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CGV SPACE – Light Field & Light Stages technology for Virtual Production
CGV SPACE – CG思之專欄: Light Fields 和 Light Stages技術怎樣影響未來的 Virtual Production !! 透過分析 Paul Debevec 在 CVMP 2020 分享技術 探討 Light Fields 和 Light Stages跟Virtual Production的關係

NVIDIA Omniverse Open Beta – Now Available for Download
之前提及過的 NVIDIA Omniverse 平台 , 是個新開發支援多GPU, 實時模擬運算, 配合PIXAR USD 及 NVIDIA RTX 的 3D製作工序的平台 , 公測已正式開始 !!
Weta Digital’s ‘Meerkat’ Demo Free in UE market
之前由Weta Digital製作的貓鼬實時動畫Demo , 有關的內容3D物資現在都免費下載, 可體驗一下UE 4.26最新電影級毛髮效果 !!
Generating Ray-Traced Caustic Effects in Unreal Engine 4
NVIDIA 開發者部落格文章 講解在 Unreal Engine 4製作Ray-Traced Caustic 效果 , 拆解處理Mesh caustics 及 Water caustics的原理 !!

Creating Visualizations of Large Molecular Systems using NVIDIA Omniverse
NVIDIA展示透過大型模擬運算的數據收集再由NVIDIA Omniverse處理成動畫影片 , 這次以 Folding@Home 的COVID-19大型數據收集 , 由NVIDIA Omniverse工序視覺化及實時互動病毒的形態 , 並以Omniverse RTX 的 ray tracing 效果展示
The Mill launches Augmented Reality App – Mill Scout
英國VFX製作單位 – The MILL 研發及推出 廣增實境 AR 的手機程式 – Mill Scout , 幫助拍攝工作及Virtual Production的工具 , 透過此App 可以讓導演、, Visual Effects 監製等創作者在拍攝場地以拍攝鏡頭觀看CG物件位置 , 不過這個App 現時只提供與他們的合作單位 , 未有開放下載
Unreal Build: Virtual Production sessions on-demand
由EPIC Games 舉辦的 「Unreal Build: Virtual Production」教學直播前晚已舉行完畢 ,無崖眼訓的現在可看錄播分享 , 分拆十小段落方便重溫!!
THE THIRD FLOOR – The Mandalorian Season 1 – Visualization Reel
著名專門製作影片PreViz程序的THE THIRD FLOOR 分享星戰影集《The Mandalorian》首季的Visualization 製作影片及內容 , 講解在最新的Virtual Production製作他們在前期工作的配合