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Street Fighter 6 – Capcom – 2023 ZBrush Summit
更多在10月舉行的 2023 ZBrush Summit內容上線 – 邀請到Capcom 的 Street Fighter 6 製作人- Gin Nakahira (中平銀) 及 Yasuyuki Takagi(高木康行) 講解使用ZBrush製作第六代角色
Houdini 20 HIVE – 6 hours new feature demo
SideFX 昨日舉行了Houdini 20 HIVE線上技術展示 , 6小時內容涵蓋新的 Houdini 20 功能的技術演示 – 由許多從事 Houdini 最新版本軟件的artists, TDs 及developers作示範
新功能包含 Solaris |Karma XPU | Clouds | Crowds |KineFX | Rigging /Animation /Ragdoll | Feather | Modeling and Lookdev 等等 ~
Inklines Across the Spider-Verse – Using Blender at Sony Imageworks
星期五睇片 – 重溫在上月尾Blender Conference 2023中邀請到 Sony Imageworks 講解製作動畫電影《Spider-Man: Across the Spider-Verse》(蜘蛛俠:飛躍蜘蛛宇宙) 中漫畫化的墨時水線製作 , 以及講解他團隊如何開始使用Blender, 配合動畫及特效製作流程, 分享列子等等
Archive of “Dynamic Sculpting” by Keita Okada done with ZBrush at Maxon User Meeting 2023
Maxon日前上載了Maxon 用戶會議 2023 活動上其中一個講座 , 邀請了著名雕刻師 Villard 的岡田恵太さん 分享使用Zbrush製作Dynamic Sculpting, 使用參考圖像來解釋如何創建雕刻獨有的動態形狀,以及創建想要的最終作品時要記住的要點 .
Villard製作作品有Elden Ring , Final Fantasy VII: Ever Crisis , Biohard death island , 65 等等 . (講座以日語進行)
Khronos Group at SIGGRAPH 2023
另一個軟件聯盟組織 Khronos Group在SIGGRAPH 2023 的 Birds of a Feather 環節中的分享全日講座影片 , 內容包括 Vulkan, Anari , OpenXR , gITF 配合Blender 及 Autodesk等應用
SIGGRAPH NVIDIA Keynote: Explore What’s Next in AI
一般而言SIGGRAPH 的 Keynote講座都要到交入場費或付費才可觀看 ,但這個是Sponsor Keynote , NVIDIA 課金演講…大家都可以LIVE看了 ,現已可重溫了 !!
【SIGGRAPH NVIDIA Keynote: Explore What’s Next in AI】
Maxon – Siggraph 2023 Day 1
Maxon 的Booth 在 Siggraph 2023 展覽館內發生什麼事 ? 首天 7小時連續播放 ~~ 有靚女動畫師在Booth講解C4D講Brand設計動畫 , 亦有MoGraph製作講解, redshift rendering, Fashion Portrails in C4D , UNIVERSE在AE使用 , Handel Eugene講C4D做Motion design..最後,還有Steve Teeple講Zbrush +Adoobe Substance+C4D
Meta Quest Must-See Sessions from GDC 2023
Meta 分享早前在 GDC 2023中相關 Meta Quest 的四個必看會議 :
– What’s Up with VR? Meta Quest Today and Where It’s Going Tomorrow
– Games of Tomorrow—How VR Developers Are Mixing Their Reality
– Developing Marvel’s Iron Man VR for Meta Quest
– Build the Next Generation of VR and MR Experiences with Meta Presence Platform