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D5 Render 2.5 release
實時Ray tracing renderer – D5 Render 2.5 即將推出 , 預覽影片發放 ,新功能包括包括 D5 LiveSync for SketchUp , 支持恢復3ds Max燈光parameters , 個人免費下載使用 , 年費$360美金
Academy Software Foundation Adopts OpenImageIO as Newest Hosted Project
Academy Software Foundation (ASWF) 公布採用OpenImageIO (OIIO) 為最新的託管項目。 OIIO是由在Sony Pictures Imageworks 擔任軟件工程師Larry Gritz開發 , OIIO用於讀取和寫入圖像的圖庫 , 應用於動畫及VFX公司 , 配合使用於SideFX Houdini、Autodesk Maya、Foundry Katana、Blender、Autodesk Arnold 及 Isotropix Clarisse等3D/VFX軟件

gFur 5 for UE
GiM 的UE用毛髮外卦 – gFur 5 推出 , 支援UE 5.0 – 5.2 , 可免費用於商業用途
gFur支持 static meshes, skeletal meshes, animated morph targets 以及 提供 advaced shader 可讓混合兩組毛皮厚度及 fur tiling

Ziva Real-Time 2.0 by Unity Wētā Tools
Unity推出Ziva Real-Time , 使用機器學習加速實時角色Rig . 由以往ZivaRT重新包裝現成為 Unity Wētā Tools 其下工具, 推出更新Ziva Real-Time 2.0 , 系統分Trainer 及 Player兩部份 , 角色及Rig透過輸出 alembic 及 FBX檔 到Trainer ,完成AI訓練後可在有 Ziva Real-Time Player的3D軟件使用 , RT Player支援 Maya, Unity 及 Unreal Engine使用 , Ziva Real-Time player for Unity/UE 都是免費的 , 而Trainer + Player for Maya Node-locked版年費是1,800美元 , Maya Floating版年費則是 1,900美元…亦提供60日免費試用

Underwater BP V3 : Unreal Engine 5
由karim aboushousha製作在 UE5運行的海底場景 Underwater Blueprint V3版本 , 內含可互動的沙、泡沫、氣泡、珊瑚、動畫海洋動物、魚群、污垢顆粒、新的顏色系統、新的水面等等。 此外,它還包含 4個不同的水底場景 , blueprint操作 , 售100美元
Unreal Engine 5.3 Preview
Epic games公布開放下載 Unreal Engine 5.3 Preview , 5.3 繼續完善其核心功能的工作流程和功能 , 包括Lumen, Nanite, Path Tracing等 , 實驗性功能加入 Volumetric Rendering 直接處理煙及火特效 , 另追加Orthographic Rendering等

NVIDIA at SIGGRAPH
今年SIGGRAPH 於8月初將在LA舉行 , 當中有NVIDIA CEO 黃仁勳 出席 Sponsored Keynote 講者之一 , 同時活動有NVIDIA 20個研究分享講座

3ds Max script : Randomize Wire Color 2
免費下載由shiva3d編寫的3ds Max script , 可隨機化所選3D 物件的wire顏色 , 可選柔和的柔pastel 顏色 , 類似於 Blender 顏色 , 解決常在3ds max輸入模型的黑色線 , 或因不同部件的顏色線導致的渾亂
