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12 Aug 2021

NVIDIA – RTX A2000 & The Making of the GTC Keynote

NVIDIA 繼續在虛擬SIGGRAPH 2021上發表 , 包括最新NVIDIA RTX A2000 平價Nvidia Ampere workstation GPUs. 另外 剛發表有關製作早前在GTC Keynote 發表中 CEO Jensen Huang 的 CG 演出 , 製作包括全CG背景 , CG Jensen Huang 則由3D scan , 3D , MoCap , AI 處理及合成處理

11 Aug 2021

NVIDIA @SIGGRAPH – Omniverse USD Support for Blender

NVIDIA 在虛擬SIGGRAPH 2021上發表多項研究及新資訊 , 當中包括NVIDIA Omniverse 及 Blender 3.0 對USD 支援及溶合 , 將於本月16日提供下載

NVIDIA 在網站分享SIGGRAPH 2021 講座影片 , 包括使用NVIDIA Omniverse處理實時RTX真實數碼人類 – Render Realistic Digital Human Rendering with Omniverse RTX Renderer

23 Jul 2021

Call for Submissions: SIGGRAPH Asia 2021 Computer Animation Festival

仍然期盼今年年尾在日本東京舉行的SIGGRAPH ASIA 2021 , 當中『電腦動畫節 作』CAF 作品最後集結 !! 8月1日截止 , 有好作品記得Submit 啊!!

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20 Jul 2021

NVIDIA DLSS SDK Now Available for All Developers

NVIDIA 的 DLSS ( Deep Learning Super Sampling) 軟體開發套件更新version 2.2.1 , 讓開發者更易使用 , 包括Linux 支援, Unreal Engine 5 外卦及新的自設制選項等等

另外NVIDIA將在本月22日於GDC2021中舉行”NVIDIA DLSS Overview & Game Integrations “講座 , 詳細講解DLSS使用

16 Apr 2021

DigiCon6 ASIA Hong Kong event

昨日假Premiere Elements順利舉行「第22屆 DigiCon6亞洲大賞」香港區比賽延伸活動《亞洲大師論壇》,馬來西亞電影導演林家威先生、台灣金馬獎得主王登鈺導演,以及《離騷幻覺》的導演江康泉先生擔任講者 , 三人分享了他們的創作心得,
同日亦舉行《第22屆DigiCon6 ASIA香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會》放映今屆香港區比賽的得獎作品及亞洲總選的部份得獎作品,香港區比賽的得獎者更親臨現場,加上亞洲總選的部分得獎者透過越洋視訊,於放映會後與觀眾分享獲獎心得,多名本地及海外專家亦即場為所有放映作品作出點評 !! 留意今晚繼續有《DigiCon6香港區頒獎典禮》~~ 記得支持啊 !!

13 Apr 2021

GTC 2021 Keynote

NVIDIA 年度活動 GTC 2021 開始 , 昨晚11時由NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳以 “GTC 2021 主題演說”打開序幕 , 主講新的AI 工具及技術 , NVIDIA Jarvis , NVIDIA TAO Framework 及 NVIDIA Maxine 等 . 同時NVIDIA公布推出8款NVIDIA Ampere architecture GPUs 的新顯示卡 , 這幾晚上到天光(香港時間)都有大量教程觀看 !!

12 Apr 2021

HKMA – 3D Computer Animation course – Briefing Session (FREE)

由HKMA(香港管理專業協會)舉辦的 『三維電腦動畫設計及虛擬現實 / 擴增實境應用專業文憑』將於五月開課 , 現提供免費講座 !!
[ 免費3D動畫課程及製作技術示範講座 ]
日期: 2021年 4月 27日 (星期二)
時間: 7:00 – 9:45 pm
地點:香港灣仔告士打道66號筆克大廈地下2號鋪
內容:
* 再工業化及科技培訓計劃(RTTP)簡介 (學員可獲資助2/3的學費)
* 三維電腦動畫設計 及 虛擬現實(VR) / 擴增實境(AR)應用專業文憑課程介紹
* 3D動畫新手入門指南
* 行業應用分享
* Maya 3D動畫製作技術示範: 建模概念, Arnold 燈光及渲染, 動畫概念, 特效模擬

31 Mar 2021

NVIDIA GTC 21

NVIDIA 年度會議 – GTC 21 , 下月12日起繼續網上進行 , 費免登記 !!
– KEYNOTE / 主題演講 – APRIL 12 (8:30 A.M. PDT, UTC-7)
– CONFERENCE & TRAINING / 演講和訓練 – APRIL 12 – 16 (PDT, UTC-7)
今年大會超過 1,400 sessions  , 繼續大量AI /DL 有關 , 遊戲開發方面當然仍是Ray Trace天下 , 官方推介五個必看主題 :
‧ Ray Tracing in Cyberpunk 2077
‧ Our Sniper Elite 4 Journey – Lessons in Porting AAA Action Games to the Nintendo Switch
‧ Ray Tracing in One Weekend
‧ LEGO Builder’s Journey: Rendering Realistic LEGO Bricks Using Ray Tracing in Unity
‧ Introduction to Real Time Ray Tracing with Minecraft

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