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Meta – New eLearning Courses on Creating a Safe, Trusted Environment for Your Community
Meta 跟 Data Protocol 合作在Trusted Developer Essentials Program 下製作及推出兩個網上教學 , 兩個項目我 Content Moderation & Reporting Compliance 以及Completing Organization Verification ,讓開發者了解相關內容
Nvidia – Unleashing the Power of RTX Path Tracing
Nvidia 討論區在6月6日有一場 – 關於如何使用 NVIDIA RTX Path Tracing SDK 模擬真實世界的光源以獲得逼真的3D圖像 – 「Unleashing the Power of RTX Path Tracing 」網上實時答問環節
時間 : June 6th, 9am (PDT) (即香港時間6月7日凌晨 12am ) ,
需註冊Nvidia 討論區
Blender SUPER MARIO Princess Peach
南韓3D角色Artist 신민정 (申敏貞) 分享使用 Blender 製作 SUPER MARIO 的公主 Peach , 在coloso 有他的Blender 3D製作角色課程
Houdini Foundations Lessons – Rig Fur Dude with KineFX
SideFX 近月分享 Houdini 19.5新教學內容 , 由初階到中級 (部份須額外收費) , 課程包括學習內容檔案下載
– Rig Fur Dude with KineFX : 學習如何 Rig, animate 及加毛髮到角色上 , 使用Houdini新SOP-based procedural rigging 工具 – KineFX
Arnold Distance shader Tutorial
Autodesk 的Arnold Render 7.2.1.0 更新上週公布 , 當中新的 Distance shader 可以有多種玩法 , 相關教學同時亦在Youtube分享
Autodesk Developer Summit – Creating a Digital Identity
再分享另一段Autodesk 開發者峰會影片 – 展示 Stefan Ivanov 由 3D scan到用Autodesk 3ds max 處理到 Metahuman 生成角色, 回到Autodesk 3ds max及 Substance製作角色服飾 , 最後輸出到UE的遊戲角色的製作流程
CG Etchū-Daimon Station – Environment Breakdown
早前由 Lorenzo Drago 製作的UE5 CG “越中大門駅” 令不少人讚歎UE5的威力 , 而近日Lorenzo Drago 已在gamesartist網站公開有關製作過程 !!
製作過程其實絕不簡單 , 不過UE5的Lumen的確大大幫忙 !!