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Facebook Oculus announced Horizon Workrooms open beta
Facebook Oculus 今天公布推出 Horizon Workrooms , 一個強大的 VR 聯合平台 , 現已有公測試用下載 , 究竟現實開會不會用呢 ? 先叫老細每人買一部先喇….
Teya Conceptor 4.0 for 3d kitbashing and fast modeling
由俄羅斯Arseniy Korablev 開發的 快速概念拼砌軟件 Teya Conceptor 4.0 , 極簡約UI , 方便的畫筆庫 , 加入modifiers: subdivide, optimize, crease 等等 ,提供免費30日試用版, 1年租用版- 49美元 以及 終生使用版 – 199美元
Adobe Photoshop’s 3D features being discontinued
Adobe日前發布表示由於技術原因 , Adobe Photoshop 的 3D 功能集無法在現代操作系統中可靠地運作 , 將從 Photoshop 22.5 開始 , 刪除這些3D功能 . 相信不少用戶都忘記PS 有這些功能 , 不過如果真的要用3D的話 , 官方推介額外購買他們的 Substance 3D產品線吧…..

Breakdown – “Lip Sync” Metahuman Creator + UE5 film by Han Yang
早前 Han Yang (Method Studios – CG Sup) 推出個人執導的CG短片《Lip Sync》, 製作 – Shape Shifters Creative Team . 日前亦分享了想關製作影片 , 顯示使用上MetaHuman Creator創造角色, Maya Rig及動畫 , Marvelous designer 做衣服, Xsens + Iphone AR kit 動作及臉部捕捉 , 最後在UE5 的 Lumen 做燈光 , 實時Render , 等等
Oculus Developer Release Notes v31 add Passthrough API
Oculus開發者SDK 更新 v31, 主要推出實驗性版本 Passthrough API , 現只支援Unity, 使Quest 2進行AR體驗製作 , 也提供示範檔案

NVIDIA Announces New Omniverse Educational Programs
NVIDIA 近期將 Omniverse平台抄熱了 , 雖然平台仍是公測狀態 , 但要學還是趁早 , NVIDIA 早前也為教學人使推出 Graphics & Omniverse Teaching Kit , 以及 DLI 訓練課堂推出免費的 USD for Collaborative 3D 教學 , 同時一系列 SIGGRAPH 2021 – NVIDIA DLI: Using Omniverse for Artistic 3D Workflows – 由Maya到Omniverse . 都免費開放的….慢慢睇….

SIGGRAPH Asia all set to reunite the Computer Graphics Community this December with its very first Hybrid edition
原定只在日本舉行的SIGGRAPH Asia 2021 – 早前公布將以實體及網上混合式舉行 !!
會議將於12月14 – 17日假東京國際論壇中心實體及網上舉行 , 大會並公布已邀請到 Sony Group 副社長 / CTO 勝本 徹先生膽任Keynote主講嘉賓 .

Epic Games – The Next Step in Virtual Production Webinar
Epic Games 於月尾舉行Virtual Production 網上講座 – 有關 UE4.27 製作 VP 及 in-camera VFX , 介紹最新ICVFX 工具包 , 以及講解新工作流程如何解決重要的生產問題 !! 香港區時間 : 25 AUG – 9 PM / 26 AUG – 2 AM
