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Apple New MacBook Pro and iMac with the M3 family of chips
Apple 香港時間今早舉行Scary Fast 發表會 , 發表最新MacBook Pro及 iMac 系列 , 配置 M3系列晶片 , 最強的M3 MAX 晶片 , 晶片內的next-generation GPU 圖形架構具備有Dynamic Caching, mesh shading, 及 hardware-accelerated ray tracing功能 .
M3 MAX 晶片由 920 億個電晶體組成 , 40 核心 GPU 的速度比 M1 Max 快 50% 並且支援高達 128GB 的 unified memory , 使 AI 開發者都能夠使用大致數十億參數的變換模型 . 亦對3D軟件如Cinema4D, Substance 3D painter, Maya , Anrold 等的幫助 , 而16核心CPU擁有12個性能核心與4個效率核心 , 實現了比M1 Max快80%的效能 , 發表會也中提及透過兩個 ProRes 引擎 , 無論使用 DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro 或 Final Cut Pro 等後期處理軟件都可以快速流暢地處理最高解析度內容的視訊後製工作.
一部全新 M3 MAX 16吋 MacBook Pro (16-core CPU / 40-core GPU / 48GB Unified Memory / 1TB SSD Storage 售價為 HK$31,249
US to Block Nvidia Shipping GeForce RTX 4090 GPUs to China (included HK)
昨晚外媒報導消息指美國商務部就公布晶片出口的限制 ECCN 3A090 之最新版本, 除了NVIDIA最強晶片A100外,現在 A800, H100, H800, L40, L40S,….還有遊戲界天花板 RTX 4090 晶片都納入限制出口中國 . 當然包括現在的香港/澳門地區 . 說明是限制於商業用途或生產之用 , 了解到是禁止國內代工廠生產相關顯示卡, 但商業用途未知還包括哪些限制, 需知到香港CG製作已大多需求快速的 GPU實時 rendering , 加上近一年的AI運算加持 , 對高階遊戲卡RTX 4090 絕對是製作上的依賴 , 雖然業界仍可選工業級的NVIDIA RTX 系列卡(前Quadro卡), 但價格上同已是工業級數 , (現在的VP製作都是使用頂級NVIDIA RTX 顯示卡). RTX 4090 顯示卡價格會否因此炒起而為大家增加製作成本呢 ?

NVIDIA DLSS 3.5 | New Ray Reconstruction Enhances Ray Tracing with AI
NVIDIA DLSS 3.5推出 , 利用AI加強Ray Tracing 運算及表演能力 , 由 NVIDIA 的 應用深度學習研究 副總裁 – Bryan Catanzaro 講解 DLSS 3.5 如何運作
NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) available
NVIDIA 的實時 Ray Tracing 引擎 NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) 更新及下載 ,
新版本支援Shader Execution Reordering (SER) 一種性能優化 , 在 ray tracing shaders 中釋放更好的ray 及memory coherency從而提高shading 效率

人物製作 : Shuzo Shiota/CEO, Polygon Pictures – Created by Ian Spriggs , 建模及貼圖在 Maya 及 Mudbox完成, 並無使用 scans 方式
Rendered 使用V-Ray 的 GPU RTX render engine – 使用兩張 NVIDIA RTX 6000 顯示卡
Webinar : Level Up with NVIDIA: DLSS 3 and Unreal Engine 5.2
Level Up with NVIDIA 網上會議系列 –
NVIDIA 將在 26日 上午10時PDT (香港時間 7月27日 凌晨一時) 舉行 Level Up with NVIDIA webinar – 講解 DLSS 3 及 Unreal Engine 5.2 , 以及有關 RTX 直接照明 (RTXDI) 最新進展的更新 , 還有QnA環節

NVIDIA CUDA Toolkit 12.2 Released
NVIDIA CUDA Toolkit 12.2 更新推出 , 提供NVIDIA Hopper (H100) GPU 支援, Heterogeneous Memory Management (HMM) 支援 , 預設Lazy loading, NVIDIA Nsight 計算和 NVIDIA Nsight 系統開發人員工具更新等等
Apple visionOS SDK & new design resources now available!!
Apple 近日已推出 visionOS SDK 開發Vision Pro -頭帶電腦軟件開發使用 , 在最新的 Xcode 15 beta 中包含 visionOS SDK, Reality Composer Pro, 及所需要製作Apps的工具 . 亦提供更新Apple Design Resources內容 , 包括為Figma 及 Sketch 而設的 visionOS design library 及 templates , Human Interface Guidelines提供簡中文及日文版本

Apple vision pro first announced
Apple 在 WWDC 2023 中安排以壓軸One more thing形式登場 — 終於介紹久等了的新MR頭盔 – Apple Vision Pro . (..那不就是Mac版的 Hololens2?) , 先講價錢 , 較M記的Hololens2 平一美元 – 即$3499美元(約HKD 27,300) , 預計明年初推出 (現只有美國) !!
– 無線運行, 以M2及R1 Chip推進 , 可以AR及VR方式使用 , 每隻眼以4K micro-OLED顯示, 內置eye tracking, Spatial Audio系統 , 以全新visionOS運行 Spatial computing , 支援Multi-App 3D engine 及 動態注視點渲染
Apple 為 Vision Pro開發者提供更多支援 , 除了繼續可使用Xcode , SwiftUI , RealityKit , ARKit等工具外 , 也建立了Reality Compser Pro 協助3D物件導入製作Spatial computing 內容 , 也跟Unity合作協助將3D內容的app帶到 Vision Pro !