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Modeling characters in Unity with Clayxel
Clayxels – 一個互動 volumetric 雕塑模型工具 , 可峰拉拉扯扯便創造不同造型的3D模型. 工具仍在開發中 , 現只在Window系統 , Unity version 2019.3 及2019.4上使用 , 售$28.99 美元
ziRail Speed retopo
要在Maya內製作retopology工序雖然有工具但未必能滿足想更快的用戶, 由Vertexture推出 的 ziRail 或許可以幫到你 , 獨立用戶可以$29美元購買!
Disney Research : Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm
早前在Eurographics SGP (2020)刊出的Disney研究 ” Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm” – 利用剖建模範例在數碼面型上的互動式雕刻方法 !! 將會更容易及快捷製成3D雕頭 !
PIXAR – Phong Deformation: A better C° interpolant for embedded deformation
SIGGRAPH 2020 技術研究 – PIXAR 開發 Phong Deformation – 簡單實用的 practical vertex-based quadratic interpolation , 用於Tetrahedral meshes 的物理變形模擬方法 , 較以往的Linear interpolation,大大減低變形的拉扯及起皺問題 .
Octane X | PR1 is out for macOS Catalina
OTOY的 Octane X renderer 給 macOS Catalina 10.15.6 系統 的首個 公眾預覽 (PR1) , 全新重建用於Apple’s Metal Graphics API, 及全優化用於 AMD Vega 及 Navi GPUs , 可在Mac Pro, iMac Pro, iMac 及 MacBook Pro 產品上使用!! OctaneRender 用戶可免費試用
ZBrush 2021: Sneak Preview
ZBrush 2021預覽 , 強勁布質物理互動製作 , 還有速度改進 , 現有用戶將免費昇級 !!
ASSEMBLR STUDIO – Quickly create AR
Assemblr Studio 簡單製作3D AR內容 , 細路都識整 ~ 免費下載 !!