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New Omniverse Connector for Marvelous Designer
早前 Marvelous Designer 12.1 更新支援USD(Universal Scene Description) , 而NVIDIA亦推出Marvelous Designer Omniverse Connector方便連接到 Omniverse處理 . 他們最近的現場直播中邀請到3D designer Brandon Yu分享使用這新Connector及USD去改善他的工作流程
PanoHead: Geometry-Aware 3D Full-Head Synthesis in 360°
由字節跳動及威斯康辛大學麥迪遜分校共同研發的技術 PanoHead: Geometry-Aware 3D Full-Head Synthesis in 360° 剛剛在 CVPR 2023 中發表 , PanoHead是第一個3D感知生成模型 , 提升了最新 3D GAN (3D generative adversarial networks)的表示能力並在從具有廣泛分佈視圖的野外圖像進行訓練時彌合了數據對齊差距 , 可以實現 360° 全頭部的高質量視圖一致圖像合成
CGV SPACE – INTERNATIONAL TOKYO TOY SHOW
【CGV SPACE – 真·國際東京玩具展 展後報導】MAN TAM專欄 – 帶大家遊走一轉開關後的 『國際東京玩具展』, 介紹一下香港人比較熟悉的IP和品牌玩具產品 !

CGV – CG Studios Recruitment
『CG招聘版』- 今天沒有請假去享受連續四日假期的你, 應該算是很勤力 … 加油!!
‧ Free-D Workshop >> Fx Artist
‧ Enchanting Studio >> Lighting & Compositing Artist | Fx & Simulation Artist
‧ Big Picture Studio >> Junior Animator / Trainee [UK] | Experienced Compositor [UK] | Production Assistant [UK]
‧ Eye Eye Studio >> CG Artist
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RealityScan Is Now Also Available for Android
去年12月介紹過Epic Games 其下的 Capturing Reality 推出RealityScan , 透過 photogrammetry技術加雲端計算用手機Scan物件 , 提供免費 iOS app , 現在推出 Android板本了 , 同樣只要Scan完再upload上 Sketchfab , 就自動upgrade用戶成一年的Sketchfab Pro
HKICTA – Digital Entertainment Award 2023 – Deadline is 3pm on 28 JUN
【 2 0 2 3 香港資訊及通訊科技獎: 數碼娛樂獎 – 報名最後機會 – 截止日期:6月28日下午3時】
活動由政府資訊科技總監辦公室策動,香港數碼娛樂協會籌辦 – 獎項旨在表揚本地製作的優秀數碼娛樂作品 , 並推廣業界的傑出成就和專業精神 !!
獎項包括三個獎項類別﹕ 『電腦動畫及視覺特效』、『娛樂及電子競技軟件』”及『互動設計』。
得獎者有機會參加本地大型ICT活動, . 萬勿錯過!
查詢 電郵: icta@hkdea.org
查詢 電郵:3594 6722

Headshot 2 AI: Create Superior Digital Double
Reallusion 在19年已採用到AI幫助製作真實頭像的 Headshot , 公布推出 Headshot 2 , 這個 Character Creator 的外卦強化AI處理 , 5步簡單步驟創造高質頭像, 支援 high-poly normal baking, vertex color 到 texture 轉換, 及 UV remapping等 , Character Creator + Headshot 2 優惠價 399美元 , 亦有試用版下載
HKBU – Animation & Media Arts Graduation Exhibition
『香港浸會大學 動畫及媒體藝術畢業展』 – 今年主題 : UNWRAP our animated dreams
日期 : 6月17 – 26日
時間 : 13:00-20:00
地點 : 李兆基傳理視藝樓顧明均展覽廳 (Koo Ming Kown Exhibition Gallery, CVA)
畢業展將展出總共19件作品 , 都是由香港浸會大學動畫及媒體藝術22位大學四年級同學, 用了一整年時間去完成的作品 .
當中包括2D動畫、3D動畫、混合媒體動畫、定格動畫、虛擬實境遊戲等等…
