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Autodesk – SIGGRAPH 2022 Educator’s Day video onlin
Autodesk早前在youtube頻道分享年中在SIGGRAPH 2022 Educator’s Day其中兩個短演講, 有關使用Maya作為教學工具的使用 :
The Power of Visual Programming: What Can Bifrost Teach?
Super Onboarding Quest: How to Gamify Learning in Maya
NVIDIA Instant NeRF – Best Invention of 2022(TIME Magazine)
NVIDIA開發的 Instant NeRF 早前入選TIME Magazine 的 Best Invention of 2022之一(AI系列)
以往透過Neural Radiance Fields (NeRF) 使用幾個小時由2D 圖像使用 spatial location 及 volumetric rendering , 鏡頭位置產生3D模型而生成3D影像 , 而NVIDIA的 Instant NeRF 能讓用戶能夠使用更少量的圖像, 更快速準確地render圖像或場景 , 可以在幾秒鐘內生成一個場景, 如給更長時間模型訓練,場景細節就越多 .
大家可以透過EveryPoint 提供的教學”Hands on With Nvidia Instant NeRFs” 試試自己做 Instant NeRFs
Quixel Mixer v2022.1.0 for Windows
Quixel三寶之一的Quixel Mixer 最近有2022.1 更新 , 支援Opacity map – 可混合及輸出 assets 包含 opacity maps , 支援Emissive map 輸入、混合及輸出 . 更新Material選項 , 加入47新的 木質面的Smart Materials
USD for Autodesk 3ds Max 0.3 Release
隨落市場對USD (這個不是指美元, 是PIXAR 的 Universal Scene Description )的需求 , Autodesk 3ds Max 0.3 更新支援USD Stage Node , 可直接 reference USD 檔案
影片由Shawn Olson分享相關的更新及使用
Unite 2022 Keynote – Digital human package updated
日前 Unity 發表 Unite 2022 Keynote ,當中有展示 XR Interaction Toolkit , DOTS 的 Entity Component System正式支援 , URP 及 HDRP 新工具 等 , 以及 VFX工具 – Digital human package 公布更新內容包含Unity示範短片”Enemies”內所用到的facial animation system, skin attachment system, 皮膚, 眼部, 牙齒 及 hair shader graphs 等
PIXAR – Character Articulation through Profile Curves (Siggraph 2022 Talk)
PIXAR 分享 在Siggraph 2022發表過的技術研究 – Character Articulation through Profile Curves , 為解決傳統Rigging方法 , 研究出使用 Profile curves 操控變形表面, 能保留細節的部份 , 影片展示多個PIXAR電影角色使用這個方法操控的示範, 增加了角色表現力和靈活性
FREE and High Quality Texture from Lotpixel
Lotpixel網站提供高質環境PBR 圖質使用 , 當中有過千免費圖質(1K – 8K) 組合下載 (需登入) , 另有不同收費計劃提供