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Netflix to Acquire Warner Bros.
【Netflix 將收購 Warner Bros.】
Netflix 於美國時間上週五新聞發布 – Netflix 將收購 Warner Bros., 在 Warner Bros. Discovery 的 Global Networks 分拆後, 總企業價值達 827 億美元(股權價值 720 億美元).
Netflix 官方新聞發布有關他們 Netflix, Inc. 與 Warner Bros. Discovery, Inc. (WBD) 宣布達成最終協議, Netflix 將收購 Warner Bros., 包括其電影與電視工作室、HBO Max 與 HBO , 在 WBD 的 Global Networks 分拆後進行 .
此現金與股票交易每股 WBD 股份價值 27.75 美元, 總企業價值 827 億美元(股權價值 720 億美元). 此交易將 Netflix 的串流服務與 Warner Bros. 的標誌性 franchises 與圖庫結合, 例如《The Big Bang Theory》、《The Sopranos》、《Game of Thrones》、《The Wizard of Oz》 與《DC Universe》 , 以及 Netflix 作品如《Wednesday》、《Money Heist》、《Bridgerton》、《Adolescence》 與 《Extraction》 .
官方表示此收購旨在為消費者提供更多選擇與價值, 為創意社群創造機會 ,並產生股東價值, 同時強化娛樂產業 !
此交易預計在 Discovery Global 分拆後的 Q3 2026 完成 , 時間為 12-18 個月 視監管批准及其他條件而定

Warner Music Group, Suno announce partnership and resolve litigation
【華納音樂跟AI音樂生成平台Suno達成”和解..】
是要打倒你?..還是選擇合作好一點..
據外媒報導, Warner Music Group(華納音樂集團)跟AI音樂生成平台Suno達成”和解”, 由告你變成合作, 而AI授權模型於明年推出!!
Suno 的競爭對手 Udio 最近也與 Warner Music 以及 Universal Music Group (UMG.AS) 解決了其版權爭議, 音樂公司正尋求為Artists與詞曲作者開拓新的收入來源同時保護其作品.
此標誌著音樂產業與 AI 音樂生成技術之間的緊張關係出現轉折, 從去年三大唱片公司(Warner Music Group、Universal Music Group、Sony Music)對 Suno 與 Udio 提起的版權侵權集體訴訟, 轉向合作與授權模式
訴訟核心指控為 AI 公司未經許可使用數百首熱門歌曲訓練模型, 導致「直接競爭、貶值並最終淹沒人類Artists作品」. 和解不僅解決法律風險, 還開創授權 AI 模型與新平台的收入機會, 這反映產業對 AI 的務實態度:保護知識產權的同時. 探索創新應用.

Ubisoft Launches New Subsidiary – Vantage Studios
【Ubisoft 與 Tencent 合作子公司Vantage Studios正式啟動】
Ubisoft 重組計畫的第一步, 就是成立最新的creative house – Vantage Studios
Vantage Studios 是 Ubisoft 與 Tencent (騰訊) 合作架構下的首個實體業務, 騰訊擁有該子公司 25% 股權, 工作室由 Charlie Guillemot(Ubisoft CEO Yves Guillemot 之子)與 Christophe Derennes(前 Ubisoft 北美總監)共同領導, 該工作室將負責 Ubisoft 三大旗艦系列的開發與擴展:
– 《刺客信條》(Assassin’s Creed)
-《極地戰嚎》(Far Cry )
– 《虹彩六號》(Rainbow Six)
Vantage Studios 的成立是 Ubisoft 轉型計畫的第一步, 未來將設立更多創意工作室, 每個 Creative House 將掌管特定遊戲系列, 亦是變相將其下IP逐步分拆

EA Announces Acquired by PIF, Silver Lake, & Affinity Partners for $55 Billion
【沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)以超過4,290億港元收購EA創下史上最大的收購】
以製作《EA SPORTS FC》(前 FIFA 系列)、《The Sims》、《Apex Legends》遊戲的著名美國遊戲製造商Electronic Arts (EA)宣布已被沙特阿拉伯公共投資基金 (PIF)、美國投資基金銀湖資本(Silver Lake)和 Affinity Partners 組成的財團以現金方式收購, 交易總值約為 550 億美元
(約 4,290 億港元), EA 稱此交易是「史上最大的全現金贊助私有化投資」!
收購金額為每股 170 美元總值約 550 億美元較 EA 最近股價溢價約 30% , 官方發布新聞稱是次收購為了擴展EA 在全球互動娛樂市場的影響力, 加速 EA 在AI、沉浸式體驗和遊戲創新方面的發展,
而交易預計於 2025 年底完成仍需獲得監管機構批准及股東同意 , EA 現任 CEO Andrew Wilson 將繼續領導公司確保業務穩定過渡

Blender’s Creator Ton Roosendaal to Step Down in 2026
【Blender之父Ton Roosendaa退休了?】
在Blender Conference(Amsterdam)的Keynote中正式公布 – 現年65歲的Blender之父 – Ton Roosendaal 將於 2026 年 1 月 1 日卸任 Blender Foundation 主席與 Blender CEO 職位
接任者為現任 Blender COO – Francesco Siddi , 他自 2012 年起即參與 Blender, 擔任過動畫師、網頁開發者、pipeline 開發者、製作人及 Manager of Industry Relations等職位
而 Ton Roosendaal 將轉任新成立的 Blender Foundation Supervisory Board 繼續以顧問身份支持 Blender 的發展 !!
“We’ve been preparing for this since 2019. I am very proud to have such a wonderfully talented young team around me to bring our free and open source project into the next decade.” — Ton Roosendaal

Sony Files Lawsuit Against Tencent for Alleged Infringement of ‘Horizon’ video games
【Sony對騰訊提出訴訟-指控其侵犯《地平線》遊戲版權】
據外媒報導(路透社)SONY已於2025年7月25日在美國加州北區聯邦法院正式提告中國科技巨頭 騰訊(Tencent), 指控這家中國科技巨頭侵犯其版權與商標.
SONY指控騰訊即將推出的《莫提拉姆之光》(Light of Motiram)是其熱門冒險遊戲系列《地平線》(Horizon)的「盲目複製品」(slavish clone), 不僅模仿了多項《地平線》中特有元素, 還可能對消費者造成混淆.
《Light of Motiram》是中國騰訊旗下子公司 Polaris Quest 所開發的新遊戲, 遊戲預計在Steam及Epic平台上上架.
Autograph Team joins Maxon
【Maxon收購Autograph開發團隊】
兩年前Left Angle 推出 “Autograph“一款動態圖像及VFX軟件, 可惜Left Angle 已於上月5月22日正式結束營運, 而日前Maxon公布Autograph開發團隊已加入Maxon, 雖然從發布連結看到”autograph-acquisition”一詞. 但內文未有表明收購內容. Maxon發布中表示計劃運用Left Angle團隊在合成技術方面的專業, 開發創新技術以強化其創意生態系統 . 不過從新聞發布中尚未有說明是否整合進 Maxon One 套件之內.

GAME OVER for Apple Tax
【Epic Games 訴Apple 案 -Epic Games勝訴 】
Epic Games 跟Apple 長達4年多的訴訟案 – 日前終於結束 , Epic Games取得勝訴 , Epic Games CEO Tim Sweeney 隨即在X上發文表示 “網路交易不收取任何費用 . 蘋果稅的遊戲結束了。根據《數位市場法案》,蘋果 15-30% 的垃圾費在美國已經失效,就像在歐洲一樣。這裡違法,那裡違法。4年4個月17天”
法院裁決禁止 Apple對應用程式商店外的購買收取具爭議性的27-30% 佣金 , 這決定是 Epic Games 訴 Apple 案的一部分 . 法官認定 Apple 蓄意違反先前的禁令。
根據法院的裁決,Apple 現在被禁止:
– 對消費者在應用程式外購買的商品收取任何佣金或費用。
– 限制或規範開發者在應用程式外購買時的連結風格、語言、格式、數量、流程或放置方式。
– 禁止或限制使用按鈕或其他行動呼籲(CTA),或對這些裝置的內容、風格、語言、格式、流程或放置方式設置條件,以影響應用程式外購買。
– 排除某些類別的應用程式和開發者,使其無法獲得連結存取權。
– 以非中立的方式影響消費者的選擇,使其進入或離開應用程式,而不是單純告知使用者他們將前往第三方網站。
– 限制開發者使用動態連結,這些連結可以將消費者直接帶到特定商品頁面並處於登入狀態,而不是指向靜態定義的頁面。
~ 最後 Epic Games 亦公布”Fortnite 將於下週重返美國 App Store !!
