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GDC 2022 – Autodesk Media and Entertainment Community Stream
上星期舉行的GDC2022絕大部份都是收費內容 , 當中Autodesk 有一個免費視頻會議 Media & Entertainment Community Stream – 邀請多位3D artistss交流分享 , 已可在網上重溫 。另外 Autodesk 收購 XR平台 The Wild , 主要用於 AEC 市場
NVIDIA blog – NVIDIA Hopper Architecture In-Depth
NVIDIA 昨日公布推出的新一代加速運算的 Hopper 架構GPU 產品NVIDIA H100 Tensor Core GPU , 擁有 800 億個電晶體 , 採用台積電 4N 製程 , H100 將有 SXM 和 PCIe 兩種規格以滿足各種伺服器的設計要求 , 在NVIDIA blog同時已分享有非常詳盡的技術內容 !!

Introducing Start and Launch Pad Support for Horizon Worlds
又入元宇宙…Meta 的 Horizon Worlds 廣展VR developer programs , 加入Oculus Start 及 Oculus Launch Pad , 有錢為開發者及新手提供更多支援 , 對於的第一批建設者, 更將提供超過 500,000 美元的資金和現金獎勵用於 Horizon Worlds 建設…
不過其實Horizon Worlds現只在美加區開放….所以如果你已經滿18歲又已在當地的話 , 都可以參與 , 當地時間April 13截止申請 !!
GTC 2022 Keynote with NVIDIA CEO Jensen Huang
GTC 2022 已經開始 並有多項發布新技術內容 , 仍以AI為重點 , 有新一代H100 GPU , 新的RTX A5500 . 新一代乙太網路平台 NVIDIA Spectrum™-4 , NVIDIA DRIVE Orin進入投產階段 , 當中亦有Omniverse Cloud , 其一鍵共享的 Nucleus Cloud , 已開放Early Access試用 !!
>> 重溫 – GTC 2022 KeynoteUnity – Enemies real-time cinematic teaser
Unity 最新Demo 展實力 , 重點展Unity製作Digital humans能力 , 影片中使用改進的High Definition Render Pipeline (HDRP) , 用上全新頭髮系統 , 配合 Maya XGen及Weta Barbershop使用
Kinetix x Adobe & Mixamo Partnership
影片轉MoCap 雲端軟件Kinetix 推出 1.4 版(高階測試版) 仍然是免費試用, 支援半身及手部識認 , 與Adobe 的 Mixamo 溶合多達40多個角色及動作使用 !!
InCG #50 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 50期 <本期為增頁版本 !! >– 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !! (疫情下運送有延遲 ,請見諒 !!)
★ 今期主題 : 成為說故事大師的創作之路 50 個編劇、分鏡、視覺開發、動畫表演技巧 — 以四大主題,邀請 11 位專業的導演、分鏡師、視覺設計、動畫師做分享,從系統性的劇本、節奏發展,挖掘出主角的背景故事,戲劇性的鏡頭安排、剪輯、視覺開發,到充滿魅力角色表演。總共 50 個關鍵技巧來幫助 你也能說出一個好故事!!!
—《蜘蛛俠 – 不戰無歸》邀請 Digital Domain 擔任Production Coordinator的 Humphrey Cheng ,如何掌控大型專案的製作進程,順利完成每一階段的目標。
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— 已訂年刊的朋友將於下週或後週收到雜誌 (香港郵政可能因疫情而影響運送) ~ 再次感謝您們支持 !!

