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Unreal Engine 5 Early Access
Epic 發放 Unreal Engine 5搶先體驗 , 以及分享相關影片 , 絕對要花15分鐘睇睇 , 展示新功能包括 Micropolygon物件系統 – Nanite. 全動態實時GI的Lumen , 其他還有MegaAssemblies ,World Partition , Full Body IK Solver等等..哇..嚇死人.
而片中展示的”Valley of the Ancient”內容都免費開放試用,, !!!!
NVIDIA Omniverse RTX Racing Demo Showcases Powerful Rendering, Realistic Simulation
還在open beta 階段 的 NVIDIA Omniverse 平台 , 剛發布相關 RTX 賽車實時示範 , 展示實時的多GPU rendering, 動態燈光等 , 不論 編輯 或 Play 模式都同樣做到實時控制 , 示範中的角色雕模在ZBrush, 細執修改在Maya, Substance Painter做Texture , 汽車製作在Autodesk Fusion 360,Substance Painter做Texture .
Omniverse RTX Renderer 可展示實時的ray-traced 模式 以及 referenced path-traced 模式
Grooming for Real-Time Realism: Hair and Fur with Unreal Engine
Epic Games 為近期UE4推出的實時頭髮及毛髮系統 製作發表製作白皮書 , 主要根據 其真人製作系統 MetaHuman Creator 及Weta Digital 示範 片Meerkat 內容撰寫 , 免費下載
MetaHuman Creator available in early access
Epic Games 早前公布的真實人型創作雲端軟件 MetaHuman Creator , 開始”搶先體驗”登記使用 !! 當中提供 50個已成製成角色透過Quixel Bridge下載並可在UE內使用!!
Lumberyard’s New Photorealistic Renderer
Amazon 的遊戲引擘 Lumberyard , 近日在網站透露其新顯示引擘 the Atom renderer , 除了高效能以及支援多平台外 , 更強調可Modular 及 Customizable , 完全多線程的 , 以支持多個並行化的工作負載 , 幾乎所有功能和配置都可通過JSON文件定義和管理,從而減少了重新編譯所花費的時間 . 如果開發人員想要進一步 customize Atom,他們可以更新模塊化的C ++代碼和API , 然後僅重新編譯已更改的組件 ,而不是整個編譯器 !!
Epic Games – THE VIRTUAL PRODUCTION – FIELD GUIDE – VOLUME 2
Epic Games 發放 VIRTUAL PRODUCTION 領域指南 第二部 , 今回就現在情況更新內容 , 加入因疫情而在家工作的Remote collaboration , 最新的Virtual Production流程 , 包括In-Camera VFX處理 , 也有給獨立小本製作的”Virtual Production for Indies”部份
Twinmotion 2021.1 is now available
Epic games 推出Twinmotion 2021.1更新 , Megascans 放入 Twinmotion 圖庫 , 加入Datasmith Direct Link 取代舊有外卦並支援Autodesk Revit 檔案 , 更可搶先體驗新的Twinmotion Presenter Cloud服務
Unity – FluX Dynamic: hair skirt tail bone control tool
FluX Dynamic 近日上架 , 在 Unity 上使的一種物理行為控制工具 , 可讓您控制頭髮 , 裙子, 尾巴和其他隨3D角色模型的運動而搖擺的對象的運動 !! Unity Aassetstore 賣 25美元