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D5 Render 2.10 released
【D5 Render 2.10新功能】
前天在香港D5 render 線上研討會中有介紹過最新D5 2.10 的內容 , 而官方日前亦已正式公布 2.10更新 . 新加入alpha測試中的Real-time Path Tracing
,晚上天空 : Moon, Stars, Milky Way , 優化Snow 及 Rain Effects等等
SketchUp 2025 released
【SketchUp 2025新功能提升視覺及物料質素】
Trimble已推出SketchUp 2025, 新功能包括支援physically based rendering (PBR)的Photoreal Materials , 同時加入新的生成AI工具, 可在編輯material時自動創建 PBR textures . 環境加入支援HDR或EXR檔案的Image-Based Lighting; 其他還有Trimble Connect: Import, Save Out, Reload ; Apply Tags to Scenes ; Extension Migrator 等等
Go版-$119美元/year ; Pro版- $349美元/year ;Studio版- $749美元/year
D5 Render Webinar: AI-Powered Real-Time Rendering for Architects & Designers
【D5 Render線上研討會:建築師和設計師的AI實時Rendering】
D5專為建築、工程與施工(AEC)視覺設計師而設, 其AI 驅動實時Render技術革新工作流程 , 明日有關D5的Webinar舉行, 想了解更多可登記參與~
日期: March 5, 2025 (WED)
時間: 15:00 – 16:00
形式: Webinar
費用: 免費
內容 :
– 介紹 D5 Render – 了解為何成為AEC visual designers首選的Render工具
– D5 2.10版本最新功能
– D5 workflow demo
– 問答環節

TransPerfect Acquires Technicolor Games
【TransPerfect 收購Technicolor Games】
上星期報導過百年後期老店Technicolor面臨經濟危機其下公司已正在裁員及倒閉 , 而其下的遊戲製作公司Technicolor Games , 日前已由TransPerfect公司收購 , 官方新聞發布中表示Technicolor Games將成為TransPerfect Gaming 其下 , 當中包括來自London, San Francisco, Montreal,及 Bangalore 的400多名員工 . 這是繼早前The Mill美國的前員工已跟 Dream Machine FX 組成其下新公司 – Arc Creative 後 , 部份受影響員工的新安排…
近日的確不少外國製作公司倒閉 . 包括曾製作《小王子》電影,在Montreal 的 ON Animation Studios .
還有Warner bros.關閉三間遊戲製作部, 包括Warner bros. San Diego , Monolith Productions 以及Player First Games…

97th Oscars winners goes to..
【第97屆奧斯卡得獎名單公布】
第九十七屆奧斯卡頒獎禮公布得獎名單 , 獨立製作動畫《Flow》奪得最佳最佳動畫長片 !!
最佳視覺特效 【Best visual effects】- 《Dune: Part Two》(沙丘瀚戰:第二章) [Paul Lambert/Stephen James/Rhys Salcombe/Gerd Nefzer]
最佳動畫短片 【Best animated short film】-《In the Shadow of the Cypress》 [Hossein Molayemi / Shirin Sohani – 預告片]
最佳動畫長片 【Best animated feature film】-《Flow》 (貓貓的奇幻漂流) [Gints Zilbalodis]”

The Witcher 4 Trailer – Behind the Scenes
【巫師4預告片的製作影片】
去年年尾 CD PROJEKT RED發放《The Witcher 4》(巫師4)遊戲影片預告, 影片由遊戲開發公司CD PROJEKT RED聯同動畫製作公司Platige Image製作, 並早前有關影片的behind the scenes .大量mocap配合模擬角色及怪獸的戰鬥
Foundry Nuke 16.0 Foundry Released
【Foundry Nuke 16 推出!!】
Foundry的皇牌合成系統 Nuke 更新版本 Nuke 16.0 推出 !! 強調Next-level workflows 邁向合成和審查工作流程的未來 ,
新功能針對Multi-shot workflows工作, Artist tools:Link nodes, Group Node internal view, Faster large-scale roto . BlinkScript更新 , 還有Beta的3D system等等
Monster Hunter Wilds launch today
【Capcom的人氣大作《Monster Hunter Wilds》推出】
在這個黑白癲倒的時代 , 不分是非黑白的地方. 留下來面對的確也很艱難…打機逃避現世可能是其中一個方法 ~ Capcom的人氣大作《Monster Hunter Wilds》今日推出, 來做個荒野屠龍小隊 , 逃離荒誕的現實吧 !!!
作品繼續使用自家引擎RE engine製作 , 作品導演 : 德田裕也 , 監製 : 辻本良三
Siliconera網站早前分享Capcom大阪工作室的Monster Hunter Wilds – motion capture 媒體示範