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Nano Banana Pro plugin for Cinema 4D
【Cinema 4D用AI生成外卦Nano Pro 1.5更新】
Cinema 4D 使用的 Nano Banana Pro 生成AI外卦插件 – Nano Pro 1.5 – 可使用 Nano Banana Pro 以及其他各種 image AI 來處理 Render 作品, 更可以直接在渲render圖上用brush 塗鴉visual prompts.
支援 Cinema 4D 2024 及後續版本 , Update 1.5 版本新增功能 :
– Custom models 支援:可自行新增 model connectors, 擴展插件.
– Dynamic model list:僅顯示已輸入 key 的提供者模型.
– Unified menu:輸入多個 keys 後所有模型會整合在單一清單中.
– Render 行為改進:如同 Picture Viewer顯示進度、不會凍結 Cinema 4D 並可隨時停止.
– Reference selection 改進:可用 rectangle 或 shift 選取多張參考圖
購買只需 $10美元
FLUX.2 [klein]: Towards Interactive Visual Intelligence
【輕巧版本FLUX.2 – FLUX.2[klein]推出】
Black Forest Labs推出 FLUX.2[klein] , 基於FLUX.2的一款全新高速整合AI模型, 此模型體積相對較小, 優先考慮低延遲, 可在不到一秒的時間內完成影像生成, 可在配備 13GB 顯存的家用電腦上運行, Black Forest Labs 聲稱, 在最新的消費級硬體上, 它可以在不到半秒的時間內生成或編輯圖像.
– 速度:Sub-second inference 提供即時生成與編輯能力.
– 品質:Photorealistic outputs + 高多樣性,提升影像真實感.
– 整合性:Unified generation and editing 支援多種工作流程.
– 硬件需求:4B model 適合 consumer GPUs 降低門檻.
– 開放性:Apache 2.0、open weights 讓開發者可自由使用與調整.
– 部署彈性:API 或本地運行皆可, 適合不同場景.

Apple Creator Studio is coming…
【Apple Creator Studio 影像後製整合套裝..來了】
Apple 推出 Apple Creator Studio , 整合 Final Cut Pro、Logic Pro、Pixelmator Pro 等專業創作工具, 並加入 Motion、Compressor、MainStage . 同時 Keynote、Pages、Numbers、Freeform 也提供AI功能以提升工作效率,
此訂閱月費為$12.99美元、年費$129美元 , 對比單獨購買所有軟件需US$679.94美元來的平, 支援 Mac 與 iPad, 並可透過 Family Sharing 與最多五位家人共享 !!
~ 這整合計劃將於1月28日上線 !!
Google Veo 3.1 Ingredients to Video: More consistency, creativity and control
【Google 生成影片模型 Veo 3.1 更新】
Google 推出 Veo 3.1 Ingredients to Video 更新, 提升影片生成的一致性、創意與控制力
新功能有 支援直式 9:16 輸出、1080p/4K 升級、角色與背景一致性, 以及 SynthID 水印驗證 , 重點包括 :
– 更具表現力影片生成:由 ingredient images 生成更生動的影片, 增加敘事與互動感.
– 角色一致性 (Identity consistency):同一角色可在不同場景保持外觀一致, 有助於完整敘事.
– 背景與物件一致性:場景中的物件、背景、材質可跨場景保持一致.
– 元素融合:可將角色、物件、材質與風格化背景融合成高衝擊力片段.
– Nano Banana Pro (Gemini 3 Pro Image):可用於生成 ingredient images,再搭配 Veo 3.1 轉換成影片.
增強版 Veo 3.1 Ingredients to Video 與原生 vertical format 支援, 正陸續推出至 Flow、Gemini API、Vertex AI、Google Vids;同時 1080p 與 4K resolution 選項也可在 Flow、API、Vertex AI 上使用 !!
Meta confirms Reality Labs layoffs
【Meta Reality Labs 部門裁員千人 】
據外媒消息指出 , Meta 裁員逾 1,000 人, 主要集中於 Reality Labs 部門, 象徵公司逐步撤退自「Metaverse」戰略 , 並將資源轉向 Wearables 與 AI 眼鏡等新產品. Facebook、Instagram、WhatsApp 團隊不受影響.
Reality Labs 部門曾投入巨資開發 Metaverse 與 Quest VR headsets及後期 Ray-Ban智能眼鏡 . 據報導 Meta CTO Andrew Bosworth 在內部貼文中確認裁員, 並指出資金將重新投入 Wearables 成長.
Reality Labs 部門長期虧損, 2024年支出佔公司成本 21%,但累計虧損逾約710億美元.
– 來源 : sfgate / Bloomberg
niji・journey 7 released
【Niji V7 已推出】
日漫系AI生成模型 – Niji V7 終於推出 – 距離上一次版本更新已經過了一年半
Niji V7 的主要特色包括Crystal Clarity: 最大的改進是 coherency(一致性)的提升. 從角色眼神到背景花瓣細節, 都能呈現更清晰的 HD 效果;其他還有 Superior Prompt Following,及新增 sref 功能等等…
雖然純AI生成結果已經很強, 但短片中仍不難發現穿幫的AI崩壞畫面,若配合後期修正都不得了…
Maxon Digital Twin@CES 2026
【Maxon Digital Twin帶來的負面反應?】
Maxon 上週在美國CES 2026期間開放首個示範 Maxon Digital Twin – AI生成功能, AI-generated backgrounds + auto-matched lighting/reflections/perspective + 100% 產品準確率 , 然而, 此在網上公告一經發布即在社群中引發強烈負面反應~
部份批評 Maxon 將 AI 整合進 ZBrush, 並質疑其是否使用 ZBrush 使用者的作品來訓練模型 .
不過其實至今Maxo尚未完全公開 Maxon Digital Twin細節 , 從社交媒體上的發表見主要面向行銷用途, 而非娛樂製作產業, 強調能快速生成一致的 product visuals , 適用於 billboards, digital ads, social, packaging等工作.
– 圖為官方Maxon Digital Twin展示圖 :

NVIDIA at CES 2026
【話去又唔去嘅-CES2026】
在美國 CES 2026上, NVIDIA發表:Rubin 平台、開放模型、自動駕駛——NVIDIA 呈現未來藍圖.
NVIDIA 創辦人兼執行長 Jensen Huang 在拉斯維加斯 Fontainebleau 舞台開啟 CES 2026, 宣布 Rubin——NVIDIA 首個極致共同設計的六晶片 AI 平台——以及用於醫療、機器人與自動駕駛的開放模型, 並展示搭載 AI 定義駕駛的 Mercedes-Benz CLA…
– 貼地一點的, 發布最新 NVIDIA DLSS 4.5更新, 最大更新之一是引入了第二代 Transformer 模型以實現超解析度 , 引入 Dynamic Multi Frame Generation、新 6X Multi Frame Generation 模式, 與先前的模型相比, 該模型的運算能力提高了五倍,並且是在大幅擴展的高保真資料集上進行訓練的
另外 亦有發布 NVIDIA RTX 在 PC 上加速 4K AI 影片生成支援 – RTX-powered video generation pipeline , 包括最新由Lightricks 發布的 AI影片生成模型 LTX-2 model
NVIDIA 宣布一系列針對 GeForce RTX、NVIDIA RTX PRO 與 NVIDIA DGX Spark 裝置的 AI 升級, 解鎖開發者在 PC 上部署生成式 AI 所需的效能與記憶體.