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Blender add-on Camera Viewer by KEN
【Blender的camera viewer】
由Kenimation編寫的外卦 – Camera Viewer ,可在Blender的3D viewport 中預覽 camera view , 適用於Blender 4.4或以上 , 免費下載使用 .
當中功能包括鎖定鏡頭, 預覽位置, 容許預覽變換及獨立Overlay設置等等 ,
暫未支援Cycles rendering及鏡頭Background image
AI gen video – Step-Video-T2V by StepFun
【國產AI影片生成Step-Video-T2V免費使用】
由StepFun階躍星辰開發的國產 AI生成影片Step-Video-T2V, 上週免費開放使用,一時成為AI新寵, 他們強調使用參數量達到300億 ,並可直接生成 204 Frame、540P 解像度高品質影片. 不過現時只支援”文字”生成影片
SuperSplat 2.0 Released – added splats gallery
【SuperSplat 2.0更新 – 開放Gallery及製成camera flythroughs片】
由Will Eastcott開發的開源3D Gaussian Splat Editor – SuperSplat更新2.0 . timeline 編輯及開放Gallery, 創造 3DGS 開源平台, 大家可將 splats 發佈到網路上. 並創作camera flythroughs
HKMA – Free Unity Game Making Workshop
【HKMA – 最新免費Unity遊戲製作工作坊】
香港管理專業協會(HKMA)舉辦免費Unity遊戲製作工作坊讓有意準備學習遊戲製作或計劃加入遊戲行業的人士了解遊戲製作流程及入門攻略 !
『免費Unity遊戲製作工作坊』
日期: 2025年 2月 25日 (TUE)
時間: 7pm -10 pm
地點:香港灣仔告士打道66號筆克大廈地下2號鋪
講座內容: Unity 3D遊戲設計與開發專業文憑課程介紹 / 遊戲道具製作概念 / 遊戲場景燈光運用 / 遊戲角色動畫製作概念
Nvidia DLI Learning Pathc – Learn OpenUSD
【NVIDIA課堂- 學習OpenUSD】
透過免費的NVIDIA Deep Learning Institute(DLI) 學習路徑 – Nvidia 提供 7+5的課堂 -了解如何使用OpenUSD 增強3D工作流程 , 探索基本概念 . 並充分利用 OpenUSD 的潛力
從對 OpenUSD 的基本概念、詞彙和 Python 最佳實踐的全面介紹開始 !!
Convert Maya Shaders to Blender FREE
【免費Maya Shader 轉換去 Blender 的script】
由Blender Bob (Riouxr) 編寫的script , 簡單步驟將 Maya aiStandradShader 轉換為 PrincipalBSDF 在 Blender軟件上使用 (只能轉換基本的shader trees及aiStandardSurface shaders )
SuperSplat 1.13.0: New Timeline for 4DGS Playback
【SuperSplat 1.13.0更新 – 支援4DGS動畫播放】
由Will Eastcott開發的開源球軟件3D Gaussian Splat Editor – SuperSplat , 可輸入及編輯3D scans PLY format內容以3D Gaussian Splats (3DGS) 在一般網上瀏覽器處理, 更新六SuperSplat 1.13.0支援 動畫播放Gaussian Splat內容.