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Industry Seminar: Game Design and Animation (HKBU)
香港浸會大學互動媒體系 – 行業講座:遊戲設計與動畫
日期:2023年4月27日 (THU)
時間 : 10:00 – 12:30 / 14:30 – 17:00
地點:香港浸會大學逸夫校園永隆銀行商學大樓WLB103室 (九龍塘聯福道34號)
嘉賓講者:
— 10:00 – 12:30 —
‧ FATface Production 首席技術官及首席運營官 王健明 (Mike Wong)
‧ Simage 導演及監製 鄒榮肇 (Matthew Chow)
— 14:30 – 17:00 —
‧ MetaObjects 元物 創辦人 Andrew Crowe和黃詠欣 (Ashley Lee Wong)
‧ pill & pillow 創辦人 藝術家及設計師 朱力行 (Henry Chu)

24th DigiCon6 ASIA – Hong Kong Activities
「第24屆DigiCon6 亞洲大獎」舉辦一系列香港區比賽的活動 – 『亞洲大師論壇』、『香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會』及『DigiCon6 香港區比賽頒獎典禮』
『亞洲大師論壇』- 邀請到兩位分別來自日本及北京的星級亞洲動畫大師 , 包括:第46屆日本電影金像獎優秀導演賞-《真・超人》導演 – 樋口真嗣 及 第73屆柏林國際電影節唯一入選華語電影《發光的河》導演 – 雷磊 , 將與大家一同分享創作歷程及心得, 並以不同角度與大家一同探討動畫業界新動向以及未來的發展趨勢
日期:2023年4月12日(星期三)
時間:14:15 – 16:45
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)
『香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會』- 將會放映今屆香港區及亞洲總選的部份得獎作品,並邀請各放映作品導演及製作人與觀眾分享製作心得。
日期:2023年4月12日(星期三)
時間:17:00 – 19:00
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)
『DigiCon6 香港區比賽頒獎典禮』- 將現場頒發香港區金獎、銀獎及次世代大獎等獎項,同時亦會邀請日本TBS電視台代表、亞洲動畫大師、亞洲總選海外參加者出席。
日期:2023年4月13日(星期四)
時間:業界交流時段 – 16:00 – 17:00 , 頒獎典禮 – 17:00 – 19:00
地點:圓方商場2樓 – Premiere Elements (九龍尖沙咀柯士甸道西1號)

Autodesk Developer Summit – Creating a Digital Identity
再分享另一段Autodesk 開發者峰會影片 – 展示 Stefan Ivanov 由 3D scan到用Autodesk 3ds max 處理到 Metahuman 生成角色, 回到Autodesk 3ds max及 Substance製作角色服飾 , 最後輸出到UE的遊戲角色的製作流程
State of Unreal @ GDC 2023
昨晚Epic Games舉行State of Unreal @ GDC 2023 , 全日活動影片已經可重溫 . 當中有為遊戲Fortnite 專屬的Unreal Editor for Fortnite (UEFN) 公測版本 , Unreal Engine 5.2 P1預覽, 展示MetaHuman Animator , 可使用iPhone及 多鏡頭製作高質臉部面情 , 推出FAB 綜合銷售平台 , 跟據Sketchfab 系統 , 整合UE Marketplace, Quixel Bridge, Sketchfab, Artstation等等…
Autodesk Developer Summit – Luminous Productions: The Making of Forspoken Cutscenes
Autodesk 開發者峰會在 GDC 2023舉行 , 當中邀請到日本製作單位Luminous Productions 講解遊戲《Forspoken》的過場Cinematic動畫內容製作『The Making of Forspoken Cutscenes』, 演講以日文講解,設有英文字幕, 製作用到Autodesk Maya, MotionBuilder, 及 ShotGrid 等工具
NVIDIA at GDC 2023: Frame Generation and Path Tracing Tools Now Available
NVIDIA在GDC 2023 公布最新DLSS Frame Generation 工具, 這是 DLSS 3 中的新功能的倍增器 , 使用 AI 創建全新的Frame . 由 NVIDIA GeForce 40系列以及 Optical Flow Accelerator 提供支持 , 另外RTX Path Tracing SDK已可下載 , Frame Generation將以外卦方式在Streamline 2.0 SDK .另外亦將在Unreal Engine 下個release推出
95th Academy Awards – Best Animated Feature Film / Best Visual Effects / Short Film (ANIMATED) , winners goes to….
第95屆奧斯卡金像獎 – 正舉行頒獎禮
– 「最佳動畫電影」 由Guillermo del Toro執導的《Guillermo del Toro’s Pinocchio》( Guillermo del Toro, Mark Gustafson, Gary Ungar及 Alex Bulkley) 奪得 !!
– 更新 1 : 「最佳動畫短片」(Short Film (ANIMATED)) 由《The Boy, the Mole, the Fox and the Horse》(Charlie Mackesy 及 Matthew Freud) 奪得, 短片在 Apple TV+ 上放映 / 觀看預告片
– 更新 2 :「最佳視覺效果」(Best Visual Effects ) 由 《Avatar: The Way of Water | 阿凡達:水之道》(Joe Letteri, Richard Baneham, Eric Saindon 及 Daniel Barrett) 奪得 .

16th Asian Film Awards – Best Visual Effects winner goes to…
《第十六屆亞洲電影大獎頒獎典禮》昨晚於香港故宮文化博物館舉行 , 「最佳視覺效果」(Best Visual Effects) 由香港電影, Fatface主理的《明日戰記》(鄒志盛、梁偉傑、郭泰、羅慧媚) 奪得 !!
其他提名最佳視覺效果的電影有 – 南韓的《祖宗膠戰外星人》(諸葛昇) , 國內的《獨行月球》(魏明、張帆、施雯、蔡猛) , 印度的《雙雄起義》(Srinivas MOHAN) 以及來自日本的《新 ・ 超人》(佐藤敦紀).
~~ 恭喜電影VFX製作團隊 !!!
