更多CG新聞
MORE CG News
Meta to Shut Down Horizon Worlds VR, Mobile-Only Going Forward
【Meta 宣布停運 Horizon Worlds VR 平台,再放棄VR?】
Metaverse(元宇宙)先驅 – Meta 於日前在官方社群論壇宣布, 旗下社交平台 Horizon Worlds 將於 6 月 15 日全面停運 VR 版本, 並於 3 月 31 日起從 Quest Store 下架 . 未來 Horizon Worlds 將成為 mobile-only experience, 僅能透過 Meta Horizon 手機 App 使用.
Meta 同時調整相關服務 :
– Meta Horizon Worlds:在 2026 年 3 月 31 日前, Horizon Worlds 與 Events 將不再出現在 Quest 的 Store. 同時 Horizon Central、Events Arena、Kaiju 及 Bobber Bay 等世界將不再於 VR 中提供. 用戶仍可在 6 月 15 日前進入其他喜愛的 VR 世界, 之後 Horizon Worlds App 將從 Quest 移除, 所有世界將不再於 VR 中提供. 6 月 15 日後仍可透過 Meta Horizon mobile app 進入所有經過手機最佳化的世界.
– Meta Horizon Hyperscape Capture (Beta):在 2026 年 3 月 24 日前觀看 Hyperscape captures 的功能將移出 Horizon Worlds. 用戶現有的 captures 仍可在 Hyperscape Capture (Beta) App 與 Preview app 中觀看, 這些 App 可在 Quest App Library 中找到. 用戶仍可繼續捕捉新的 Hyperscapes,但分享、邀請及多人共同體驗的功能將不再支援..
– Meta Horizon Plus (MH+) Perks:在 2026 年 3 月 31 日前,Horizon 專屬的福利—包括 Meta Credits、Digital Clothing、Avatars 及 In-World Purchases——將從訂閱中移除. 但用戶的核心 MH+ 遊戲福利與每月遊戲不受影響.
Horizon Worlds原是Meta的核心開發, 原意創造Meta自家VR世界(元宇宙), 雖然VR平台世界停止 , 不過Meta 對VR系統開發仍然繼續, 早前在GDC 2026中仍有大型展館及公布有關Horizon OS 的系統新進展

Adobe and NVIDIA Partner to Advance Next-Gen Firefly and AI Marketing Innovation
【Adobe與NVIDIA攜手推動新世代 Firefly與AI行銷革新】
在GTC2026 上 , Adobe 與 NVIDIA 宣布戰略合作共同開發新一代 Adobe Firefly 模型與 AI 驅動工作流程.
此合作結合 Adobe 創意與行銷平台以及 NVIDIA CUDA-X、NeMo、Omniverse 等加速運算與 AI 技術, 將提供更高精準度與控制力的生成式內容
Adobe 將推出雲端原生 3D Digital Twin 解決方案, 保留品牌識別並支援行銷自動化, 提升虛擬試用與產品展示
雙方亦將推動 Agentic AI 工作流程, 加速內容製作與行銷活動, 並確保商業安全的 AI 內容生成 .
此舉標誌 Adobe 與 NVIDIA 在生成式 AI 領域的深度結盟, 為全球創意與行銷產業帶來新一波革新 .

Canva acquired MangoAI and Cavalry
【Canva收購2D 動畫工具 Cavalry 及人工智能公司 MangoAI】
Canva收購了 2D 動畫工具 Cavalry 和人工智能公司 MangoAI, 進一步強化 AI 能力與 專業創意套件
– MangoAI:專注於 data intelligence 與 reinforcement learning, 提升內容行銷產品
– Cavalry:來自英國的 2D animation & motion design tool, 深受專業設計師喜愛 .
透過整合 Affinity 和 Cavalry, Canva 旨在創建一個“Creative OS”能夠持續處理靜態圖像、向量圖、佈局和動態圖像.
另外公布了-前 Netflix VP of Data Science Nirmal Govind 加入 Canva, 成為首位 Chief Algorithms Officer
Netflix Animation Studios joins Blender Development Fund as corporate patron
【Netflix動畫工作室成為Blender Development Fund企業贊助人】
Blender Foundation公布Netflix Animation Studios正式加入 Blender Development Fund 成為 Corporate Patron.
Netflix Animation Studios的加入支持了 Blender 核心開發,強化其在high-end動畫製作流程中的地位,並推動全球創作者社群的開源工具生態.
這次的支持不僅提供資金支助,更象徵 Blender 已成為high-end 動畫製作的重要工具, 這將加速 Blender 的持續發展, 並鞏固其在全球創意產業中的影響力.
Blender的CEO – Francesco Siddi 表示:
「這項 membership 是對 Blender 在high-end 動畫工作室工作流程中逐漸嵌入的一個重要肯定。我深深感謝 Netflix Animation Studios 的這項戰略性舉措, 因為它是一項對多元、公共、並且友好於 open-source 的創意工具生態的投資, 將惠及全球的內容創作者社群。」
Netflix Animation Studios的SVP Global Technology – Darin Grant表示:
「Netflix Animation Studios 與 Blender 的 corporate membership, 反映了我們持續支持動畫社群中 open-source software 的承諾. 我們很自豪能成為第一家主要的動畫工作室, 支持 Blender 的持續開發, 以及它在現有與未來世代動畫專業人士中的日益廣泛採用。」

Autodesk cuts 7% of workforce to redirect investments to AI, cloud
【Autodesk 宣布將裁員約 7% 全球員工】
Autodesk 宣布將裁員約 7% 全球員工(約 1,000 名員工), 主要集中在 customer-facing sales 團隊, 以便將資源重新投入至 cloud 與 AI 平台
公司網站發布預計於 fiscal 2027 第四季前完成此 restructuring 計劃, 此次裁員屬於 策略性調整, 目的是 優化銷售與行銷架構, 並將更多資源投入 cloud 與 AI 技術.
雖然短期內對員工造成影響, 但市場反應正面.

Meta confirms Reality Labs layoffs
【Meta Reality Labs 部門裁員千人 】
據外媒消息指出 , Meta 裁員逾 1,000 人, 主要集中於 Reality Labs 部門, 象徵公司逐步撤退自「Metaverse」戰略 , 並將資源轉向 Wearables 與 AI 眼鏡等新產品. Facebook、Instagram、WhatsApp 團隊不受影響.
Reality Labs 部門曾投入巨資開發 Metaverse 與 Quest VR headsets及後期 Ray-Ban智能眼鏡 . 據報導 Meta CTO Andrew Bosworth 在內部貼文中確認裁員, 並指出資金將重新投入 Wearables 成長.
Reality Labs 部門長期虧損, 2024年支出佔公司成本 21%,但累計虧損逾約710億美元.
– 來源 : sfgate / Bloomberg
Netflix to Acquire Warner Bros.
【Netflix 將收購 Warner Bros.】
Netflix 於美國時間上週五新聞發布 – Netflix 將收購 Warner Bros., 在 Warner Bros. Discovery 的 Global Networks 分拆後, 總企業價值達 827 億美元(股權價值 720 億美元).
Netflix 官方新聞發布有關他們 Netflix, Inc. 與 Warner Bros. Discovery, Inc. (WBD) 宣布達成最終協議, Netflix 將收購 Warner Bros., 包括其電影與電視工作室、HBO Max 與 HBO , 在 WBD 的 Global Networks 分拆後進行 .
此現金與股票交易每股 WBD 股份價值 27.75 美元, 總企業價值 827 億美元(股權價值 720 億美元). 此交易將 Netflix 的串流服務與 Warner Bros. 的標誌性 franchises 與圖庫結合, 例如《The Big Bang Theory》、《The Sopranos》、《Game of Thrones》、《The Wizard of Oz》 與《DC Universe》 , 以及 Netflix 作品如《Wednesday》、《Money Heist》、《Bridgerton》、《Adolescence》 與 《Extraction》 .
官方表示此收購旨在為消費者提供更多選擇與價值, 為創意社群創造機會 ,並產生股東價值, 同時強化娛樂產業 !
此交易預計在 Discovery Global 分拆後的 Q3 2026 完成 , 時間為 12-18 個月 視監管批准及其他條件而定

Warner Music Group, Suno announce partnership and resolve litigation
【華納音樂跟AI音樂生成平台Suno達成”和解..】
是要打倒你?..還是選擇合作好一點..
據外媒報導, Warner Music Group(華納音樂集團)跟AI音樂生成平台Suno達成”和解”, 由告你變成合作, 而AI授權模型於明年推出!!
Suno 的競爭對手 Udio 最近也與 Warner Music 以及 Universal Music Group (UMG.AS) 解決了其版權爭議, 音樂公司正尋求為Artists與詞曲作者開拓新的收入來源同時保護其作品.
此標誌著音樂產業與 AI 音樂生成技術之間的緊張關係出現轉折, 從去年三大唱片公司(Warner Music Group、Universal Music Group、Sony Music)對 Suno 與 Udio 提起的版權侵權集體訴訟, 轉向合作與授權模式
訴訟核心指控為 AI 公司未經許可使用數百首熱門歌曲訓練模型, 導致「直接競爭、貶值並最終淹沒人類Artists作品」. 和解不僅解決法律風險, 還開創授權 AI 模型與新平台的收入機會, 這反映產業對 AI 的務實態度:保護知識產權的同時. 探索創新應用.
