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Arnold Distance shader Tutorial
Autodesk 的Arnold Render 7.2.1.0 更新上週公布 , 當中新的 Distance shader 可以有多種玩法 , 相關教學同時亦在Youtube分享
Industry Seminar: Game Design and Animation (HKBU)
香港浸會大學互動媒體系 – 行業講座:遊戲設計與動畫
日期:2023年4月27日 (THU)
時間 : 10:00 – 12:30 / 14:30 – 17:00
地點:香港浸會大學逸夫校園永隆銀行商學大樓WLB103室 (九龍塘聯福道34號)
嘉賓講者:
— 10:00 – 12:30 —
‧ FATface Production 首席技術官及首席運營官 王健明 (Mike Wong)
‧ Simage 導演及監製 鄒榮肇 (Matthew Chow)
— 14:30 – 17:00 —
‧ MetaObjects 元物 創辦人 Andrew Crowe和黃詠欣 (Ashley Lee Wong)
‧ pill & pillow 創辦人 藝術家及設計師 朱力行 (Henry Chu)

Hellblade actor demos MetaHuman Animator
上兩週已介紹過Epic在State of Unreal@GDC中 首次示範 MetaHuman Animator , 日前官方再剪輯該段環節讓大家重溫一下 , 預計本年度稍後時間正式推出
24th DigiCon6 ASIA – Hong Kong Activities
「第24屆DigiCon6 亞洲大獎」舉辦一系列香港區比賽的活動 – 『亞洲大師論壇』、『香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會』及『DigiCon6 香港區比賽頒獎典禮』
『亞洲大師論壇』- 邀請到兩位分別來自日本及北京的星級亞洲動畫大師 , 包括:第46屆日本電影金像獎優秀導演賞-《真・超人》導演 – 樋口真嗣 及 第73屆柏林國際電影節唯一入選華語電影《發光的河》導演 – 雷磊 , 將與大家一同分享創作歷程及心得, 並以不同角度與大家一同探討動畫業界新動向以及未來的發展趨勢
日期:2023年4月12日(星期三)
時間:14:15 – 16:45
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)
『香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會』- 將會放映今屆香港區及亞洲總選的部份得獎作品,並邀請各放映作品導演及製作人與觀眾分享製作心得。
日期:2023年4月12日(星期三)
時間:17:00 – 19:00
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)
『DigiCon6 香港區比賽頒獎典禮』- 將現場頒發香港區金獎、銀獎及次世代大獎等獎項,同時亦會邀請日本TBS電視台代表、亞洲動畫大師、亞洲總選海外參加者出席。
日期:2023年4月13日(星期四)
時間:業界交流時段 – 16:00 – 17:00 , 頒獎典禮 – 17:00 – 19:00
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)

CGV – CG Studios Recruitment
又到星期五…睇睇『CG招聘版』
‧ WeWah Workshop >>> CG Artist (Animation) | CG Artist (Compositing)
‧ Free-D Workshop >>> Production Assistant | FX Artist
‧ Highball Creation >>> Compositor | Motion Graphic Artist
‧ Hehaaa Production >>> CG Artists

Maxon ZBrush 2023.1 Presentation
Maxon 發布其下產品Maxon One 2023 春季更新 – 包括 ZBrush2023.1 , Cinema 4D 2023.1 , Redshift 3.5.14 , Forger 2023.3 及 Red Giant 2023 等
當中在網上直播ZBrush 2023.1內容講解 , 包括功能Proxy Pose 及Drop 3D , 現有訂戶可免費昇級
Autodesk releases M&E products 2024
Autodesk 日前推出年度產品更新 , 包含數碼娛樂行業 的 3ds Max 2024 , Maya 2024 , Mudbox 2024 及 MotionBuilder 2024等等.
Maya 2024 方面 Model上有 Retopologize 工序更新. 全新Look-dev工具 – LookdevX for Maya. 加入Unsmooth a mesh . Animation 有 Graph Editor Curve Sculpting工具 . Maya 2024 現可在 Intel 和 Apple Silicon 架構上運行 , 其他Bifrost 2.7.0.0 , Arnold for Maya 5.3.0 及Substance 2.3.2
Max 2024 方面加入OpenColorIO色調管理 , 改良新 Boolean Modifier , Array modifier加入Phyllotaxi 方法 , 新的Material Switcher node等等.
~ 啊..從Release note中好像還沒有什麼AI相關工能加入呢….. 不過在官方在新聞發布中…他們有提及”AI-assisted workflows come to Maya ” , 將會是一種 Maya Assist 使用 Microsoft 的 Azure OpenAI 可跟Maya場景的互動。將在4月5日開始有私測(Private beta)
Maya 2024 – Raise the Creative Bar with Next Gen Tools in Maya
Max 2024 – Drop Jaws, Not Quality with Robust Tools in 3ds Max