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NVIDIA’s New AI: Journey Into Virtual Reality!
由 NVIDIA研發團, 多倫多大學 及 Vector Institute 分享他們研究新的簡易 Motion Capture 方法 , 不用硬件只要影片 就可以成功 Capture…相關研究名為「Physics-based Human Motion Estimation and Synthesis from Videos」早前在ICCV 2021中發表
HTC VIVEPORT and BANDAI NAMCO Pictures Collaborate on the Original Anime IP “BIRDIE WING”
外媒報導 HTC 的 VR平台 VIVEPORT 公布跟Bandai Namco Pictures (BNP) 合作及投資全球首個以女子高爾夫球為題的日本動畫BIRDIE WING – Golf Girls’ Story ,預告早前已經發布 , 而昨日公布了「PGM 世界青少年高爾夫錦標賽日本國家隊選拔賽2022」官方亦將以該動畫片的角色”イヴ”及“天鷲 葵”為主要宣傳人物 !!
InCG #49 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 49期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!!!
今期主題 : ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
— 多項案例了解室內設計開發流程
— Blender – 極簡室內泳池效果
— Lumion商業建築製圖流程
— 台劇《茶金》如精品般的影視美學
— V-Ray 5 update 2 評測 !!
CG 主題教學 – 由五位建築視覺設計師,以各自專案分享室內外場景的製作流程。
>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (牛頭角)
— 已訂年刊的朋友將於本週或下週初收到雜誌 (香港郵政可能因疫情而影響運送) ~ 再次感謝您們支持 !!

SIGGRPAH ASIA 2021 -Day 4 , see you next year !!
轉眼間 SIGGRPAH ASIA 2021 去到最後一天了 !! 今日重點有 Real-Time Live!環節 , 內有多個單位參與示範實時技術 ,包括 PIXAR 的 Procedural People in Pixar’s Presto: New Workflows for Interactive Crowds , Sony PCL Inc. 的 Virtual Production , 觀眾更可投選出最正的開發 !!
而昨日活動有很多日本語的講座包括: 神風動画が『 The Duel 』(很精彩 !!!) 及R&D for Anime Production: State-of-the-Art and Future Prospects 這些在今日及後會有英文翻釋字幕提供 , 其實很多預錄內容都會在on-Demand平台慢慢觀看 !!

明年 SIGGRPAH ASIA 2022 將回到原先上年舉行的地方 – 南韓大邱 , 希望明年疫情緩和通關去到參觀,,,,,,
Unreal Live Link for Autodesk Maya
以住UE跟Maya都是透過 Live Link 外卦 , 不過不太易用 , 主要用作睇角色動作 , 現在推出全新的Unreal Live Link for Maya , 不論安裝及操作都更為方便易用 , 支援更多使用功能包括Blendshapes支援 及 鏡頭參數等 , 外卦支援Maya 2018到 2022版 及於 UE 4.27 上使用
Maxon buy ZBrush
Maxon 又買好東西… 計年初才收購平版雕塑Apps – Forger後 , Maxon今回再買雕塑之霸 – Pixologic 的 ZBrush , 收購將於第四季度內完成 , Maxon 旗下已有皇牌3D設計軟件 Cinema 4D , 加上實時GPU renderer – Redshift , 3D製作生產工具越來越強大了 !!

SIGGRAPH Asia 2021 – Day 2
於日本東京及網上舉行的SIGGRAPH ASIA 2021 來到第二天 !! 今日多個日文Talk 直播 , 包括日製動畫影集《SAINT SEIYA: Knights of the Zodiac》及《Blade Runner: Black Lotus》的製作 , 於17號後會有英文翻釋在on-Demand環節重溫 . VFX :有 Weta Digital講《尚氣》(1pm), UNity用於動畫製作的《Unity Anime Toolbox- The key to creating studio quality animation in a real-time engine》(12pm), 有搵真銀NFTs系列的《Next generation of transmedia storytelling with real-time graphics and NFTs》(2pm)
>> 還有Emerging Technologies 有 香港城大的 《Recognition of Gestures over Textiles with Acoustic Signatures》(11am) (Pui Chung Wong – Postdoc – City University of Hong Kong) 及 《Weighted Walking: Propeller-based On-leg Force Simulation of Walking in Fluid Materials in VR》(1pm) (Pingchuan Ke – Phd student – City University of Hong Kong)

SIGGRAPH Asia 2021 – LIVE today!!
於日本東京及網上舉行的SIGGRAPH ASIA 2021 今朝已經開始了 , 現正進行MacLean Visual Effects 及 Skydance 講解科幻影集《Foundation》(AppleTV+) 製作
, 接著有 DNEG 講解《Dune》VFX (10pm) , 今日其他關注主題有 Two Lectures for Retrospective Technologies in Game Industry – TAITO and SQUARE ENIX (12pm), Metaverses and the Future of Work(3pm).. Metaverse and VR (4pm)
另外, 即使沒有買門票, 在Virtual Platform 都可以觀看今年Technical Papers Fast Forward 一個小時多的版本 !!
