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Adobe new AI-enhanced feature – “Firefly”
AI … 週圍都AI .. 上文提要NVIDIA成個 Keynote都是AI , 當中有NVIDIA Picasso , 而同日Adobe也發表自家的Generative AI “Firefly” (火螢?), 現在的 Firefly Generative AI 模型收集於在 Adobe Stock 的數據集以及版權已過期的公開許可作品和public domain content上進行訓練的 . 他們表示隨著 Firefly 的發展 Adobe 正在探索讓創作者能夠使用自己的資產來訓練機器學習模型的方法 , 這樣他們就可以生成符合其獨特風格、品牌和設計語言的內容 ,而不受其他創作者內容的影響 . 當前以Text to image為主, 也可用Text effects, 開發中有Recolor vectors, 以及有3D生成的可能 . 現提供Beta測試

DreamWorks Animation official Releases Open MoonRay
DreamWorks 動畫製作室在上年SIGGRAPH公布將其自家 Monte Carlo 算式 的Path Tracer Renderer – MoonRay開放, 日前正式首次開放下載, 支援 Distributed Rendering , XPU Mode , 支援Deep Images / Cryptomatte 輸出, 付設 Hydra Render Delegate, 支持 Hydra 的 DCC 工具兼容, 開源軟件為Apache License (Version 2.0) , 現可透過Docker container安裝或直接在 Linux Centos 7上構建.
Twinmotion 2023.1 Preview 2 new interface
Epic Games 為實時建築展示軟件Twinmotion 發布網上串流會議 . 展示Twinmotion 2023.1 Preview 1 及 預覽最新 Twinmotion 2023.1 Preview 2 新功能 , 新的介面讓用戶更易操作及新布置設計減少點擊mouse需要次數, UI縮放等等 , 支援Unreal Engine 5.1.可享用Path Tracer ,decals 及 volumetric fog等新功能 .
Stability For Blender
Stability.ai 編寫使用 Stable Diffusion 的AI生成圖片放入開源3D軟件 Blender內成外卦 , 免費使用 , 可以用作圖片轉換圖質或用3D場景生成圖片 , 甚至可以生成AI類型的動畫 , 留意是Gen AI圖是需要向DreamStudio購買Credit
Autodesk will launch Moxion Rooms
Autodesk早前公布正式推出Moxion Rooms , 這是他們去年收購回來的系統. Moxion Rooms 原先開發用於 Amazon 原創影集《The Lord of the Rings: Rings of Power》團隊製作. Moxion Rooms 讓創作團隊能夠在上傳的assets 進行合作、交流討論、開會 . 可從桌面實時串流媒體作編輯評論 , 以及在拍攝現場捕取的影片上進檢閱及行論 . 簡易點可說是給M&E行業用的Zoom開會工具 . 每個Moxion Rooms 房間包括一 個播放列表, 支持 200 個上傳的assets , 最多 1TB 的存儲空間 , 並且可以同時支持最多 25 名參與者的審閱會議 , 支援串流 10-bit color 跟 5.1 及 7.1 surround sound 影片. 如果需要亦可以購買額外的房間和/或存儲空間
Fluid-FX-Factory for Unity
Puppetman 編寫為 Unity上使用的外卦工具 – Fluid-FX-Factory, 提供在UNity處理大量液態效果的工具, 支援Render Pipeline, Unity Asset store售價為45美元, 新品推廣價為22.5美元(還有三日)
Blender Release Cycle Update
開源3D軟件 Blender 發布更新週期改變 , 自廣為人知的Blender 2.8版本以來 , 發布週期正式設為每年 4 個版本, 其中一個版本提供長期支持 的 Blender LTS .
早前Blender BLOG 發布有關改變, 到年尾推出的4.X版後將會從每年四次更新減到三次, 以減輕開發人員和 TD 的壓力. 以及留出更多時間為每個版本添加新功能.
– Blender 3.5 繼續保持不變 , 預計在 3 月底發布
– Blender 3.6 遵循舊的時間表, 成為 LTS. 將於 7 月發布, 支持到 2025 年 7 月
– Blender 3.7 會跳過。
– Blender 4.0 遵循新的時間表, 並增加了兩週的 Bcon1開發時間 以允許進行更大的更改, 預計將於 11 月下旬發布

StableDiffusion Houdini 2.0 update
Mohsen Tabasi 更新 StableDiffusion_Houdini 2.0 外卦 , 在Houdini 使用StableDiffusion 生成自家圖像 , 2.0版以可以透過開源—工具AUTOMATIC1111在自己電腦建立server進行運算 , 免費下載使用