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Future Features in Unreal Engine: 5.5 and Beyond
【Unreal Engine: 5.5 及未來功能預覽】
Epic games 再發放去年10月舉行的 Unreal Fest Seattle 2024活動內容 – 影片中Technical Director – Arjan Brussee 講解11月推出的Unreal Engine 5.5 及之後的功能發展 ,更新內容包括 Nanite Foliage , MegaLights , Lumen支援 Dynamic mesh , Substrate (Beta) . World building :PCG , 動畫有Anim Next等等
Epic Games release of the “Dark Ruins” sample project, now available for free on Fab
Quixel Megascans team 提供Dark Ruins 示範場景 免費下載 , scene file 兼容 Unreal Engine 5.5 .
留意在年底前免費領取 Fab.com 上的所有新 Megascan 以及 Quixel.com 或 Bridge 上的舊版 Megascan . 到2025 年 1 月 1 日開始 , Epic Games將開始對 Quixel Megascans 收費 , 但同時Fab上亦會免費提供 1500 多個 Megascans assets 精選的 .
Unreal Engine 5.5 is now available
Epic Games 遊戲引擎 – Unreal Engine 5.5 已可下載 . 推出實驗性新功能 MegaLights ,被稱為 Nanite of lights , 可讓用戶不受限制地在場景中添加數百個動態陰影投射燈光 !!
其他更新功能包括改善Animation工序 ,加強Sequencer功能 ,加入non-destructive animation layers, 還有animatable animation deformers , 加強Modular Control Rig功能等等…
Real-time animation using Unreal Engine on ‘War Is Over!’
今年奪得奧斯卡最佳動畫短片的《WAR IS OVER!》由 Electro League及 WetaFX製作 , 當中Weta使用自家工具建構的Maya 製作模型及動畫 , 再在遊戲引擘 Unreal Engine處理所有燈光VFX及實時render流程 , 黑線處理也用上Houdini ,最後在UE上控制不同黑線變化
12月的Siggraph Asia 2024, WetaFX在Feature Session環節中亦將會講解相關製俊作 : “WAR IS OVER! Wētā FX Gets Animated”
Unity 6 releasesd !
已推廣很久的 Unity 6 已正式推出及下載 . 全新Unity Engine 取代以往Unity 2023 LTS版本 . 新版在 URP/HDRP下推進render能力, 簡化多人遊戲製作在Asset Store可下載 Time Ghost Demo內容等等…Unity Student / Unity Personal / Unity Educator等免費下載使用
Unite 2024 Keynote & Time Ghost real-time cinematic demo
重溫剛舉行的 Unite 2024 Keynote – 繼續以Unity 6為中心 , 還有最新製作的《Time Ghost》, 實時影片示範 , 當中使用到 Unity Sentis – machine learning處理衣服的變形等
HKMA- Unity 3D Game making online workshop
香港管理專業協會(HKMA)將舉辦【線上Unity 3D遊戲工作坊】
– 日期 2024年7月29日
– 時間 : 晚上7-10pm
– 免費報名 , 了解遊戲製作及遊戲設計入門課程
工作坊內容:
– 遊戲道具製作概念,貼圖示範,場景燈光運用,遊戲角色動畫製作概念
– AI在遊戲領域的發展
– Unity 3D 遊戲設計與開發專業文憑 課程介紹
HKMA 的 [ Unity3D遊戲設計與開發專業文憑 ] 課程於2024年8月12日開課現正招生 !
此課程教導由零開始打造自己的第一款遊戲 , 適合遊戲製作初學者
Webinar – Path Traced Visuals in Unreal Engine
重溫早前上線的“Level Up With NVIDIA” 網上教學系列 – Path Traced Visuals in Unreal Engine , 學習 ReSTIR GI及 NvRTX5.3 等應用 , 講者有 Richard Cowgill /RTX Unreal Engine Evangelist 及 Zach Lo/ Product Marketing Manager