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Bytedance Seedream 4.0 with ComfyUI support
【字節跳動推出Seedream 4.0 圖像生成AI模型】
國內”字節跳動” (Bytedance) 推出 Seedream 4.0 – AI圖像生成工具 , 可產生4K解析度圖像並具備圖像編輯功能
不僅支援簡單的“從文字生成圖像”,還支援利用模型知識和推理進行圖像生成。它還具備高品質的影像編輯功能 , 功能包括 :
– Text-to-image generation(文字轉圖像生成)
– Image editing(圖像編輯)
– Reference-based generation(參考式生成)
– Multi-image creation(多圖像創建)
為了獲得最佳的圖像生成效果 Seedream 4.0 User Guide 文件提供了撰寫 prompt 的最佳實踐建議
而 Seedream 4.0現已支援Fal和ComfyUI等多個AI生成平台

Nevercenter’s Silo updated
【Silo 2025.2更新, 完整支援USD】
Nevercenter Silo 是一款輕量、極速的 3D 多邊形建模與 UV 編輯工具. 近日推出 Silo 2025.2 更新 , 增加專業級新功能包括對 USD 檔案格式的完整支援、UDIM UV 貼圖功能、強化的 Viewport 管理等等 .
搭配 Milo(基於 Unreal 的即時Render與VR工具)使用更能發揮最大效能 !!
更新內容 :
– Pixar USD 支援:全面支援匯入與匯出 讓 Silo 更容易整合進專業製作流程
– UDIM UV 貼圖:可使用高解析度、基於圖塊的貼圖,媲美業界專業操作
– 同步多重 Viewport:可同時操作多個視角 並新增「 3-view vertical split layout 」選項提升建模效率
– 單位轉換支援:數值輸入欄位現支援公分、毫米與英吋並可無縫轉換 , 適合各種精密建模需求
提供免費試用 , 一年內購買或升級者可免費更新 , Silo 2025 (包含 Milo) 優惠價售 111美元
Apple announced…….
【Apple發布iPhone17 Pro及iPhone17 Pro Max變電影級攝影機】
Apple香港時間今天凌晨公布推出新一代 iPhone及相關產品 ..正所謂”手機都變成專業電影級攝影機”
今次iPhone 17 Pro 及 iPhone 17 Pro Max 首次支援ProRes RAW 及 genlock, 配合最新 Final Cut Camera 2.0 , 還有外置專業配件 Blackmagic Camera ProDock.
>> Final Cut Camera 2.0 重點 :
ProRes RAW 支援:首次在智慧型手機上實現,能直接從感光元件錄製未壓縮的 RAW 資料,提供最大後製彈性。
– Genlock 同步技術:可與其他攝影設備同步影格 , 確保多機拍攝時的精準對齊 , 支援 Blackmagic Design Camera ProDock
– Center Stage 前鏡頭手動控制:新款 iPhone 系列搭載方形感光元件的前鏡頭 , 支援橫向與直向拍攝 , 並可手動調整白平衡、快門速度與 ISO
– Live Multicam 整合:與 Final Cut Pro for iPad 無縫連接, 支援多機即時剪輯
– Apple Log 2:在 ProRes 或 HEVC 格式下錄製更廣色域 , 並可在 Final Cut Pro 中套用 LUT 進行色彩還原
– Timecode 功能:支援 Time of Day、Record Run 或外部 timecode ,方便後製識別與編排
– 200mm Telephoto 鏡頭錄影:支援最高 4K60fps 的 ProRes 錄製, 提供更多構圖選擇
>> Blackmagic Camera ProDock – 實現 genlock 功能, 可讓多台攝影機(iPhone)在拍攝時保持影格同步, 對於多機拍攝或虛擬製作(如 LED 背景牆)尤為重要, 重點 :
– Genlock 與 Timecode 支援:透過專業 BNC 接頭, 提供外部 genlock 與 timecode 輸入, 確保多機拍攝同步, 避免畫面撕裂或閃爍
– HDMI、USB-C、3.5mm 音訊接孔:支援外接螢幕、麥克風、耳機與 SSD
– 電力管理與擴充性:12V–15V DC 輸入可同時供電給 iPhone 與所有 USB-C 配件 確保穩定運作
– Rigging 設計:頂部與底部皆有 1/4-20 鎖定孔, 方便安裝於各式攝影 rig
>> Blackmagic Camera ProDock..售價為 US$299.95
KIRI Engine 4.0 biggest Photogrammetry update ever
【KIRI Engine 最新推出的4.0 版本在 photogrammetry 技術方面有顯著提升】
3D 掃描應用程式 – KIRI Engine 支援 iPhone、Android 和網頁平台 – 日前公布KIRI Engine 4.0更新, 內容包括 :
– Photo Scan Mode 改進:針對low-texture物件的掃描效果更佳,解決了舊版本常見的問題
– 掃描處理速度提升:處理時間由約 10 分鐘縮短至約 2 分鐘, 效率提升達五倍
– 照片上傳限制放寬: Basic 用戶:每次掃描最多可上傳 150 張照片 // Pro 用戶:上限提升至 500 張
– 免費功能升級 – Free-tier 用戶 現可無限制匯出掃描結果(原本每週僅限三次)
– 引入 AI-powered PBR material generation(基於 AI 的 PBR 材質生成) 使用 diffusion models 產生更真實的textures
– 手機裝置現支援 full-resolution rendering 並可切換紋理顯示以檢視 mesh geometry
– 另有全新 Augmented Reality Capture Mode:新增擴增實境掃描模式, 透過顯示相機圖示引導拍攝角度, 提升使用體驗等
Get Started Using Generative AI for Content Creation With ComfyUI
【NVIDIA話你知AI生成要用ComfyUI】
NVIDIA 最新在其 RTX AI Garage 系列中介紹了多項針對創作者的 AI 工具更新 , 重點是強化 ComfyUI 平台的效能與功能 !
ComfyUI是一款開源、node-based 的圖形介面平台, 要在自家電腦運行generative AI, 無疑是極佳的選擇, 如果你還未開始使用, 今次NVIDIA的介紹可以說大有幫助.
NVIDIA表示ComfyUI在 GeForce RTX GPU 上的效能提升高達 40% , 遠超過一般 GPU 升級的 20–30% . 當中亦介紹多項 AI模型 , 包括 : Wan 2.2 / Qwen-Image / FLUX.1 Krea [dev] / Hunyuan3D 2.1 等 .
也有推介十個重點 techniques 去開始使用 generative AI,還有ComfyUI plug-ins 的介紹等等 !!

mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4 updated
【mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4更新下載】
歷史悠久, 已開源的 Rigging 及 Animation 結構外卦 – mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4 更新下載
– mGear 5.1 更新
Core – Anim_utils:允許在 anim_picker 之外執行 ParentSpaceTransfer
Rigbits – RBF Manager v2.1:新solver及其他細項更新 – 新文件與教學請參考:RBF Manager Documentation
Shifter – EPIC_control_01:新增 backwards_ref_jnt 設定 / 改進手臂與腿部的 IK/FK 匹配功能 , 支援 FK 區段的任意長度 , 並與 IK 設定一致
– ueGear 1.0.4 更新
– Control rig faster build times / 支援 UE5.5+
Alt Tab Easy Decals – Add Images & Decals To Anything (Blender)
【Alt-tab Easy Decals重製上架,限時優惠 】
Alt-tab Easy Decals 是廣受歡迎的 Blender add-on「Stamp It」的重製與升級版本 !!
它可以將影像放置(Place)、縮放(Scale)與旋轉(Rotate)以貼合任何物件, 並加入procedural damage與layering, 以達到更真實的效果 !!
已放在superhivemarket上, 原價$39.99 美元 , 新貨優惠價$23.99美元, 優惠還有不足一日….
Tools for 3ds Max
【幾個3ds Max近日更新及新出的工具】
– Ephere 推出 Ornatrix 3ds Max 9 – 全新功能: Warp Roots modifier , 可以將 root positions 聚集在一起或分散開來, 方式是透過指定 texture map或直接在角色上進行繪製
– 獨立永久授權售 649美元 , 10月前購買有50%off優惠
3ds Max 用 V-Ray | HDRI Dome Maker
由Phil Flag編寫的Dome Maker 售29.99美元 , 允許使用 HDR image 建構高品質的V-ray 7 render. 這個工具會生成所需的資料用來設置整個環境, 。只需幾秒鐘整合3D object
Sitni Sati 更新 FumeFX 7
FumeFX 7新增了 NodeWorks Ocean , 一套用於 3ds Max 的 procedural 波浪生成且具物理精準度的 GPU 加速海洋模擬系統. 該工具提供動態的海洋模擬 , 支援 foam(泡沫)、spray(浪花) 和 bubbles(氣泡)同時讓物體能夠自然地與水面互動。
一年租用為 365美元