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RUMBA 2.0 released
【動畫軟件RUMBA 2.0 正式上線】
開發自Guerilla Render的法國軟件公司Mercenaries Engineering ,其下3D動畫軟件 – RUMBA , RUMBA 2.0 在6月初已Annecy Festival中亮相 .
RUMBA 2.0 正式版本早前亦已推出及下載,非商業用及教學版免費使用 , Freelancer商用為200歐羅/年 ,公司版為1000歐羅/年
RUMBA 重點在動畫製作, 並與大多數 Autodesk Maya rigs相容, 讓用家可以保留目前的 Maya Rigging工作流程 .
Rumba 適用於 Linux 及 Windows 系統
Autodesk Arnold 7.4.3 updated
【Arnold 7.4.3 更新】
Autodesk 的 Arnold Renderer 更新 Arnold 7.4.3 , 重點有Imager Inference – 使用ONNX (Open Neural Network Exchange)框架對影像到影像的機器學習模型進行推理 ;
使用Global Light Sampling 達更快的Render 以及glossy material 效果改善 ; 更快版volume rendering on GPU ; 改善 OpenPBR thin-walled subsurface
D5 Render 2.11 released
【D5 Render 2.11更新-超過 10 項 AI-powered 工具】
D5 Render 2.11 現已在全新 D5 Launcher 中推出,D5 2.11 的新功能包括:
– 工作流程全面整合 , 搭載超過 10 項 AI-powered 工具 ,製作流程更加智慧與便利
– 新增 Parallel Projection、Cesium Support 等功能 ,全面突破創意與效率的界限
InstaMAT 2025 Release
【InstaMAT 2025 正式登場!】
Abstract 推出 InstaMAT 2025:為 3D 創作者提供最強大的解決方案
Abstract 現正式推出 InstaMAT 2025並宣告其正式脫離 Early Access 階段
這次版本更新帶來了革命性的 physically-based terrain generation(物理基礎地形生成)、強化的 layering workflows(分層工作流程)、進階的 curve tools(曲線工具)、升級的 viewport(視窗)支援 real-time raytracing(即時光線追蹤),以及與 Polyverse 的整合
獨立個人版本$99.99 美金/年 ; 永久獨立版本 489.99美金 ; 永久專業版本 949.99美金
DJV 3.0 update
【DJV 3.0更新,簡易使用免費的image sequences播放工具】
DJV 是一款開源應用程式, 由Darby Johnston編寫, 用於播放與檢視image sequences , DJV 能夠即時播放高解析度的image sequences, 並支援音訊播放、A/B 比較與色彩管理功能 , 適合VFX及後期製作單位使用 .
DJV 3.0更新包括Timeline 支援 OpenTimelineIO ; Color management 支援 OpenColorIO , 實驗性支援 USD files工具適用在 Linux, macOS,及 Windows系統上運行.

Unreal Fest Orlando 2025 Session Recap
【Unreal Fest Orlando 2025活動影片分題目再上架】
Epic Games於6月在美國奧蘭多舉行的Unreal Fest Orlando 2025 活動, 可能當日已經在Unreal Engine Youtube頻道看過直播活動. 不過直播的資訊實在太多, 近日相關影片終於整理及分題目再放上架分享 . 重點除了最新UE5.6的內容外,也有技術討論 , 如 :
The Great Hitch Hunt: Tracking Down Every Frame Drop – 學習如何找出並修正效能問題的方法論, 同時探索已發行遊戲中常見的卡頓來源, 幫助你識別並避開這些問題, 讓你開發的遊戲更加順暢.
Creating Shorts and Cinematics as a Solo Creator – 探索獨立創作者如何在沒有工作室資源或團隊支援的情況下, 也能達到專業級的創作水準.
