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23 May 2023

Nvidia – Unleashing the Power of RTX Path Tracing

Nvidia 討論區在6月6日有一場 – 關於如何使用 NVIDIA RTX Path Tracing SDK 模擬真實世界的光源以獲得逼真的3D圖像 – 「Unleashing the Power of RTX Path Tracing 」網上實時答問環節
時間 : June 6th, 9am (PDT) (即香港時間6月7日凌晨 12am ) ,
需註冊Nvidia 討論區

28 Apr 2023

Blender SUPER MARIO Princess Peach

南韓3D角色Artist 신민정 (申敏貞) 分享使用 Blender 製作 SUPER MARIO 的公主 Peach , 在coloso 有他的Blender 3D製作角色課程

26 Apr 2023

Houdini Foundations Lessons – Rig Fur Dude with KineFX

SideFX 近月分享 Houdini 19.5新教學內容 , 由初階到中級 (部份須額外收費) , 課程包括學習內容檔案下載
– Rig Fur Dude with KineFX : 學習如何 Rig, animate 及加毛髮到角色上 ,  使用Houdini新SOP-based procedural rigging 工具 – KineFX

20 Apr 2023

Maya 2024 New Feature – Facial rigging with Multi-Skin Cluster

Maya 2024新功能教學影片 Facial rigging with Multi-Skin Cluster –
在新版本可在模型上使用多個 skin cluster, 這可允許更強大的複合操控件, 快速和簡單的分層處理角色動畫 . 相關檔案可在Area下載

06 Apr 2023

Arnold Distance shader Tutorial

Autodesk 的Arnold Render 7.2.1.0 更新上週公布 , 當中新的 Distance shader 可以有多種玩法 , 相關教學同時亦在Youtube分享

24 Mar 2023

Autodesk Developer Summit – Creating a Digital Identity

再分享另一段Autodesk 開發者峰會影片 –  展示 Stefan Ivanov 由 3D scan到用Autodesk 3ds max 處理到 Metahuman 生成角色, 回到Autodesk 3ds max及 Substance製作角色服飾 , 最後輸出到UE的遊戲角色的製作流程

08 Jun 2022

CG Etchū-Daimon Station – Environment Breakdown

早前由 Lorenzo Drago  製作的UE5 CG “越中大門駅” 令不少人讚歎UE5的威力 , 而近日Lorenzo Drago 已在gamesartist網站公開有關製作過程 !!
製作過程其實絕不簡單 , 不過UE5的Lumen的確大大幫忙 !!

01 Jun 2022

Blender Basic tutorial in Cantonese

簡單黎講 Blender Basic [廣東話]系列推出 .. 應該已不是第一次介紹這個”簡單黎講”廣東話Youtube頻道 , 日前有最新 Blender Basic 系統推出 !! 支持!!!

“簡單黎講 C Plus Plus”主持人 , 我們多年前已經找他任教CG-LIVE的 “遊戲製作 – Unreal Engine 快速入門” 果時仲用緊UE 4.14版 , 可惜當年唔太多認識UE.. 教學亦早已免費開放了…..

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