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ChatAvatar ai beta
人地有MetaHuman , 佢地都有”HyperHuman”…上海科技公司Deemos推出的“ChatAvatar”測試版, 已在”HyperHuman”網站上發布, 該服務可通過與AI交互生成提示並創建真實的3D頭像, 還真的可以輸出3d及貼圖到Metahuman !!!
Hellblade actor demos MetaHuman Animator
上兩週已介紹過Epic在State of Unreal@GDC中 首次示範 MetaHuman Animator , 日前官方再剪輯該段環節讓大家重溫一下 , 預計本年度稍後時間正式推出
Maxon ZBrush 2023.1 Presentation
Maxon 發布其下產品Maxon One 2023 春季更新 – 包括 ZBrush2023.1 , Cinema 4D 2023.1 , Redshift 3.5.14 , Forger 2023.3 及 Red Giant 2023 等
當中在網上直播ZBrush 2023.1內容講解 , 包括功能Proxy Pose 及Drop 3D , 現有訂戶可免費昇級
Autodesk releases M&E products 2024
Autodesk 日前推出年度產品更新 , 包含數碼娛樂行業 的 3ds Max 2024 , Maya 2024 , Mudbox 2024 及 MotionBuilder 2024等等.
Maya 2024 方面 Model上有 Retopologize 工序更新. 全新Look-dev工具 – LookdevX for Maya. 加入Unsmooth a mesh . Animation 有 Graph Editor Curve Sculpting工具 . Maya 2024 現可在 Intel 和 Apple Silicon 架構上運行 , 其他Bifrost 2.7.0.0 , Arnold for Maya 5.3.0 及Substance 2.3.2
Max 2024 方面加入OpenColorIO色調管理 , 改良新 Boolean Modifier , Array modifier加入Phyllotaxi 方法 , 新的Material Switcher node等等.
~ 啊..從Release note中好像還沒有什麼AI相關工能加入呢….. 不過在官方在新聞發布中…他們有提及”AI-assisted workflows come to Maya ” , 將會是一種 Maya Assist 使用 Microsoft 的 Azure OpenAI 可跟Maya場景的互動。將在4月5日開始有私測(Private beta)
Maya 2024 – Raise the Creative Bar with Next Gen Tools in Maya
Max 2024 – Drop Jaws, Not Quality with Robust Tools in 3ds Max
KitBash3D – Hong Kong Premium 3D Assets
昨日提及State of Unreal @ GDC 2023 發布新圖庫及交易平台 Fab, 預計本年稍後推出, 而當中有Alpha version已可試用 , 但只限於 Unreal Editor for Fortnite (UEFN)外卦. 更公布著名的3D物件資產庫 – KitBash3D也會提供3D內容 !!!
而提到 KitBash3D – 日前他們推出了“香港建築“(Hong Kong Premium 3D Assets)系列 ..新貨優惠更由$199美元 減到$99.50 (22日起到 29日止) , 不過觀乎就似是老外眼中的香港…真的是”Hello Hong Kong”…
Autodesk Developer Summit – Creating a Digital Identity
再分享另一段Autodesk 開發者峰會影片 – 展示 Stefan Ivanov 由 3D scan到用Autodesk 3ds max 處理到 Metahuman 生成角色, 回到Autodesk 3ds max及 Substance製作角色服飾 , 最後輸出到UE的遊戲角色的製作流程
Blender Release Cycle Update
開源3D軟件 Blender 發布更新週期改變 , 自廣為人知的Blender 2.8版本以來 , 發布週期正式設為每年 4 個版本, 其中一個版本提供長期支持 的 Blender LTS .
早前Blender BLOG 發布有關改變, 到年尾推出的4.X版後將會從每年四次更新減到三次, 以減輕開發人員和 TD 的壓力. 以及留出更多時間為每個版本添加新功能.
– Blender 3.5 繼續保持不變 , 預計在 3 月底發布
– Blender 3.6 遵循舊的時間表, 成為 LTS. 將於 7 月發布, 支持到 2025 年 7 月
– Blender 3.7 會跳過。
– Blender 4.0 遵循新的時間表, 並增加了兩週的 Bcon1開發時間 以允許進行更大的更改, 預計將於 11 月下旬發布