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RealityScan 2.1 is now available
【RealityScan 2.1版本 – 桌面3D scan處理】
早幾是Epic Games的RealityScan 手機版 1.8更新, 現在桌面版的RealityScan 2.1 更新亦已正式推出, 仍然是免費下載使用
RealityScan 2.1 引入全新的 REST 與 gRPC plugins, 附帶一組 Python 範例, 以及完整的 Linux 支援, 這些功能更容易在網路上的多台 PC 之間連接與自動化 RealityScan
RealityScan 2.1 也擴充了基於 LiDAR 的工作流程可能性, 現在可以匯入 SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) 資料, 例如軌跡、影像與 point clouds 並將其與 photogrammetry 或 terrestrial laser scans 合併
匯出 registration 的選項更多例如 OpenCV 格式 / 能夠從相機的精確位置render, 包含匹配的 distortion — 不僅限於 textured models, 還包括 normals/ 以及全新 colored checker map 用於 UVs , 使更容易看清楚及 refine unwraps
RealityScan Mobile 1.8 released
【RealityScan Mobile 1.8 手機3D Scan App最新版本】
Epic Games 上週已發布 RealityScan Mobile 1.8 – 免費手機 photogrammetry 3D scan應用程式的最新版本, 適用於 Android 與 iOS.
RealityScan Mobile 1.8新功能包括3種新 Shooting Modes, 用於捕捉掃描的預設模式、AR Guidance 以及自動背景移除工具, 同時新增手動清理掃描的工具.
RealityScan Mobile 將使用手機或平板相機捕捉的物件照片轉換為 textured 3D models , 可用於 AR、遊戲開發或一般 3D 工作 , 3D模型會在線上生成, 3D 檔案模型可匯入 DCC 應用程式與遊戲引擎如 3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Unity 及 Unreal Engine等.
支援:Android 7.0+、iOS 16.0+ 與 iPadOS 16.0+.
完全免費, 包括商業用途 !!

Hi Five – Blender 5.0 released
【Blender 5.0 正式推出!!】
Blender Foundation 日前正式推出 Blender 5.0 – 完全開源免費3D製作軟件 !!
Blender 5.0 是近年改進幅度最大的版本之一, 核心重點包括強化Geometry Nodes與色彩管理昇級, 特別針對電影級 VFX、動畫與科學視覺化需求 . Geometry Nodes 支援 volumes 與 SDFs 代表Procedural Modeling進入全新階段;Cycles 的volumetric rendering與 NanoVDB 優化大幅提升大型場景效能;色彩管理升級則讓 Blender 更符合當前 ACES/HDR 工作室pipeline. 這重點之內容包括 :
– 正式將顏色pipeline提升至當前電影與 HDR 製作標準, 實現「HDReady」等級的完整 HDR 與寬色域支援
– 全新 Blend file Working Color space
– 對使用 ACEScg 工作空間的ACES 1.3 和 2.0 工作流程提供了強大的支持 , 支援 ACES 2.0 View Transform和儲存在 ACES2065-1 和 ACEScg 色彩空間中的 OpenEXR 影像
– 改進與 ACES 2.0 的 OpenColorIO 配置的兼容性
SuperSplat Editor 2.14.0 is here!
【SuperSplat Editor 2.14.0更新】
免費及開源的 3D Gaussian Splat 編輯工具平台 SuperSplat Editor 2.14.0 昇級
支援 Advanced video rendering
– MP4, MOV, MKV and WebM support
– 可選支援 codec
– 可選timeline中局部地方作render
Unreal Engine GASP_ADDONS (FREE)
【免費下載UE的GASP擴充版本】
GASP_ADDONS 是一個免費的 Unreal Engine 案例Project , 作者 PRAKASHRAJ M 針對 Unreal Engine 5 官方案例Project 「Game Animation Sample Project(GASP)」 所進行的擴充版本, 新增了多項遊戲動作與互動功能, 完全以 Blueprints 製作, 不使用 C++, 的進階遊戲系統, 新增內容包括:
– Vehicle Entry/Exit system:車輛進出系統
– Flashlight system:手電筒系統
– Nimbus Flight system:筋斗雲飛行系統(靈感來自《Black Myth: Wukong》)
– Dodge mechanic:閃避機制

Quixel Megaplants (FREE)
【免費Quixel Megaplants下載】
Epic Games日前推出 UE5.7 , 同時配合推出免費的 Megaplants — 專為 Unreal Engine 5.7 而設的寫實、 高質fully procedural植物asset
透過 UE 全新實驗性工具 Procedural Vegetation Editor(PVE), 直接生成茂密且支援 Nanite 的樹木與植物. 重點功能 :
– Nanite 支援:支援 Nanite foliage workflow
– Dynamic Wind 相容:與Dynamic Wind相容, 使用 skeletal meshes , 並提供針對Nanite foliage提供動畫優化
– Asset Content : 每個pack都包含 foliage meshes, textures, 及 material instances 給與高階植物設置. 並可以下載USD格式
現下提供五種植物 – 包括 : 普通赤楊(Alnus glutinosa) /挪威楓 (Acer platanoides) / 歐洲榛 (Corylus avellana) / 歐洲山楊 (Populus tremula) 及 歐洲山毛櫸 (Fagus sylvatica)
CGV X SIGGRAPH Asia 2025 – FREE Full Access Passes Q&A Reward Campaign
【SIGGRAPH Asia 2025 三張Full Access Passes又嚟喇!! 】
嚟喇 ~ 嚟喇 ~ 一年一度的亞洲CG界盛事 SIGGRAPH Asia 2025 將於 12月15 – 18日在香港會展舉行, 今年繼續有【CGV X SIGGRAPH Asia 2025 – Full Access Passes有獎問答活動 !!】
答中三條問題就有機會抽到價值 $1,250美元 的 Full Access Passes !! 名額有三名 !!
— 難得今年再度回到香港舉行 !! 唔駛機票、住宿, 入場睇就得喇!!
— 截止登記 : 11月30日
>>> 因為網站仍不穩定及部份地方入不到我們網站,是次活動在Google Form登記 !!!

Affinity Studio100% free — forever
【Affinity 百分百免費 — 永遠】
Canva早前透露 10月30日大事公布. 這大概是對著Adobe說的話 – 他們的最大替代品 Affinity Studio 將 100% free — forever.
Affinity Studio 是 Canva 收購 Serif 後的重塑成果, 整合了原本的 Affinity Designer, Affinity Photo, 和 Affinity Publisher – Canva 將這些工具統一命名為 Affinity Studio 並以 Canva 生態系的一部分重新定位, 強調專業創作者的需求
Canva 在Canva world tour 上宣布 Affinity Studio 全套工具永久免費, 對所有用戶開放, 不限平台. 此舉打破原本的付費授權模式, 改以 Canva 的整體商業模式支撐 Affinity 的發展
– Canva 強調這是為了讓更多創作者能夠「自由創作」不受工具成本限制
– 未來將推出更多整合功能讓 Canva 與 Affinity Studio 之間的工作流程更順暢
>> 這次更新代表 Canva 正式進軍專業創意工具市場並以「免費但不簡化」的策略挑戰現有巨頭 !!