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Cascadeur 2024.1 released
AI協作動畫獨立軟件 Cascadeur 2024.1 更新 ,
支援 animation regargeting ,幫忙mocap data處理的 Animation Unbaking 及 加入AutoPhysics Sliders 等 , 並提供相關教學影片 . 軟件提供免費非商用版本及, 不同租用計劃 .
GDC 2024 -NVIDIA NIM Brings Generative AI for Digital Humans
GDC 2024上 NVIDIA 公布有關 NVIDIA NIM (NVIDIA Interence Microservice) 服務支援多項AI生成 , 當中AI 應用開發商正在使用 NVIDIA digital human technologies為商業應用及 動態遊戲角色創建像真的CG人物 , NVIDIA 為開發人員提供最先進的digital human技術, 包括用於語音和動畫的 NVIDIA ACE、用於語言的 NVIDIA NeMo 以及用於Ray-traced rendering的 NVIDIA RTX 等等 .
相關的 NVIDIA AI生成工具以及 NVIDIA NIM 服務, 可以到 NVIDIA 的AI網站 (ai.nvidia.com)測試使用 , 內容由相片生成到 NVIDIA Riva automatic speech recognition (ASR) 及 Audio2Face 等工具

NVIDIA’s GDC2024 – Omniverse Cloud APIs
NVIDIA 年度大會 GDC2024 開鑼 , 由於近年NVDA股價因AI熱飆昇引起一般大眾都十分關注, 活動今年也變得十分熾熱 .
技術內容 , 引起大家關注大概就是推出新 Ominverse Cloud APIs 支援更多不同工具使用 , 包括 :
- USD Render — 產生 OpenUSD data 的 ray-traced NVIDIA RTX renders
- USD Write — 允許使用者修改 OpenUSD data 並與之互動
- USD Query — 支援場景查詢和互動場景
- USD Notify —追蹤USD檔的變更並提供更新
- Omniverse Channel — 連結使用者、工具和世界, 以實現跨場景協作。
亦是他們首次推出 Ominverse Cloud API 支援 Apple Vision Pro , 用戶可以在行動裝置上自訂和分發該平台的高品質 OpenUSD 檔案,而不會損失內容或效能品質
現已可申請 early access 使用 !!
官方示範 — NVIDIA Omniverse Cloud APIs on Microsoft Azure
重溫 NVIDIA CEO Jensen Huang 今年GTC2024 Keynote 影片–
Autodesk buy PIX
Autodesk 完成收購 PIX (前稱PIX system) – 原由X2X開發 , 使用於影片拍攝的管理系統, 系統能確保影片媒體、創作人員及高層主管之間的安全審查和內容協作.
Autodes表示購擴大了他們在製作現場階段的影響力, 使製作流程更易分享數據及減少低效率 . Autodesk 表示將其與 Flow 雲端平台連接起來 , 改善客戶體驗 , 並改變電影和電視節目的製作方式

CGV – CG Studios Recruitment
『CG招聘版』 放一下近期招聘 :
SIMAGE —> Senior 3D Animator for Game Cinematic
Enchanting Studio —> Surfacing Supervisor

KeyShot 2024.1 released
Luxion 的 KeyShot 2024.1 推出 , 圖像更銳化, 有更快的GPU render速度 , 更新功能包括 KeyShot Web Viewer Upgrades , Color Library Updates , Faster GPU Mode
PhantomFX acquires the Oscar-Winning Tippett Studios
有40年歷史, 由 Phil Tippett 創立的著名老牌特效製作公司 – Tippett Studios , 由印度著名特效製作公司 – PhantomFX 收購 !!
Epic Games -New price for Unreal Engine, Twinmotion, and RealityCapture in late April
去年Epic Games已預告部份產品將收費 ,加上去年尾一度因財困裁員 .. 故昨日Epic Games公布新的收費細則 , 軟件包括將推出的 Unreal Engine 5.4 非遊戲製作使用 , 實時RT建築模型工具 – Twinmotion 及3D scans app – RealityCapture .
新收費將下月推出UE5.4之時開始 以 seat-based Unreal Subscription (逐個seat租) , $1,850美元(約14,430港元)一個seat/年租 , 條件是當使用公司在非製作遊戲的使用生產, 而年度總收入超過 100 萬美元 (約780萬港元) 就需要購買 !!!
使用Unreal Engine 5.3或之前版本不受影響 . 而每個 Unreal Subscription ( $1,850美元/年) 就已包含Twinmotion 及 RealityCapture
如獨立購買Twinmotion年租為445美元 .RealityCapture則為1,250美元
