更多CG新聞
MORE CG News
Autodesk Launches AI Assistant Tech Preview in 3ds Max and Maya
【Autodesk Assistant已於3ds Max與Maya以Tech Preview形式登場】
Autodesk 近日透過官方頻道發布兩支短片, 介紹 Autodesk Assistant 已於 3ds Max 與 Maya 以 Tech Preview 形式登場
這款 AI-powered sidekick 讓用戶直接用自然語言提問, 系統會從可信賴的官方文件即時提供清晰指引.
常見用法包括:「How do I reset 3ds Max preferences to default settings?」、「How can I combine two objects?」、或「Write me a Python script to find every object with no material assigned.」。
在 Maya 中亦可詢問如何保持 Arnold 的 fast render,方便快速迭代 lookdev. 助手同時能提示最新推出的工具, 例如新的 modeling 功能
Autodesk 強調目前仍屬 Tech Preview,功能會根據用戶回饋持續改進, 重要的是用戶的 prompts 與對話歷史不會被用作訓練 Autodesk 或第三方的 generative AI 模型. 尚未使用相關軟件的用戶可申請 30 天免費試用體驗.
這項更新直接針對 3D artists可以不再需要離開軟件到處搜尋教學或文件, 把更多時間放在實際創作上.
Wan-Animate-2 Character Animation Model with Native ComfyUI Support
【Wan-Animate-2角色動畫模型】
Alibaba Tongyi Lab 公開全新角色動畫生成模型 Wan-Animate-2
使用者只需提供一張角色參考圖片與一段驅動影片, 模型即可讓該角色準確複製驅動影片中的動作與表情, 生成高品質動畫影片.
與前代相比, Wan-Animate-2 直接將驅動影片輸入重新設計的 DiT, 不再經過骨架或關鍵點提取. 此舉避免資訊流失與誤差累積, 使複雜動作、細微表情及角色與場景互動更自然, 即使角色體型或影片比例不同也能保持穩定.
主要功能包括:
– 高忠實度動作與表情複製
– 支援多人角色動畫(單人驅動多人、或多人對多人)
– 文字控制鏡頭視角(Viewpoint LoRA),可將輸出相機角度與驅動影片分離
– 即時串流版本 Wan-Animate-2-Lite,在特定解析度下可達約 24fps
Model weight(Base與蒸餾版)、推理腳本已以 Apache-2.0 授權公開, 並可於 Hugging Face、ModelScope 下載.
ComfyUI 最新版已加入原生支援, 提供「Wan Animate 2: Motion Transfer」模板及專用 node(WanAnimate2ToVideo、WanAnimate2Cache), 方便本地生成.
MiniMax H3 Open Weights Released – Supports Up to 12 Multimodal Reference Files in One Context
【MiniMax上週公開MiniMax H3,最接近SeeDance的本地AI影片生成】
MiniMax上週公開 MiniMax H3-Base weights(約33B參數 Omni-Transformer)並同步在 Hugging Face 上架, ComfyUI 即日原生支援.
H3可同時處理文字、圖像、影片與音訊, 最多參考12個檔案作為統一上下文.
例如可參考某段影片的鏡頭運鏡、指定圖像中的人物,再配合另一段音訊的歌聲,一併生成帶原生stereo音訊的短片.
輸出時長為4至15秒(24 FPS), 本地開放版本主要支援短邊768px解析度, 2K則需透過官方API的H3-Regenerate-2K模組實現.
model weights已上架Hugging Face(MiniMaxAI/MiniMax-H3) ComfyUI亦於同日加入原生node支援. 包括ImageToVideo與ReferenceToVideo等 . 模型架構為33B參數的Omni-Transformer, 並配備專用Visual VAE與Audio VAE.
授權方面, MiniMax H3 Community License排除美國、歐盟、英國及韓國的本地使用, 香港地區不受限制. 年收入低於2000萬美元可免費商用. 但產品介面必須清楚標示「MiniMax H3」
HKMA Launches New Certificate Course in AI-Generated Creative Film, Animation, and Short Drama Production
【AI生成創意電影X動畫及短劇製作證書課程-並舉辦三場免費AI工作坊】
HKMA 近日公布將於9月初開辦「AI生成創意電影X 動畫及短劇製作證書課程」. 課程旨在協助業界與創作者掌握最新的生成式AI技術, 內容涵蓋圖像及影片生成創作, 到音樂生成及剪接等全方位技能, 課程結合理論教學、實操練習及項目式學習,幫助學員創建專業級內容.
【免費即場試玩AI工作坊】( 限首30名 )*(參加者需自備手提電腦 )
日期: 2026年 8月 14日 (FRI)
時間: 7:00 – 10:00 pm
地點: 香港管理專業協會(HKMA)- 香港灣仔告士打道66號筆克大廈2樓
工作坊內容: 即埸授教AI生成圖片/AI改圖 /AI生成影片
【免費AI無限潛能工作坊】
日期: 2026年 8月 19日 (WED)
時間: 7:00 – 10:00 pm
地點: 香港管理專業協會(HKMA)香港灣仔告士打道66號筆克大廈2樓
講座內容: 介紹各種最新AI 生成圖 / 影片工具 | 分享實戰AI電影動畫生成製作 | Gen AI 課程內容簡介
【免費線上AI 無限潛能工作坊】 ( ZOOM)
日期: 2026年 8月 26日 (WED)
時間: 7:00 – 10:00 pm
地點: ZOOM 模式
講座內容: 介紹各種最新AI 生成圖 / 影片工具| 分享實戰AI電影動畫生成製作 | Gen AI 課程內容簡介

Black Forest Labs Unveils FLUX 3 Video Generation
【Black Forest Labs 正式推出 FLUX 3 Video】
Black Forest Labs 日前正式推出 FLUX 3:結合多模態架構與原生同步音訊的 AI 影片生成模型
Black Forest Labs 近日正式發表全新FLUX 3 – 多模態初始版本(frontier model) .
系統將圖像、影片、音訊與 action prediction 結合至單一架構中, 能創造出更符合現實物理規律的內容.
在核心的 FLUX 3 Video 功能方面, 用戶可以透過文字、靜態圖片或 keyframes 來創造長達 20 秒的高品質影片剪輯. 更新重點在於「原生同步音訊」技術, 畫面中的物理碰撞或動作會直接帶出對應的音效、環境氛圍與對話, 實現真正的視聽同步單次生成.
此外,該模型也具備強大的角色一致性、風格多樣性與清晰的文字排版能力.
目前的 FLUX 3 Video 主要透過 BFL API 及指定夥伴以商用付費模式提供服務(按生成時數計費).
ByteDance – Seedance 2.5 released
【Seedance 2.5已推出】
過去的週未相信大家已見過很多Seedance 2.5的AI影片. 由字節跳動的最新超強AI影片生成工具Seedance 2.5上週已在部份平台推出, 這更新模型可單次直出 30 秒 4K 連續影片, 新增局部編輯功能.
突破上代 15 秒限制, single pass直出 30 秒 4K 影片. 過程中無需任何拼接, 即使在單一生成片段內處理場景切換, 也能保持角色、光影及鏡頭的高度一致性.
新版本的畫面真實感大幅增強, 光影細節更自然, 極大降低了 AI 生成的痕跡, 非常適合創造對質感要求極高的劇情短片與廣告影像.
參考檔案上限由 12 個大幅增至50個, 支援匯入多角度的人物、產品、環境風格及音頻.
對於 3D 製作者極度友善, 用戶只需匯入無shader的3D模型草圖作為參考, 模型即可精準跟隨其佈局與鏡頭動態, 亦提供 Blender 及 Maya plugin 下載 !!
Prompt的遵從度亦比 2.0 版本提升了約 20% !!
Real-Time AI Animation, NVIDIA ARDY with Trellis2 Workflow Pack by PixelArtistry
【配合NVIDIA ARDY使用Trellis 2 Workflow Pack製作3D動畫】
早前提及過NVIDIA在Siggrpah 2026發布的研究 : Autoregressive Diffusion with Hybrid Representationb for Interactive Human Motion Generation – NVIDIA ARDY 這實時AI動畫工具, 主打免費開源與極高控制度, 創作者只需 6GB VRAM 顯示卡即可在本地PC運行, 大幅降低硬件門檻.
ARDY 擺脫了傳統 AI 生成動態時漫長的 Render 等待, 使用者不僅能透過 Prompt 控制動作, 還能利用 Waypoints 引導角色走位, 或以 Constraints 鎖定指定姿態, 甚至直接用鍵盤方向鍵實時控制角色的移動與速度. 動態完成後可匯出為 BVH 檔案.
而創作者 PixelArtistry 展示了完整工作流 – 在 ComfyUI 利用 Trellis 2 將圖像轉為 3D 角色模型, 經 Mixamo 綁定後, 再將 ARDY 的 BVH 動作匯入 Blender 進行 Retargeting. PixelArtistry 亦將推出「Trellis 2 Workflow Pack」(預售), 將提供專為低配顯示卡存設計的 ComfyUI node 配置與 RunPod 雲端範本, 協助創作者快速創造高質3D動畫.
Foundry Releases AI-Powered SmartRoto Plugin for Nuke
【Foundry推出Nuke用AI驅動Roto插件- 大幅提升特效合成效率】
Foundry 在SIGGRAPH 2026期間, 推出適用於 Nuke、NukeX、Nuke Studio 及 Nuke Indie 的全新 AI 驅動插件 SmartRoto
這款專為視覺特效(VFX)工作流程而創造的工具, 旨在解決傳統 rotoscoping 中繁複且耗時的問題.
SmartRoto 充當智能 roto 助手, 能根據初始輸入的frames, 自動在鏡頭序列中移動與變形 splines, 將 roto 工作效率提升高達 4 倍.
與一般的自動遮罩方法不同,合成師可以在 Nuke 現有的 Roto node 中直接微調產生的形狀及鎖定 splines, 保留最高精準度的控制, 無需從頭開始 !
該 AI 模型採用完全合法授權的數據進行訓練, 並於本地端運行以確保商業應用的安全性..
官方現時提供長達 90 天的試用期, 適用於 Nuke 17.0 & 16.1 .