔也流淚的漫畫神作《The First SLAM DUNK》最新動畫電影預告 … , 官方網站早前亦發放當中三位導演 : 有製作《街頭霸王IV》開場OP 的大橋聡雄, 製作《變形金剛Prime Beast Hunters》的元田康弘 , 以及製作過《龍珠》、《Pretty Cure》及《海賊王》短篇動畫的宮原直樹..他們的訪問及討論 ~~ 好睇過預告….
導演、編劇 – 井上雄彥
導演 – 宮原直樹・大橋聡雄・元田康弘 ・菅沼芙実彦・鎌谷悠
CG導演 – 中沢大樹
動畫Supervisor – 松井一樹
效果Supervisor –松浦太郎
2D監製 – 毛利健太郎
CG監製 – 小倉裕太
動畫監製 – 西川和弘
— 動畫由東映動畫公司 及蒲公英動畫工作室製作
NVIDIA Omniverse Stream – Getting Started: Modulus
NVIDIA的GPU實時製作平台 Omniverse, 增設Modulus extension , 以往NVIDIA Modulus 是開發物理機器學習神經網絡模型框架進行近乎實時的互動 , 現在可以在 Omniverse 直接 built-in pipeline ,做到近乎實時的模擬輸出 , 更可在Omniverse內跟其他相融工具持續擴展,例如CAD 及 visualization 工具等等 , 相關下載現已推出~~
上月NVIDIA Omniverse Stream 發布及講解 :
Unreal Engine – July Free Content
Unreal Engine 市場的 7月免費內容 , 包括Andras Ketzer 的 FluidNinja VFX Tools , Sidearm Studios 的 Wild West City , Aaron Scott 的 Point and Click Adventure Toolkit 等 6個項目 !!

CGV – CG Studios Recruitment
分享近期的CG相關工作 ~~
◎ Free-D Workshop >>> Unreal Artist
◎ Enchanting Studio >>> Lighting & Compositing Artist
◎ Kalloc Studios >>> 3D Animator/3D Artist
◎ C4Cat >>> Animator/Junior Animator
◎ JoyAether >>> Graphic Designer (Mobile App & AR Game)

UE5 – 2D shader – Giant’s Resting Place by Delphine Decuyper
來自比利時的學生Delphine Decuyper畢業研究, 重點分享她學習的Unreal Engine 後製的 2D shader , 美麗的作品3D部份由3ds Max 及 Substance 3D Designer製作再到 UE後處理 , 她還編製了多達78頁紙的”Creating an automated material system for a highly illustrative art style in a game”分享當中在Unreal Engine處理的2D Shader研究
原圖concept – 加藤オズワルド
Building Your Multiplayer VR Experience Part3
Meta – Oculus開發者網站 繼續分享在Unity上使用 SharedSpaces 範例製作 多人VR 環境
