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Unreal Engine 5.3 Preview
Epic games公布開放下載 Unreal Engine 5.3 Preview , 5.3 繼續完善其核心功能的工作流程和功能 , 包括Lumen, Nanite, Path Tracing等 , 實驗性功能加入 Volumetric Rendering 直接處理煙及火特效 , 另追加Orthographic Rendering等

“Discover” Mixed Reality Built in Unity
Meta 推出 Discover , 專為 Meta Quest Mixed Reality而設的一個 Unity open source showcase , 顯示了 Meta Quest Mixed Reality API 的關鍵功能 , 好讓開發人員展示創建及體驗的可行性 . 當中 MR 功能包括 Scene, Spatial Anchors, Shared Spatial Anchors,及 Passthrough等

Unity Launches Safe Voice in Closed Beta
Unity 推出 Safe Voice closed beta – 一項先進防毒解決方案可促進更安全的遊戲社區 , 通過 Safe Voice 的人工智能驅動的毒性檢測 , 獲得採取行動和解決遊戲中的有害的行為 , Safe Voice 的一些主要好處包括人工智能驅動的大規模毒性檢測

Godot 4.1 is here – smoother, more reliable, and with plenty of new features
Open-source免費用遊戲製作軟件 – Godot 4.1 推出 , 自三月推出4.0後 , 多達900項 修正及改進
NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine
NVIDIA 為讓開發者更容易在Unreal Engine中加入最新RTX技術, 在 GitHub 提供最新NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine (NvRTX 5.2), 都是經過優化及包含最新ray tracing 及 neural graphics內容 .
當中NVIDIA RTX 技術包括 RTX Global Illumination (RTXGI) / RTX Direct Illumination (RTXDI) / Deep Learning Super Sampling(DLSS) / NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD)/ Shader Execution Reordering (SER)/ Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) 及 NVIDIA Image Scaling (NIS) 等等

MetaHuman Animator is now available !I
Epic Games 於三月中, 在State of Unreal活動上初次展示 MetaHuman Animator , 令人期待 , 現在正式推出了
MetaHuman Animator 提供高品質的面部表情動畫製作 , 透過 iPhone 或 立體頭戴式攝像頭系統 (Stereo head-mounted camera system ) 將真實表情放進MetaHuman 角色上
製作展示 : Blue Dot: A 3Lateral Showcase of MetaHuman Animator
Unreal Engine 5.2 is now available!
Unreal Engine 5.2 更新推出 , 5.2 版進一步擴展 UE5 的開創性工具集 , 新功能——包括 Procedural Content Generation (PCG) framework 和 Substrate material authoring 及功能改進和穩定性改進 . 還有加強了 virtual production的工具組合 , 以及 添加對 Apple Silicon 的原生支援…等等
新的 PCG 工具允許用家定義 rules 及 parameters 以快速填充廣闊 , 高度詳細的空間,這些空間可由用戶自行指導並與人手放置的內容無縫融合. 而新的 Substrate shading system 允許用家組合和分層不同的著色模型以實現以前無法實時實現的保真度和質量水平 .
Unity laying off 600 workers
遊戲引擎開發公司Unity 一份向美國證交會提交的財務報告SEC filing 內顯示, 在不到一年的時間裡進行了第三輪裁員 (今年1月裁員284人,在去年6月裁員約225人) , 今次裁掉600 名員工 , 相當於公司員工總數的8% 左右,裁員後公司全球員工總數約為7,000 人.
