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Screen Space Global Illumination for Eevee – Addon
可為 Blender的Eevee render 添加功能 , 轉成 Screen Space Global Illumination (SSGI) 免費下載 !!
Adobe Character Animator New Features In Public Beta
Adobe 的Character Animator, 可以製作實時的卡通動畫 , 剛推出最新功能的公測版本 , 功能包括利用Adobe Sensei AI 的自動製成Speech-Aware Animation 及 改進Lip Sync, 還有加入Limb IK 等等

The 2nd “Hong Kong Game Enhancement and Promotion Scheme” – Online Training course (Sept)
第二屆「香港遊戲優化和推廣計劃」遊戲A/B測試與廣告創意策略
本計劃將於9月5日舉行培訓講座,與大家分享遊戲A/B測試與廣告創意策略等心得,以協助大家優化遊戲盈收及提升創作水平。歡迎初創遊戲公司及開發團隊﹑相關遊戲學系學生及有興趣人士參加。
日期: 2020年9月5日 (星期六)
時間: 10:00 – 13:00 (上午9時45分開始登記)
對象: 初創遊戲公司及開發團隊﹑相關遊戲學系學生
語言: 廣東話
模式: 網上講座供已登記人士參加
內容: 遊戲A/B測試與廣告創意策略
講者:
比思奧有限公司共同創辦人兼行政總裁 Jeremy Lam
資深設計及廣告從業員 Eddy Hui

NVIDIA GTC go Online October 5-9
NVIDIA 將於10月5到 ~ 9日舉行線上 GTC 2020
這場 GTC 將展開五百多場演講 , 包含直播及隨選播放的預錄內容。參加直播的與會者將有機會與來自不同企業和組織的 AI 及其他領域專家進行交流 .
大會贊助商包括 AWS、Google Cloud、Microsoft 、Oracle 、Facebook、Dell Technologies 、HP、VMware、Cisco 、Lenovo、ASUS、Booz Allen Hamilton 與 IBM等.
開發者可以透過註冊參加由 NVIDIA Deep Learning AI舉辦的16場全天訓練實作坊的任一場 , 以強化自己的能力。實作坊開放全球開發者報名,並教授 CUDA®、RAPIDS™、自然語言處理等領域的最新技能 .

Poupelle Of Chimney Town Trailer
打風時,最好睇下動畫片
西野亮廣繪本「煙囪小鎮的普佩 (えんとつ町のプペル)」動畫化,首段預告片!!
製作総指揮・原作・脚本:西野亮廣
監督:廣田裕介
アニメーション制作:STUDIO4℃
配給:東宝=吉本興業
製作:吉本興業株式会社
Autodesk Vision Series
Autodesk 將在9月9-11日舉行網上會議 Autodesk Vision Series !! 這原定在SIGGRAPH舉行的活動 , 現改在網上進行 , 現可網上登記 ,
會議邀請多個製作單位支持 , 主題有 “Maya: Faster Rigging and Animation Workflows” 有ILM ,Disney , Naughty Dog等等座陣 .
– LAIKA的 “Advancing and Automating Scheduling and Resource Optimization at LAIKA” ,
– RSP的 “Taking on Complexity: GPU Rendering, USD & Scalability with Arnold ft. Rising Sun Pictures”

Foundry has announced Virtual Events for SIGGRAPH 2020
Foundry 亦將舉行SIGGRAPH 2020的網上會議 , 先是8月19日OPEN SOURCE DAYS 有 “An inside look at Foundry’s engagements with Open Source” , 再到 8月25-27日一連三日 , 分別以NUKE 系列, Look Dev及Lighting , 還有3D設計為主題 講解他們的軟件最新內容
