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3nd Future Animation – Experience Sharing Seminar and Premiere
【第三屆-AI輔助動畫計劃「明日動畫」首映及分享】
由香港數碼娛樂協會主辦, 香港文創產業發展處為主要贊助機構的第三屆「明日動畫 – 人工智能輔助動畫製作支援計劃」, 上週五已於Times Square英皇戲院 舉行 製作分享會及作品首映 .
第三屆「明日動畫」計劃的回響熱烈, 收到超過30份申請. 評審委員會經嚴謹評審及面試後, 根據作品的創意及原創性、藝術品質、敘事及視覺表現, 以及公司於動畫製作及AI應用方面的能力, 最終選出六間本地公司及其作品接受資助 .
入選公司可獲最高港幣85萬元資助, 以應用AI技術輔助製作一部長約15至20分鐘的原創動畫.
在首映上大會公佈其中三齣獲得【評審之選】(Jury’s Choice Awards) 的作品 ~ !! 全部完成的 六部作品 如下:
《暴走廚神大龍鳳》– 製作單位 : Fanflare Creative 【評審之選】
《屯門大戰天水圍》– 製作單位 : NewGen Creativity【評審之選】
《圓念》– 製作單位 : 后樂猿動漫遊【評審之選】
《再生人型》– 製作單位 : Point Five Creations
《無涯之約ZERO》– 製作單位 : Taproot Studio
《REFRAME》– 製作單位 : eMotionLAB
恭喜所有參與製作的單位 !! ~~
Meta Introducing Muse Image and Muse Video,but pulls Instagram AI Reference Feature After Widespread Backlash
【Meta推出Muse Image與Muse Video媒體生成模型】
Meta Superintelligence Labs 早前推出最新影像生成模型 Muse Image 並同步預覽 Muse Video.
這款新一代技術突破了傳統 prompt 限制 , 讓 Muse Image 具備強大的 Agent 工具調用能力.
在運作過程中它能自主進行網頁搜尋以確保事實準確, 甚至能透過編寫與執行 Python 代碼來創造精確的圖表與可掃描的 QR code.
透過強化學習, 系統更展現出罕見的「自我修正」特質, 能在其思考鏈中評估並局部調整 Render 結果. 與之同源的 Muse Video 則主打高視覺保真度, 並原生支援同步音效生成.
Muse Image 在已於 meta.ai、Instagram 及 WhatsApp 等平台登陸, 不過就在推出僅數天, 便因私隱爭議宣佈撤回旗下 Instagram 的重點 AI 功能.
該功能原本允許用戶在 Meta AI 聊天中透過標記(@-mention)公開 Instagram 帳號, 直接將該帳號的相片作為參考素材, 進而創造或修改影像. 然而, 由於系統預設為所有成年公開帳號自動開啟, 用戶必須手動選擇退出(Opt-out), 隨即引發全球創作者、Artists及荷里活演員工會(SAG-AFTRA)的強烈抗議, 直指此舉無視用戶授權, 更可能助長虛假肖像與 Deepfakes 的濫用..面對強烈反彈 ~ Meta已於上週五發聲明承認該功能「未能達到預期效果」, 並宣佈即時將其下架. 承諾未來開發媒體生成工具時將更重視透明度與用戶控制權…
Godot Engine Updates Contribution Policy to Limit AI Code and New Contributor
【Godot Engine修改貢獻政策-嚴格限制AI生成代碼與新創作者權限】
開源遊戲引擎 Godot Engine 日前宣佈修改其社群貢獻政策 – 官方指出近年大量由 AI 生成的代碼與 Pull Requests(PR)湧入, 導致負責審查的志願者工作量暴增且感到氣餒.
為了減輕維護者負擔, 新政策規定- 凡合併 PR 少於 3 次的新contributor, 在未獲官方許可前,不得直接提交新功能或進行重大代碼重構. 此外, 官方嚴禁使用自動 AI 代理或利用 AI 生成大段代碼, 並禁止在溝通中使用 AI 生成文本.
官方強調所有代碼必須由人類編寫!!~~~藉此確保貢獻者能真正理解並為其代碼負責, 維持引擎的技術產出與健全的開發生態 .

Google Launches Nano Banana 2 Lite and Gemini Omni Flash Models for Creators
【Google發表 Nano Banana 2 Lite及Gemini Omni Flash 創作者雙模型】
Google DeepMind 日前正式宣佈推出兩款專為媒體生成而設的全新 AI 模型.
– Nano Banana 2 Lite (gemini-3.1-flash-lite-image) 影像模型, 主打超低延遲與高性價比, Text-to-image 輸出僅需 4 秒, 每千張 1K 影像成本低至 $0.034 美元, 極適合需要快速反覆測試的視覺pipeline.
– 另一方面 , 具備原生影片生成與對話式編輯能力的 Gemini Omni Flash (gemini-omni-flash-preview)正式向開發者開放.
該模型能結合文字、圖片與影片進行多模態參照, 精準維持場景一致性,影片輸出定價為每秒 $0.10 美元. 創作者可將兩者串聯, 先以 Nano Banana 2 Lite 生成靜態參考圖, 再經由 Gemini Omni Flash 動態化為高質素影片, 為內容創造提供極速、低成本的端到端多媒體工作流程.
AI Studio Official Launch: iClone Personal FREE for all users
【Reallusion推出免費iClone個人版!內建AI Studio實現精準3D to AI創作】
Reallusion 早前推出「iClone Personal Edition」, 並向所有用戶免費開放, 同時全面整合強大的 AI Studio 工具, 創造全新的 3D 與 AI 混合工作流程 .
此版本完整解鎖了 iClone 的 3D 動態工具, 創作者能自由進行角色身體與面部動畫、精準口型同步, 並利用 AI 影片動態捕捉技術將真實畫面轉為 3D 動態.
全新的 iClone 個人版正式取代舊有的 30 天試用期, 創作者能無時間限制地在軟件內進行場景佈局、角色動態設計與無限次 Render, 預計於 7 月下旬開啟 Open Beta 的 RTX Render 引擎, 更讓用戶無需匯出即可在內部完成高品質 Render !!
正式上市的 AI Studio 帶來大幅升級, 重新設計的 AI 演員技術能精準鎖定角色特徵, 消除角度轉變時的身份漂移問題.
配合 Seedance 2.0 影片生成模型, 創作者可混合影像、音訊與 3D 鏡頭控制, 無需初始首Frame即可精準引導 AI 生成極具結構精確度的電影級畫面.
目前安裝更可直接獲得 500 免費 AI 點數, 讓個人創作者即時體驗全新工作流程.
Adobe Announces Intent to Acquire AI Image Specialist Topaz Labs
【Adobe宣布已簽署最終協議-計劃收購AI影像與影片增強技術先驅Topaz Labs】
作為 AI 影像與影片增強技術先驅 Topaz Labs, 我們亦經常報導相關的AI工具及更新, 如Gigapixel, 他們的工具常被用以低解析度的圖片及影片, 再行AI運算放大及raw renders 以加速整體流程等 .
Adobe 當然要對這公司虎視虎視眈眈, 官方終於於日前宣布其計劃收購. 此舉將 Topaz Labs 的頂尖 AI 模型融入 Adobe Firefly、Firefly Services 及 Creative Cloud 應用軟件中.
此外Topaz Labs 的 NeuroStream 技術將協助 Adobe 創造更高效的裝置端本地 AI 影片運算 .
交易預計於 2026 年下半年完成, Topaz Labs 旗下的獨立軟件將維持現有銷售與支援, 其執行長 Eric Yang 亦將加入 Adobe 繼續領導團隊 .
CSD AI Video Sparks HK’s New Fan-Art Playground
【政府AI禁毒宣傳短片《Obsession 糖衣陷阱》引全港AI生成熱潮】
上星期五, 香港懲教署趁於「國際禁毒日」推出一段禁毒宣傳短片《Obsession 糖衣陷阱》, 利用AI人工智能生成「女團MV」, 引起網民熱議, 雖然相關影片最後需要兩度下架 .但”AI生成”的熱度卻令全港燒得熾熱 !!
片中四位 AI 生成的虛擬偶像——可樂、草草、冰兒 及 小悠 並未隨影片下架而淡出 . 相反, 她們精緻的造型激發了本地創作者的靈感, 迅速成為全港 AI 二次創作的全新練習場.
不少創作者藉此進行 AI 訓練, 為本地 AI 創作生態注入了意料之外的玩味與技術交流 !!
(非官方 – 鳩gen AI生成影片)
ByteDance Unveils Seedance 2.5 with 30-Second Native 4K AI Video Generation
【字節跳動發表 Seedance 2.5!支援 30 秒單鏡頭 AI 影片生成與原生 4K 輸出】
字節跳動(ByteDance)於火山引擎 FORCE 大會上, 正式發表全新 AI 影片生成模型Seedance 2.5 .
本次升級的核心重點在於突破性的「30 秒單鏡頭(one-shot)影片生成」能力, 能直接創造長達 30 秒的連續畫面, 免去後期剪輯拼湊的繁瑣程序.
Seedance 2.5 在可控性上大幅提升, 支援高達 50 個包含圖像、音訊及 3D assets 的全模態參考素材輸入. 能精確鎖定複雜動態下的角色與視覺風格一致性.
新版本更具備原生 4K 解析度輸出、10-bit 色深, 並將音訊與視覺信號整合於同一空間, 實現精確的口型同步. 目前該模型已展開全球企業內測, 預計將於 7 月初正式登陸即夢(Dreamina)及剪映(CapCut)等平台
