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Autodesk – SIGGRAPH 2022 Educator’s Day video onlin
Autodesk早前在youtube頻道分享年中在SIGGRAPH 2022 Educator’s Day其中兩個短演講, 有關使用Maya作為教學工具的使用 :
The Power of Visual Programming: What Can Bifrost Teach?
Super Onboarding Quest: How to Gamify Learning in Maya
Unreal Engine 5.1 is now available!
Unreal Engine 5.1 正式推出 , 當中有 Lumen, Nanite, 及 Virtual Shadow Maps 更新, 改善 world building 工具 , virtual production, broadcast, 及 live events更新等等…
(更新ed)重溫11月18日直播.5.1 Release Overview | Inside Unreal
Unite 2022 Keynote – Digital human package updated
日前 Unity 發表 Unite 2022 Keynote ,當中有展示 XR Interaction Toolkit , DOTS 的 Entity Component System正式支援 , URP 及 HDRP 新工具 等 , 以及 VFX工具 – Digital human package 公布更新內容包含Unity示範短片”Enemies”內所用到的facial animation system, skin attachment system, 皮膚, 眼部, 牙齒 及 hair shader graphs 等
Level Up with NVIDIA: RTX in Unity webinar
NVIDIA 將在16日PDT – 10am (即香港時間 17日凌晨1點) 舉行 Level Up with NVIDIA : RTX in Unity webinar – 講解有關 NVIDIA 技術融會於遊戲引擎 Unity使用 , Unity 2022.2 中ray tracing的最新更新 ,及在Unity示範短片”Enemies.”中使用 , 更有 即時 Q&A session.
CGV – CG Studios Recruitment
睇睇CGV – CG行業招聘版近日工作 ~~
@ Enchanting Studio ~~~ Modeling / Rigging / Surfacing / Layout / Animation / FX / Lighting & Compositing / Matte Paint3D Artist (CGI Production)
@ Wewah Workshop ~~~ CG Artist (Modeling)
@ Simage Animation & Media ~~~ 3D Character Animator
@ Free-D Workshop ~~~ FX Artist | Lighting Artist | Animator | Unreal Artist
@ Infini Digital Creation ~~~ Product 3D Renderer
Meta Quest Developer Hub (MQDH) 3.0
全新改了個名的 Meta Quest Developer Hub (MQDH) 3.0版本推出 , 全新MQDH介面 , 支援 Meta Quest Pro , 改善運行表現等等
Level Up with NVIDIA webinar online
重溫 NVIDIA 上星期舉行過的Webinar : Level Up with NVIDIA webinar – 講解 NVIDIA 的 Deep Learning Super Sampling (DLSS), Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), 及 NVIDIA 圖像縮放 技術 ,如何增加frame rates 及 performance, 特別在UE5上使用
UE5 – Nanite Nanite Teacher’s Guide
Unreal Engine 5 的核心技術之一是Nanite , 一個實時處理複雜地形及物件的Render工具 , 幫助無論遊戲 , 動畫或是virtual production 處理 high-definition assets 之用 , 想了解或教學
Epic Games提供免費全新的 Nanite教師指南 PDF