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29 Sep 2021

The 9th ASP – Training program (1)

「第九屆動畫支援計劃」動畫製作培訓課程 (一)
計劃將於10月9日 (星期六) 及10月16日 (星期六) – 分4場舉辦有關動畫製作的免費培訓課程 , 由多位本地及外藉專家講解及分享有關動畫製作、編劇、配樂、後期製作等的相關知識及經驗 !!
動畫製作培訓課程 – 第一場
日期:2021年10月9日(星期六) // 時間:上午10時 – 下午1時
講者:電影導演及編劇陳詠燊先生
主題:從編劇到導演
講者介紹:2018年首次自編自導《逆流大叔》,獲得第38屆香港電影金像獎11項提名,包括「最佳導演」及「最佳編劇」。曾參與創作二十多齣電影劇本。

動畫製作培訓課程 – 第二場
日期:2021年10月9日(星期六) // 時間:下午2時30分 – 下午5時30分
講者:台灣漫畫及動畫人麥人杰先生、黃健和先生
主題:鐵男孩,動畫與漫畫的互動
講者介紹:麥人杰先生的創作橫跨漫畫、動畫、電玩、時尚各界。為台灣漫畫界少數跨界動畫的創作者,動畫工作經驗豐富。
黃健和先生為《鐵男孩》漫畫及動畫影集項目策劃人。漫畫工作30餘年,編輯上百本漫畫出版品。

動畫製作培訓課程 – 第三場
日期:2021年10月16日(星期六) // 時間:上午10時 – 下午1時
講者:漫畫創作人利志達
主題:利志達的視覺語言
講者介紹:1982年進入漫畫行業,即以自由身創造自己的漫畫世界,誓要建立獨一的風格,繪畫出無二的作品。

動畫製作培訓課程 – 第四場
日期:2021年10月16日(星期六) // 時間:下午2時30分 – 下午5時30分
講者:電影特技及後期/遊戲製作黃宏顯先生(Eddy Wong)
主題:如何利用游戲引擎Unreal Game Engine制作動畫與VR游戲
講者介紹:曾憑著《不能說的秘密》、《頭文字D》等獲得台灣金馬獎及香港電影金像獎「最佳視覺效果」。遊戲方面曾製作香港首個VR虛擬實境恐怖射擊遊戲《義莊派對》。


28 Sep 2021

NRG free for Individual Developer

近似UE4的另一選擇 – NRG core 同是高性能多功能實時3D遊戲及應用開發環境的軟件 , 基於OpenGL ES兼容及支援COLLADA , 現在提供免費的學生及個人版免費限制使用版本!

09 Sep 2021

Build a Better App with Virtual Reality Checks (VRCs)

Oculus 為開發者推出Virtual Reality Checks (VRCs)製作 VR工具的檢查指引 , 指引讓製作Oculus Quest 及 Quest 2 軟件時質素提高及令更多人受惠 !

01 Sep 2021

New NVIDIA Updates for Unreal Engine Developers

NVIDIA 提供Unreal Engine 開發者更新. 適用於最新 Unreal Engine 4.27 (NvRTX) 提供Deep Learning Super Sampling (DLSS), RTX Global Illumination (RTXGI), RTX Direct Illumination (RTXDI), 及 NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD). NVIDIA Reflex 現在是 UE 4.27 版基本功能.

NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine 4: Install and Setup Guide :
25 Aug 2021

Unreal Engine 4.27 Feature Highlights

最新推出的 Unreal Engine 4.27 , 主要是於 virtual production 的in-camera VFX工具 , 支援OpenColorIO的 nDisplay , 以了GPU Lightmass優化等等 .
記得早前提及的網上會議 – The Next Step in Virtual Production Webinar 將於今晚舉行!!

23 Aug 2021

Black Myth: WuKong 12 Minutes UE5 Gameplay Test

由國內Game Science Interactive Technology製作的《黑神話:悟空》經去年發布預告片後一直成為話題 , 更獲國內遊戲巨擘騰訊注資 , 製作方日前發放最新以UE5(也是騰訊的耶) 處理的真玩遊戲片段

18 Aug 2021

Oculus Developer Release Notes v31 add Passthrough API

Oculus開發者SDK 更新 v31, 主要推出實驗性版本 Passthrough API , 現只支援Unity, 使Quest 2進行AR體驗製作 , 也提供示範檔案

18 Aug 2021

NVIDIA Announces New Omniverse Educational Programs

NVIDIA 近期將 Omniverse平台抄熱了 , 雖然平台仍是公測狀態 , 但要學還是趁早 , NVIDIA 早前也為教學人使推出 Graphics & Omniverse Teaching Kit , 以及 DLI 訓練課堂推出免費的 USD for Collaborative 3D 教學 , 同時一系列 SIGGRAPH 2021 – NVIDIA DLI: Using Omniverse for Artistic 3D Workflows – 由Maya到Omniverse . 都免費開放的….慢慢睇….

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