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MetaHuman Creator available in early access
Epic Games 早前公布的真實人型創作雲端軟件 MetaHuman Creator , 開始”搶先體驗”登記使用 !! 當中提供 50個已成製成角色透過Quixel Bridge下載並可在UE內使用!!
Lumberyard’s New Photorealistic Renderer
Amazon 的遊戲引擘 Lumberyard , 近日在網站透露其新顯示引擘 the Atom renderer , 除了高效能以及支援多平台外 , 更強調可Modular 及 Customizable , 完全多線程的 , 以支持多個並行化的工作負載 , 幾乎所有功能和配置都可通過JSON文件定義和管理,從而減少了重新編譯所花費的時間 . 如果開發人員想要進一步 customize Atom,他們可以更新模塊化的C ++代碼和API , 然後僅重新編譯已更改的組件 ,而不是整個編譯器 !!
Epic Games – THE VIRTUAL PRODUCTION – FIELD GUIDE – VOLUME 2
Epic Games 發放 VIRTUAL PRODUCTION 領域指南 第二部 , 今回就現在情況更新內容 , 加入因疫情而在家工作的Remote collaboration , 最新的Virtual Production流程 , 包括In-Camera VFX處理 , 也有給獨立小本製作的”Virtual Production for Indies”部份
Twinmotion 2021.1 is now available
Epic games 推出Twinmotion 2021.1更新 , Megascans 放入 Twinmotion 圖庫 , 加入Datasmith Direct Link 取代舊有外卦並支援Autodesk Revit 檔案 , 更可搶先體驗新的Twinmotion Presenter Cloud服務
Unity – FluX Dynamic: hair skirt tail bone control tool
FluX Dynamic 近日上架 , 在 Unity 上使的一種物理行為控制工具 , 可讓您控制頭髮 , 裙子, 尾巴和其他隨3D角色模型的運動而搖擺的對象的運動 !! Unity Aassetstore 賣 25美元
Epic Games acquired Mediatonic – ‘Fall Guys’ Developer
Mediatonic 開發的群體遊戲 《Fall Guys: Ultimate Knockout》去年自推出以來都大受歡迎 . Epic Games 睇中自然就馬上收購 . Mediatonic製作Fall Guys 使用到Maya及Zbrush 等工具 , 且引擘則是 Unity的….
Houdini Engine for Unreal and Unity now Free
SideFX 日前公布”Houdini Engine for UE4″ 及 “Houdini Engine for Unity” 外卦現可免費給商業使用 , 廣大原先只有 Indie用戶使用範圍
Using the MetaHuman Facial Rig in UE
早前報導有關Unreal Engine 將推出 MetaHuman Creator 一個強勁的實時人物角色創造系統 , 近日有Cubic Motion的 Adam Walton 示範在MHC處理 facial rig的影片 , MetaHuman Creator 預料今年內推出 , 現可登記得到最新資料