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Hong Kong Dark Horse Indie Game Awards
【第一屆獨立遊戲黑馬獎 – 得獎名單】
第一屆香港獨立遊戲黑馬獎頒獎禮 上星期六9月13日於數碼港DELF活動中完成 !! 得獎名單 :
Grand Award 由《Hospital 666》Lokin LEE (game link)奪得 !
Merit Award 得獎者 :
《涼茶王》貓茶見工作室 (game link)
《I write Games Not Tragedies》Studio Wife x Cornmandog (game link)
《生化女神:末日開端》Z學園工作室 (game link)
《Vextorial》Vext Games Ltd.(game link)
《桑之巫韻..靈域快線》夜寒工作室 (game link)
~~ 恭喜各位得獎者 !!

(活動IG截圖)
Calysto World 2.0 updated
【PCG地形生成工具 – Massive World 現已升級為 Calysto World 2.0】
Calysto World 2.0 的 PCG 程式處理世界地形生成工具 , Massive World 現已升級為 Calysto World 2.0(適用於 5.6+) , 這是同一款工具, 採用全新外觀 , 並取代 Unreal 的地形細節系統 , 以提升草地效能
一款強大的 PCG(Procedural Content Generation 程序處理內容生成) 工具能協助以幾次點擊就建立大規模的程序地形、森林與生態區, 可以直接在世界中繪製程序生態區、河流、道路,甚至是懸崖,並採用非破壞性工作流程 , 這是自 2023 年推出以來最大的一次更新
只需在世界中繪製,即可生成世界與生態區(biomes), 並透過全新的 Calysto grass system,在此過程中獲得大幅效能提升
工具與 World Partition 無縫整合Massive World 可即時提供擴展性與效能 .
正在FAB發售中, 在個人售價為港元$1,167.05 ,專業(具盈利)版 為港元$9,336.95
5th HKGEPS Kicks Off with 11 Selected Teams
【第五屆「香港遊戲優化和推廣計劃」11間入選本地初創遊戲公司名單公布!!】
日前(8月28日) 第五屆「香港遊戲優化和推廣計劃」舉行啟動禮, 並公布11間入選單位
每間入選公司均可獲得港幣45萬元至55萬元的資助 ,用於推廣其指定遊戲 ,並參加2025年東京電玩展 ,向潛在海外合作夥伴展示其作品 !!
~ 十一間入選本地初創遊戲公司名單 :
《三國英傑大戰》 – 製作 : 耀隆科技有限公司 (Link)
《極速閃球(MR)》 – 製作 : Eteam Entertainment Ltd. (Link)
《浪人之魂》– 製作 : 揼石仔有限公司 (Link)
《SUPER FOCUS》– 製作 : LIONROCK STUDIO Ltd. (Link)
《School 666》– 製作 : Lokin Studios (Hong Kong) Ltd. (Link)
《LOST Studio》– 製作 : LOST Studio Ltd. (Link)
《奇異怪獸》– 製作 : PANGU BY KENAL Ltd. (Link)
《時尚天橋》– 製作 : Studio19B 有限公司 (Link)
《夢幻家居》– 製作 : Trillion AI Co Ltd. (Link)
《森存者》– 製作 : 幻想工坊有限公司 (Link)
《塗鴉狂想曲》– 製作 : 隨意萌工作室有限公司 (Link)

Unity released Unity 6.2
【Unity更新Unity 6.2 – Unity AI Beta整合 】
Unity Unity 6.2版本已推出 . 新功能有 :
– Unity AI Beta , 使用 Unity 的創作流程更快速、更簡單 , Unity AI Beta 整合於 Unity Editor 並作為正式支援的 Unity 6.2 版本的一部分推出
Unity AI 提供情境式協助、自動化繁瑣任務、生成資產,並降低使用門檻, 所有安裝 Unity AI 的使用者,在 Beta 期間可獲得免費且無限制的 Unity Points。
當 Unity AI 未來轉為付費模式時 , 這些 Points 將會過期
– Android XR 在 6.2 的更新
Unity 6.2 引入多項關鍵更新以強化 Android XR 的開發體驗
Unity 的 Android XR 套件在 6.2 中轉為 verified 狀態 , 為開發者提供穩定且具生產品質的基礎 . 以建造 Android XR 應用程式
值得注意的更新包括:
– Hand Mesh Functionality:使用者現在可以視覺化手部 mesh, 並用於occlusion
– Dynamic Refresh Rate:支援在執行期間動態調整顯示器的刷新率 ,確保更流暢的效能
– Visibility Mesh Occlusion:此功能可減少 URP 中後期處理效果的 GPU 負擔 . 使色彩分級與暗角等影像效果更適用於無線 XR 裝置。
其他新功能亮點 :
– Graph Toolkit:一個 API framework, 能建立自訂的基於編輯器的圖形工具
– Mesh LOD:現在可在匯入時自動產生多層次細節(Level of Detail),以減少反覆修改時間
– World Space UI for UI Toolkit:可直接在世界空間中render UI , 適用於沉浸式 XR 與遊戲環境
– Developer Data Framework:新推出的 Developer Data framework 展現了對開發者資料使用透明度與控制權的承諾 , 這項原則將持續貫穿未來在 Editor 中推出的即時服務功能
– New Diagnostics:Unity 6.2 帶來全新診斷功能協助即時監控跨裝置的效能與穩定性 , 將能更快速診斷 crash 與 ANR 問題, 並了解遊戲在不同裝置與規格上的表現
>> Unity 6.2 是一個 Supported release , 代表它享有與 LTS 相同等級的支援(包括錯誤修復與關鍵平台更新)
DevDingDangDong ‘s Maaass Particle FREE at FAB
【UE5處理crowd sim的”Maaass Particle”在FAB免費下載】
“Maaass Particle” 現在FAB免費下載. Maaass Particle”結合了 Unreal Engine 高效能的 Mass Entity 系統、Niagara 的靈活rendering pipeline , 以及 Bone Animation Texture (BAT) 技術, 實現即時、大規模的 crowd simulation與動畫處理.
透過將每個實體的資料(位置、速度、方向和動畫狀態)串流到 Niagara, 並利用 BAT 將骨架動畫baking成texture , 可以實現流暢的 GPU 加速render , 而不會犧牲 Mass Entity 的內建行為或可擴展性
ScansLibrary – Procedural World Generator for UE5
【UE5用的程序式”世界”環境生成器】
ScansLibrary推出 UE5 用 Procedural World Generator 程序式世界生成器 – 這是一套協助快速創造 AAA 級環境的工具組件 . 建構世界所需時間更短 , 代表用戶能有更多時間專注在遊戲開發上!!
功能特色
– 快速寫實地形繪製:透過地形繪製功能 , 輕鬆且迅速達成逼真效果
– 豐富場景內容:套件內含房屋、道路、鐵軌、電線桿、交通標誌與路障等元素
– Landscape Layer 系統:採用使用者友善的「Landscape Layer」系統 , 提供高度彈性與便利性
– 持續更新:此工具包將持續擴充,未來將成為龐大的環境資源庫
預定開發項目
– 新生態系統:熱帶島嶼、乾燥環境、橡樹森林、闊葉林等
– 季節變化:春季與冬季場景
– 關卡設計道具:桶子、紙箱、垃圾袋、棧板、金屬板等
– 新地圖:範本與可直接使用的地圖
– 地形補丁:掃描山脈地形
~ 工具個人用/小團隊使用售價為 HK$1962.25
Google Genie 3: Creating dynamic worlds that you can navigate in real-time
【Google推出Genie 3 – AI生成實時互動環境】
Google DeepMind 介紹 Genie 3 一款通用型世界模型 , 能夠生成前所未有多樣性的互動式環境 , 類似”遊戲引擎”的AI生成環境 …
Genie 3 是以 Genie 2及Veo 3 技術為基礎發展, 只需輸入文字提示, Genie 3 即可生成可即時導航的動態世界, 以每秒 24 幀的速度運行 , 並在 720p 的解析度下維持數分鐘的一致性…
Google 團隊在模擬環境領域已有十年以上的研究經驗.從 training agents掌握即時戰略遊戲, 到開發用於開放式學習與機器人技術的模擬環境.
世界模型是邁向 AGI(通用人工智慧)之路上的關鍵一步, 因為它們使得 AI 代理人能夠在無限多樣的豐富模擬環境中進行訓練
FAB Limited-Time Free Asset – Carp Stream in the Misty Rain of Jiangnan
【UE5用3D Asset-「煙雨江南鯉魚溪」限時下載】
FAB 提供 8月12日前免費下載 UE使用 UE5中國鄉村風格3D Asset – 煙雨江南鯉魚溪
由chen jian (B站 : 阿建与AI小琳)製作的「煙雨江南鯉魚溪」, 是在FAB上原價 785元的 3D Assets , 呈現傳統中國鄉村環境.
此模組化套件包含多種傳統中式建築元素——包括門、窗、欄杆、柱子、斗拱與雀替——可自由組裝成古代東方風格的村落建築
套件內容還包括:
– 一座東方寺廟
– 岩石地形與農田
– 裝飾性橋樑
– 河岸觀景平台
– 兩棵垂柳
– 一座墓地與祭魚神壇
– 新版本強化功能:加入 Niagara 群游魚群、雨效與體積霧系統
本資源包使用 Unreal Engine 5.3 製作, 部分模型啟用了 Nanite. 並相容於所有支援 Nanite 的版本 (若停用 Nanite則可在較早版本中開啟此檔案) .
支援 PC 平台,並啟用了 HDRI Backdrop 外掛以實現動態光照 / NiagaraFluids 外掛已啟用