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2-Day IEEE Workshop on Deep Learning
想以學術方向了解AI , 研究DL技術 , 可以參加 IEEE HK Section 主辦的免費學習系列 –
2-Day IEEE Workshop on Deep Learning
日期及時間 :
4月3日 (星期一) – 9am-12:30pm 及 2:00-5:30pm
4月4日 (星期二) – 9am-12:30pm
地點 : Conference Hall 03 (Rm.117), 1st Floor, Building 1E, HK Science Park, Pak Shek Kok, NT
免費報名, 不過由於座位有限,大會將優先考慮贊助組織的成員 , 課堂提供實體或網上觀看
主題演講題目 (Keynote Speech): Toward Interpretable, Reliable, and Sustainable AI (by Prof. C.-C. Jay Kuo, PhD, FIEEE)

Over 700 animation files available for free from noitomocap
Noitomocap 的 mocap 市場開放超過 700 段使用Perception Neuron Studio 生產的motion data (fbx檔) , 免費下載使用

KitBash3D – Hong Kong Premium 3D Assets
昨日提及State of Unreal @ GDC 2023 發布新圖庫及交易平台 Fab, 預計本年稍後推出, 而當中有Alpha version已可試用 , 但只限於 Unreal Editor for Fortnite (UEFN)外卦. 更公布著名的3D物件資產庫 – KitBash3D也會提供3D內容 !!!
而提到 KitBash3D – 日前他們推出了“香港建築“(Hong Kong Premium 3D Assets)系列 ..新貨優惠更由$199美元 減到$99.50 (22日起到 29日止) , 不過觀乎就似是老外眼中的香港…真的是”Hello Hong Kong”…
Sotetsu-Tokyu direct line – CM “Father and daughter scenery”
星期五睇片 — 上週日本相鐵集團發布「相鐵東急直通線」開通紀念廣告片《父と娘の風景》(父女之風景) . 可能大家已看過 , 其實同期都有放出製作影片 .
這部廣告片的主題是女兒與父親的相處關系, 由小田切譲(オダギリジョー) 及 山﨑天(櫻坂46)擔任父女角色 , 以148秒的單幅畫面描繪十多年的變化, 影片共邀請了50位年齡從6歲到46歲的父女演員演繹從小學到高中畢業的親子關係如何變化 .
而背景是大量綠幕加CG製成, 整條鐵路及環境大部都是CG , VFX製作由東京CG公司 – slanted (スランテッド) , 負責 : CG 監製 : 山藤真士 / CG導演:山內太 / CG Lead:大塚和樹 , 影片導演為柳沢翔.
Autodesk Developer Summit – Creating a Digital Identity
再分享另一段Autodesk 開發者峰會影片 – 展示 Stefan Ivanov 由 3D scan到用Autodesk 3ds max 處理到 Metahuman 生成角色, 回到Autodesk 3ds max及 Substance製作角色服飾 , 最後輸出到UE的遊戲角色的製作流程
Disguise announces collaboration with NVIDIA
近年著力於Vitual Production製作的Disguise 在NVIDIA GTC 2023中公布跟NVIDIA更多合作 , 將會跟NVIDIA Omniverse融合 , 製作人將很快就能夠在統一的製作流程中連接他們首選的3D製作工具如 Maya、Cinema 4D、3ds Max 等等,相關內容如融合等已在GDC會議中 “How to Increase Productivity in Media & Entertainment with NVIDIA-Enabled End-to-End Workflows [S51681]” 展示 , 影片已可重溫 !!

State of Unreal @ GDC 2023
昨晚Epic Games舉行State of Unreal @ GDC 2023 , 全日活動影片已經可重溫 . 當中有為遊戲Fortnite 專屬的Unreal Editor for Fortnite (UEFN) 公測版本 , Unreal Engine 5.2 P1預覽, 展示MetaHuman Animator , 可使用iPhone及 多鏡頭製作高質臉部面情 , 推出FAB 綜合銷售平台 , 跟據Sketchfab 系統 , 整合UE Marketplace, Quixel Bridge, Sketchfab, Artstation等等…
Autodesk Developer Summit – Luminous Productions: The Making of Forspoken Cutscenes
Autodesk 開發者峰會在 GDC 2023舉行 , 當中邀請到日本製作單位Luminous Productions 講解遊戲《Forspoken》的過場Cinematic動畫內容製作『The Making of Forspoken Cutscenes』, 演講以日文講解,設有英文字幕, 製作用到Autodesk Maya, MotionBuilder, 及 ShotGrid 等工具