Tripo P2.0 Preview: Native Quad Topology for Production-Ready 3D Assets

09 Sep 2026

【Tripo AI 公開 P2.0 Preview – 面向遊戲 Pipeline的3D Assets】

Tripo AI 已在 Tripo Studio 推出 Smart Mesh 新版本 Tripo P2.0 Preview, 並於官方頻道發布示範影片 Tripo P2.0 Preview Is Here!

Tripo AI 形容這是面向 production-ready 3D assets 的一次重點更新, 目標是讓生成結果更容易進入編輯、rigging、animation 及遊戲 pipeline.
P2.0 Preview 最受注目的是 native quad topology:平面較乾淨, 細節處密度較集中, edge loop 較跟從形狀. 官方對比指 P1.0 主要是 triangle 面數約 500–20K;P2.0 Preview 仍保留 triangle(約 500–50K), 並新增 quad(約 500–25K).
生成時間多在約 10 至 40 秒 ; 輸入方面支援單圖及最多四張 multi-view .
官方 8 月更新亦指這是首個可從 multi-view 直接生成 native quad topology 的 AI model, 並可用 semantic segmentation 按衣物、裝甲等自然邊界分件, 方便後續 texture 與 rigging.. 適用方向包括遊戲角色與道具、機械組件、武器、載具及建築 props .

試用方面 單圖 P2.0 Preview 向所有用戶提供 2 次免費生成;multi-view 及完整單圖用量屬訂閱用戶功能。

P1.0 仍向全體開放中 ~ 正式 P2.0 尚未發布 , 現可於 Tripo Studio 的 Smart Topology Mesh 選擇 P2.0 Preview 試用 .