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Unite 2022 Keynote – Digital human package updated
日前 Unity 發表 Unite 2022 Keynote ,當中有展示 XR Interaction Toolkit , DOTS 的 Entity Component System正式支援 , URP 及 HDRP 新工具 等 , 以及 VFX工具 – Digital human package 公布更新內容包含Unity示範短片”Enemies”內所用到的facial animation system, skin attachment system, 皮膚, 眼部, 牙齒 及 hair shader graphs 等
Level Up with NVIDIA: RTX in Unity webinar
NVIDIA 將在16日PDT – 10am (即香港時間 17日凌晨1點) 舉行 Level Up with NVIDIA : RTX in Unity webinar – 講解有關 NVIDIA 技術融會於遊戲引擎 Unity使用 , Unity 2022.2 中ray tracing的最新更新 ,及在Unity示範短片”Enemies.”中使用 , 更有 即時 Q&A session.

CGV – CG Studios Recruitment
睇睇CGV – CG行業招聘版近日工作 ~~
@ Enchanting Studio ~~~ Modeling / Rigging / Surfacing / Layout / Animation / FX / Lighting & Compositing / Matte Paint3D Artist (CGI Production)
@ Wewah Workshop ~~~ CG Artist (Modeling)
@ Simage Animation & Media ~~~ 3D Character Animator
@ Free-D Workshop ~~~ FX Artist | Lighting Artist | Animator | Unreal Artist
@ Infini Digital Creation ~~~ Product 3D Renderer

Meta Quest Developer Hub (MQDH) 3.0
全新改了個名的 Meta Quest Developer Hub (MQDH) 3.0版本推出 , 全新MQDH介面 , 支援 Meta Quest Pro , 改善運行表現等等

Level Up with NVIDIA webinar online
重溫 NVIDIA 上星期舉行過的Webinar : Level Up with NVIDIA webinar – 講解 NVIDIA 的 Deep Learning Super Sampling (DLSS), Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), 及 NVIDIA 圖像縮放 技術 ,如何增加frame rates 及 performance, 特別在UE5上使用

UE5 – Nanite Nanite Teacher’s Guide
Unreal Engine 5 的核心技術之一是Nanite , 一個實時處理複雜地形及物件的Render工具 , 幫助無論遊戲 , 動畫或是virtual production 處理 high-definition assets 之用 , 想了解或教學
Epic Games提供免費全新的 Nanite教師指南 PDF

Level Up with NVIDIA: DLSS, DLAA, and NVIDIA Image Scaling in UE5
NVIDIA 將在20日PDT10am (即香港時間 21日凌晨1點) 舉行 Level Up with NVIDIA webinar – 講解 NVIDIA 的 Deep Learning Super Sampling (DLSS), Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), 及 NVIDIA 圖像縮放 技術 ,如何增加frame rates 及 performance, 特別在UE5上使用

HKGEPS – Kick-off Ceremony & 12 selected local game startups
第三屆「香港遊戲優化和推廣計劃」啟動禮上週五已舉行前公布了今屆入選的12間本地初創遊戲公司的名單 , 及介紹其指定遊戲,獲派到這些入選遊戲公司的實習生及往屆優化和推廣計劃的入選公司亦同場分享了他們參與優化和推廣計劃後的得著 !!
入獲選公司名單 :


第三屆優化和推廣計劃針對性地支援入選的12間本地初創遊戲公司 , 以提升他們旗下一款新推出的原創遊戲(指定遊戲)的質量和盈利能力。各入選公司可獲支援如下︰
1. 以實報實銷形式,獲得港幣45萬元至-55萬元的市場推廣資金,以推廣指定遊戲;
2. 免費獲得業內翹楚的技術及推銷指導,以提升公司營運和遊戲推廣經驗;
3. 免費參與一系列有關市場營銷、遊戲測試及資金引入的實用培訓,以優化指定遊戲;
4. 獲免費分派相關院校的兩名實習生,擔任測試技術人員,以協助測試和優化指定遊戲(每名實習生的工作期為兩個月,有關實習生的薪酬由優化和推廣計劃支付) ;
5.免費透過優化和推廣計劃下的宣傳渠道(如報章、互聯網、社交平台、網站、啟動典禮、經驗分享研討會等),向公眾推廣以增加公司和指定遊戲的曝光率。